Re: [閒聊] 關於2017世界大賽遊戲任務
※ 引述《c871111116 (廢文死北七)》之銘言:
: ※ 引述《PeterHu0827 (6讀生)》之銘言:
: 我覺得這次活動很爛的點就是這時間點是世界賽欸
: 有世界賽一周至少4天*6小時不見了
: 結果現在出了一堆要玩家配對才能解的任務
: 現在又沒有像阿福這種能快刷的模式
: 真要刷只能召喚峽谷
: 一場至少要3、40分鐘 而且還不能輸
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: 整個就是問號啊
: 還是因為設計的是Riot Riot在NA NA三個禮拜後就沒他們的事了
: 所以可以這樣設計沒差這樣?
(‵・ω・′)................
(′・ω・‵)................
(・ω・‵ ) 嗯?
根據數據網站 league of graphs 的紀錄
平均遊戲時間長度(Game Duration)的相關統計
網址: https://goo.gl/gz42BB
圖: https://i.imgur.com/FoOlTcX.png

無論是單/雙排,還是彈性積分
如果是菁英,一場平均也只需要 25 分鐘半的時間.....
.........
如果一場能打到 40 分鐘
( 。Д。) 『我覺得你也真是不簡單啊~』
所以說,Rito 這個任務設計,就像菁英中心的招生原則一樣
( 。Д。) 『因為我們Rito只喜歡訓練菁英,絕對不會接受____。』
身為____一員,我已經深刻體會到了 Rito 的暗示
也不打算浪費時間在這上面
直接選擇去做一些其他有意義的事情
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e04,什麼當紅生存遊戲
( 。Д。) 我他媽的一整個晚上都在拾荒.....走出去就被打死....糞Game!
我就是不會玩FPS遊戲啊! 操!
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□ [電競] 2017 LCK Regional Qualifier - Day1 #1PeyJ-iA (LoL)
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08/28 15:25,
08/28 15:25
□ [新聞] 安掌門發威!《英雄聯盟》SSG讓二追三進決賽
人生中無法避免的三件事情:死亡、繳稅、死魚 『不可質疑!』v(゜Д。)v
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