[閒聊] LoL在日本是不是發展不起來了

看板LoL作者 (不熊君)時間8年前 (2017/09/25 15:25), 編輯推噓20(22237)
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如題 先恭喜HKA勝利 但真的是血虐阿 跑去看日文台發現觀眾噴的好兇 什麼RPG解散しろ(RPG解散吧) 糞チーム(糞team) 還有宇宙最弱之類的都講出來了 想當初日服開的時候眾鄉民還很興奮有本本可以看了 結果日服中國人台灣人還比較多 整場都在講中文 (會畫本子的繪師都在玩FGO 艦娘 CGSS之類的 沒看過玩lol的) 現在世界賽被血虐 信心一大打擊 本國伺服器又一堆外國人 lol在日本是不是發展不起來了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.105.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1506324348.A.1B7.html

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本子多出一點就還有希望
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有種用搖桿
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奇蹟世代還沒誕生 緊張什麼
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非本體遊戲
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等日本人畫一本漫畫就可以惹
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會畫本子的繪師不會玩lol
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日本人遊戲傾向不喜歡競爭或者輸贏吧
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一堆中國服上不去的中國銅學在日服取暖要發展也難
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應該要開放可以用搖滾玩
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看他們做遊戲的類型也能推知一二
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不喜歡輸贏 AVA?
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出課金萌角要用轉蛋抽搞不好日本人比較有興趣
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日本最大的問題是獎金制度
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LOL的角色畫本本也不好看啊
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之前忘了哪個比賽冠軍獎勵100個牡蠣
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你是日本人你會想打?
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畫本本只會挑fgo啦 lol太少人玩賣不了本本
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另外日本只有快打比較行
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足球在台灣是不是發展不起來了
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日本遊戲是獎金制,不像其他聯賽那種完整的電競體系
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人數、資源都輸,玩不起來很正常
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可以參考這篇 https://goo.gl/2HoQ5m
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而且日本動漫產業發達,每季追番都不及了
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日本不修法電競很難發展起來的
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感謝補充
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找五個熱血高中生來大喊說不定就世界冠軍了==
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日本比賽只有獎狀
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一堆格鬥比賽遊戲 日本都世界第一
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你跟我說日本不喜歡競爭遊戲?
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日本有趣的事情這麼多 哪有時間玩LOL...
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笑死
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Tim06動點腦子 例子隨便講都一大堆
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等到日本強到進世界賽八強 又要說日本怎麼樣?
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笑死怎麼輸贏都有一大堆腦補仔啊可悲
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難得臺灣贏日本的地方 爽一下不行嗎
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啊日本就進不了八強樓上在崩潰啥 森77喔
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伺服器那麼晚開是要多強
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日本八強喔... LCK LPL NA EU表示:名額不夠搶阿
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都是台灣酸民在反串吧 日本人怎麼可能這麼酸☺
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2ch日本人也很酸阿 日本人溫順有禮貌是現實生活 網
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路上日本人很多講話也很兇的
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別在那吹的飛天。哥唸日本大學幾天前剛寫完24000字
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Esport的論文。如上面人所說日本最大問題是在除了
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贊助商提供的金錢以外,比賽獎金最高10萬日幣。
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法律的牆壁不打破很難吸引人去打拼、人少贊助也不願
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加入,最後陷入惡循環。這次入圍賽原本是改善的好
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機會。但被HKA打成這樣估計難了~
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當然原因還有網咖文化也算影響很深,但太多就不贅述
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喔喔 專業的來了 那請問一下 日本的民風和社會文化
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也對電競不友善吧?
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這點就跟台灣比較像了。就只是遊戲呀算啥sports
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然後我們10年前歸在網咖打信長時他們是在gamecenter
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其他電競不好說但LOL強國普遍之前網咖文化都算流行
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日本的網咖完全就主打不同方向的,有漫畫啥的
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所以現在日本網咖都在流行什麼
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這遊戲多久沒出性感的女角了 本子就算了吧
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日本網咖啥都有啊psxbox洗澡漫畫雜誌食物而且普遍有
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隔間就像網路上謎片這樣…我也不知道裡面在幹嘛~
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景品法限制了獎金
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會有高中生出來贏的
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推文長知識
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文章代碼(AID): #1PoAzy6t (LoL)