[情報] 測試服改動:艾克、烏迪爾調整!

看板LoL作者 (Right)時間6年前 (2017/10/13 09:54), 編輯推噓44(44028)
留言72則, 48人參與, 6年前最新討論串1/1
來源:https://goo.gl/YC7iGA 譯者:Bahamut孫文 網頁圖文版:https://goo.gl/Fso3HZ 今日的測試服更新已經推出囉!本日主要的更新內容有:「藍粉表情」調整、「艾克」調 整、「烏迪爾」增強! 註:PBE只是持續測試的過程,朝令夕改例子很多,且資訊可能與正式版本有些許出入, 一切以官網資訊為主。 【表情調整】 藍色粉末相關表情 圖片:https://goo.gl/JdgrTY (舊) https://goo.gl/pY753G (新) https://goo.gl/2T7PWg (舊) https://goo.gl/Qve2jR (新) 【符文改動】 (主)啟示之道+(副)精準之道=攻擊速度加成由 2160% 降低至 21.6%。 關鍵符文-強攻 ‧連續普攻同一名英雄三次額外傷害由 30~180 減少至 30~120。 關鍵符文-死亡電刑 ‧額外傷害由 40~220 提升至 50~220。 關鍵符文-掠食者 ‧對目標額外傷害由 60~140 提升至 60~180。 ‧冷卻時間由 180 秒縮短至 180~120 秒。 關鍵符文-靈魂收割 ‧當總靈魂精華收集數超過 100 個時,強化效果延長至 300 秒。 【英雄改動】 艾克 共振驅動-Z (P)【移除】現在不再對野怪造成兩倍傷害。(取消 10/10 PBE 改動) ‧對野怪的冷卻時間由 5 秒縮短至 0 秒。 烏迪爾 基礎數值 ‧成長物攻由 3.2 提升至 5。 猛虎姿態 (Q) ‧物理攻擊係數由 1.2/1.3/1.4/1.5/1.6 提升至 1.2/1.35/1.5/1.65/1.8。 火鳳姿態 (R) ‧被動魔攻係數由 0.45 提升至 0.6。 -- 4/10 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.226.214.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1507859682.A.575.html

10/13 09:56, 6年前 , 1F
2160% LUL
10/13 09:56, 1F

10/13 09:56, 6年前 , 2F
迪爾 你要復活了嗎
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10/13 09:57, 6年前 , 3F
2160%XDDDDDDDDDD
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烏迪爾大BUFF
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2160%... FailFish
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2160原本是打錯嗎..
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ekko這樣清野好像有點快?
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10/13 10:02, 6年前 , 8F
2160%XDDDD 難怪燼可以搞成前幾篇那樣
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感覺烏迪爾大BUFF 應該還是........ 燒紙吧
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只要烏迪爾沒位移or遠距離牽制技能就不可能活
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無敵兒摸不到人啊,角色定位一樣單挑強,其餘沒了
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2160
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給烏迪爾一招突進就起飛啦
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無敵兒還是慘 被動給個韌性跟跑速實在點
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無敵兒的熊有突進阿XD
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10/13 10:16, 6年前 , 16F
那個頂多叫做增加攻擊距離..
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10/13 10:18, 6年前 , 17F
這樣改是想讓法傷艾克重返打野嗎
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如果迪爾E可以開的時候往前撲300-500的距離就起飛
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10/13 10:19, 6年前 , 19F
或者開W給緩速免疫三秒
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Rito只是不喜歡坦艾克吧
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不然不太懂烏龜型態除了拿個護盾有甚麼用
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10/13 10:24, 6年前 , 22F
烏迪爾好可憐,單看技能buff幅度超高,但整體來看還
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10/13 10:25, 6年前 , 23F
是沒抓到癢處的感覺,傷害更高了但還是打不到人
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10/13 10:26, 6年前 , 24F
農快 碰撞強 會不會用就看玩家
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烏龜吸血賴線用的
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10/13 10:29, 6年前 , 26F
問題給他位移技能又會太強
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10/13 10:33, 6年前 , 27F
我也覺得烏龜給個有盾時免疫控制不過分吧
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10/13 10:37, 6年前 , 28F
很過份吧,CD超短你還給他免疫控制,他會變新一代分
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10/13 10:37, 6年前 , 29F
烏迪爾起飛拉 之前藍附魔太強砍過才爛的
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10/13 10:37, 6年前 , 30F
推之神,加攻速加跑速有盾還防CC,完美拆完就跑
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10/13 10:41, 6年前 , 31F
把鳳改成吃AD加成阿 這樣就有近戰版庫奇了
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10/13 10:45, 6年前 , 32F
2160%?
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10/13 10:46, 6年前 , 33F
現在人手一位移 屋迪還在用跑的
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10/13 10:47, 6年前 , 34F
我覺得烏迪爾QWE3招就好 R做成大招 實務上又不可能
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10/13 10:47, 6年前 , 35F
一下點虎 一下點鳳 那乾脆一招做成位移大招比較強
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10/13 10:49, 6年前 , 36F
艾克改這樣應該就變艾克打野了
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10/13 10:54, 6年前 , 37F
想當初哈下雞雞 屋底爾 跟SV 上路2VS5 QQ
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10/13 10:56, 6年前 , 38F
2160%應該是昨天RIOT誤植(′‧ω‧‵)
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10/13 10:58, 6年前 , 39F
無敵噁 S2~S3必練的JG角 現在和蠍子一起進冰箱了...
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10/13 11:00, 6年前 , 40F
為什麼r社都不會覺得無敵2缺乏互動性跟複雜度阿 少
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10/13 11:00, 6年前 , 41F
一招大招有時候又會少點一招只有前期單挑強而已
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10/13 11:02, 6年前 , 42F
2160是啥概念
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10/13 11:14, 6年前 , 43F
2160%攻速 小數點消失了
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10/13 11:20, 6年前 , 44F
他的鳳凰型態應該要能飛
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10/13 11:20, 6年前 , 45F
搭配這篇#1Pu0LTah 看起來2160%是設計預料外的結果
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21.6!=21.6%
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然後猛虎能跳 烏龜能滾 神角誕生
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10/13 11:30, 6年前 , 48F
2160%是三小XDDDDDDDDDD
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10/13 11:33, 6年前 , 49F
烏迪爾的問題根本不是 傷害啊 是技能組
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10/13 11:38, 6年前 , 50F
烏迪爾這種近戰無敵角色給位移技,肯定馬上被nerf到
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10/13 11:38, 6年前 , 51F
叫媽媽
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10/13 11:50, 6年前 , 52F
技能組尷尬 想BUFF JG 但一改絕對輾壓上路
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10/13 11:57, 6年前 , 53F
2160 連法師都搶著帶
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10/13 12:21, 6年前 , 54F
烏迪爾比較需要大該 不是只改係數
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R可以改大招 但還是一樣變鳳 可以飛(位移)之類的
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不過現在這樣也不錯 不爽打就拿烏迪爾開戳 虎鳳雙滿
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10/13 12:23, 6年前 , 57F
刷野五十分鐘
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10/13 12:25, 6年前 , 58F
因為造型關係 大概不好捨棄4狀態模式 那好歹把R變成
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10/13 12:26, 6年前 , 59F
有大招價值的技能吧 當然CD就是得長一點就是了
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10/13 12:26, 6年前 , 60F
不用給位移把每招的技能範圍全部拉長就好了
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10/13 12:29, 6年前 , 61F
R變成火球W再加防禦值E變群暈Q變貫穿
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我這樣改既不影響他原本定位,團戰也有存在感了
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10/13 12:54, 6年前 , 63F
改成5級後可再花一點進化 進化後招式效果提升
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10/13 12:55, 6年前 , 64F
例如熊可以啟動後再次觸發 變成小跳躍但是範圍暈
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10/13 12:56, 6年前 , 65F
虎再次觸發後原本掛DOT對象扣防or降治療
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10/13 12:57, 6年前 , 66F
龜可以回復承受傷害百分比之類的
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10/13 13:01, 6年前 , 67F
觸發第二次效果後10秒CD或額外耗魔來限制頻繁觸發
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10/13 13:02, 6年前 , 68F
通常烏迪爾只練3招,這樣也不會浪費16~18等的技能點
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10/13 13:05, 6年前 , 69F
迪爾應該還是一樣殘
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10/13 14:02, 6年前 , 70F
烏迪爾打人很痛了吧,只是他碰不到人而已
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10/13 14:17, 6年前 , 71F
烏迪爾的buff很尷尬,我是覺得有突進他會太強...
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10/13 14:48, 6年前 , 72F
烏迪爾沒位移再怎改都沒用
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文章代碼(AID): #1Pu1pYLr (LoL)