[閒聊] 不要懷疑 MMD是真的爛
兩邊陣容先不討論 Ad怎麼選先放一邊 既然FW 拿到cho就這隻角色 踩和沈默的施放時機
多重要大家都知道
但是最重要的是「閃現」 cho可怕的是身為坦克還具有近身的爆發傷害
所以閃現其實才是玩cho最精華的地方
回顧剛剛MMD的閃現施放 一個一個檢查 他是真的爛到底的選手
約30多分鐘 中路那個踩中兩個 閃上去沈默 是完全沒必要的all in
結果還是沒收掉半個人
現在的會戰動輒打好幾波 踩中一次就閃上去貼臉 接下來五分鍾就開始裝忙了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.170.46
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你這樣講 5ban不夠用
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理由有二 Q的滯空時間配合W的距離 計算MMD的相對位置 用走的應該可以沈默到鼻爾森
和酒桶
隊友的位置也是個問題 都要閃上去開 人家閃換出去 下一波反打會被星朵拉和納兒按
在地上揍
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※ 編輯: FatZhai017 (110.28.170.46), 10/06/2017 16:59:53
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計算是選手操作的一環吧
※ 編輯: FatZhai017 (110.28.170.46), 10/06/2017 17:03:18
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