[閒聊] 經營戰隊賺什麼??

看板LoL作者 (偉恩咖肥)時間8年前 (2017/09/14 13:22), 8年前編輯推噓28(36849)
留言93則, 48人參與, 最新討論串1/1
很現實的討論一個問題 殺頭的生意有人做 賠錢的生意沒人做 今天LOL是一個遊戲 當然一開始一定是遊戲好玩讓很多人加入後就會衍生出對戰的比賽可以觀看 不過後來就會演變成是因為有比賽的選手可以看所以才會吸引人去玩 那今天LOL這個遊戲的公司靠著推廣遊戲賺到翻掉 協助炒熱氣氛的重要功臣也就是戰隊都沒賺錢還虧大錢我是不太信 這又跟球類運動不太一樣~ 球類運動本身來說不是營利的東西~是聯盟及球隊或各項比賽讓他商業化 可是LOL是一個遊戲~他有一個母公司設計並以這個遊戲來營利 所以講白了就是進到聯賽而可以協助炒熱氣氛的戰隊肯定會得到遊戲公司的利潤 不然經營戰隊到底為了什麼?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.215.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1505366555.A.74B.html

09/14 13:22, , 1F
知名度啊
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知名度確實有可能!一些廠商公司如果打得很好~相對而言產品也會賣很好

09/14 13:24, , 2F
都可以賺錢那eu那邊是在鬧什麼= =
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可能分太少吧~ ※ 編輯: yniori (59.120.215.55), 09/14/2017 13:26:41

09/14 13:28, , 3F
所以你覺得戰隊其實都賺錢囉?
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我只是想知道到底賺了什麼 ※ 編輯: yniori (59.120.215.55), 09/14/2017 13:31:42

09/14 13:31, , 4F
品牌曝光
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所以很積極賣周邊啊~
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我覺得九成戰隊都陪錢,只是資金多在燒爽的而已
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簡單講就是先投資先吃市場,你看那些老牌戰隊,像na
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你就會說tsm clg lms就ahq fw jt,假如以後電競真的
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遊戲戰隊扣掉$$$ 其次是曝光度 曝光度回過來也是要$
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選手賺錢跟賺後宮
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戰隊不是都出來說沒賺了嗎...
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另外 就算是老牌的NA戰隊也靠北過LOL就是沒賺到錢
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簡單講就是先投資先吃市場,你看那些老牌戰隊,像na
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你就會說tsm clg lms就ahq fw jt
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所以我實在是不懂這篇是來幹嘛的
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我覺得什麼都沒賺,LMS遲早要倒
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你看LMS的比賽規模越辦越小就有點那個感覺了
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假如以後電競真的發展起來,其他要進來的廠商有很大
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戰隊也算母公司變相的廣告工具吧,總覺得不能單看
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有篇閃電狼的訪問不是都講了?
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的機率會投資你而不是去創一個新戰隊
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不過前提是要發展的起來
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隊伍收支,單純廣告支出與收益
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賺到什麼?至少不會賺錢
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現在不是想往類似NBA那種球類運動的經營方式嗎
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大多數戰隊都是給大型企業當廣告而已啦
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賺知名度呀 但如果賠太多還是會收手吧
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本來就有廣告預算 沒電競也是拿去投別的地方而已
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LMS從 小巨蛋->台大體育館->電競館
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這種人數你跟我說能賺,我是不信啦
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大部分的體育項目都是靠賣轉播權利金來賺的
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我是覺得拳頭的需要有個分紅機制啦…不然賺那麼大
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結果戰隊一個一個喊要解散
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草粉
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知名度要的是$$$ 廣告預算可以不砸在電競
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電視台買去會加上自己的廣告時段
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法喜充滿
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就一種投資賭電競會有搞頭
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知名度 無價
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戰隊最好是能賺錢
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邀請你們戰隊來打比賽,沒錢賺,但這是你曝光的機會
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如果要像傳統運動賺錢就是賣轉播權啊,然後依比例
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分給戰隊
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畫大餅阿 當初一堆人鼓吹電競多有搞頭 未來多賺多賺
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肯冒險投資的人就先進來卡位了 結果卻跟想像有落差
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重點是LOL現在就都R社在TWitch播,他們會跟twitch
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知名度?有人知道RG背後的企業是什麼嗎?
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收轉播費嗎?,而且它們也沒在比賽間放廣告,怎麼
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類比的話 大概就是你投資新創公司 然後公司狂賠錢
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有廣告費
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以前常有那種 這些握有資源的老頭真不懂時代趨勢
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電競這麼有前途的東西都不投資 覺得超沒眼光
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類似的言論 都把電競當成未來的黃金產業
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其實賺的最飽的是婦產墮胎科
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選手很好賺阿 鮑魚吃不完
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全世界有賺錢的LOL戰隊可能有LCK吧!連TSM這種邪教
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都說虧錢拿其他電競項目賺的錢來補坑了!
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NA明年肯定會賺吧 MLB簽約加上Franchising
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現在變項成為了戰隊要賣週邊補貼虧損
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戰隊有賺錢的。真的問題是「為何lol戰隊賺不到」
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自己問自己有沒有能花錢的地方不就知道了
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連歐美都虧錢了 傻子才相信戰隊能賺錢
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當然賺錢啊,不要輕易被騙了,這幾隊也沒認真經營
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當然會賺 經營成這樣都賺了 撐著爛到最後 就是贏家
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這支影片有講歐洲的戰隊賺甚麼
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當然是知名度啊,說真的在ahq成立前蟹老闆那些電競配
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備銷量絕對比成立後爛很多,你代理的品牌銷量提升,
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其他國外牌子求方便就會找你代理
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但當然要經營戰隊這些絕對沒辦法打平啦
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然後像閃電狼,網營是遊戲代理商多多少少一定有玩家
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是因為喜歡閃電狼才去接觸他們代理的遊戲,有接觸就
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有機會課金,換言之就是靠戰隊提升母企業的曝光的來
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換取產品能見度,就是成本頗高的行銷
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迷妹
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SC1韓國
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不懂韓國電競 你就不懂電競
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個人還是覺得 後勤越來越重要 使得人員必須增加 沒
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增加上不去 但沒錢 只要 變成現在這樣吧
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在台灣 極少聽說過 有人在談論韓國體制
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09/14 15:34, , 81F
台灣人不思考韓國經驗 自己抓瞎亂搞
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09/14 15:34, , 82F
"電競"這兩個字是韓國人定義的 台人根本不懂這定義
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亂搞、沒個像樣的體制--然後一概稱為電競->這是錯的
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"電競"是個嚴謹的詞彙 不是隨隨便便可以稱為電競的
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是賺是賠,看他們怎麼算啊,跟工程師一樣懂吧?數
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字自己喊
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09/14 15:48, , 87F
RIFF 那什麼是電競?
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網銀的遊戲跟電競族群差異之大,基本上可以視為沒有
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SKT KT SSG LZ AFs 虎牙
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09/14 17:16, , 90F
LCK一堆大公司 反觀
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當然是草粉呀
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就是先佔位子這樣吧
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養戰隊就當作買廣告商
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文章代碼(AID): #1PkX8RTB (LoL)