[閒聊] 從以前到現在玩家的差異

看板LoL作者 (愛吃貓的魚)時間8年前 (2017/08/30 11:33), 8年前編輯推噓9(15616)
留言37則, 24人參與, 最新討論串1/1
大家好我是龍女梯的積分觀察家 從以前到現在一直都很喜歡打積分 從S2開始就開始在觀察積分玩家✈ 上至鑽石下至銀牌 先說我的感想好了 大家的對線能力變強了(或是meta的改變) 以前銀牌打白金,就算是康特角還是會被打穿 但是現在比較難看到這種情形了 如果角色被康特打起來還是會比較不舒服一點 總體來說對線的技術變小了,但是觀念的差異卻消失了 同樣是白金,同樣是鑽石但是沒觀念的玩家(只有操作卻沒觀念或是一些很奇怪的觀念)卻 變多了 跟以前相比,缺少了一點觀念上的默契 例如莫名其妙的分推、明明地圖點位要出了但是沒人要集結,邊線沒人會帶之類的 我也不確定是不是國動之後才變這樣,或是台服本來就有這趨勢 我的觀察啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.244.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1504064009.A.823.html

08/30 11:39, , 1F
從過去到現在 從現在到未來
08/30 11:39, 1F

08/30 11:39, , 2F
個人覺得現在的鑽三也沒以前強 感覺剩老人 操作很普
08/30 11:39, 2F
個人能力不足以前打上鑽一開始力不從心,沒辦法贏線,鑽一以下我覺得大同小異XD

08/30 11:41, , 3F
現在不爽就放推啦
08/30 11:41, 3F
大家好像也沒那麼想贏了

08/30 11:42, , 4F
以前四兵學就是個新穎的概念,現在都變成基本常識了
08/30 11:42, 4F
四兵學現在也是個概念而已 只能說他是觀念的延伸,但是不實用了 現在控線沒啥意義

08/30 11:45, , 5F
低能兒一樣多,帶邊線就會被開,更多自己跑去開
08/30 11:45, 5F
現在白金鑽五場開這種低能會戰的比例上升很多

08/30 11:47, , 6F
同樣的遊戲玩久了也會變強吧
08/30 11:47, 6F
對線技巧upup 可是觀念disappear

08/30 11:50, , 7F
以前下路控線把對面押出經驗區 對面完全不會處理
08/30 11:50, 7F
四兵學的年代zone out超爽的

08/30 11:51, , 8F
貴古賤今,老人通病,你反年改?
08/30 11:51, 8F
你可以噓我貴古賤今,但是我耖你媽的反年改

08/30 12:03, , 9F
還有一個就是以前大家都會說要爬分就要溝通團隊合作
08/30 12:03, 9F

08/30 12:03, , 10F
才有效;現在講爬分都是跟你說別期待隊友要自己carr
08/30 12:03, 10F

08/30 12:03, , 11F
y
08/30 12:03, 11F

08/30 12:05, , 12F
沒有八,我s3爬水鑽都進場全黑自己打了
08/30 12:05, 12F
嘴砲從以前到現在都有啊~ 而且我真的覺得嘴砲沒差 如果我1/8/3你6/0/0 嘴我我也是覺得合情合理

08/30 12:09, , 13F
現在不想贏就不要贏的風氣不是很好…
08/30 12:09, 13F
也不知道是遊戲風氣造就了國動還是國動造就了這風氣

08/30 12:11, , 14F
除了vava我全diss了
08/30 12:11, 14F
勒 是霧都!

08/30 12:21, , 15F
講反年改的太過分了
08/30 12:21, 15F
反年改就是 下去

08/30 12:27, , 16F
不想贏的最大
08/30 12:27, 16F

08/30 12:29, , 17F
因為遊戲年齡層下降,國中小生特多低能加白目仔
08/30 12:29, 17F
bang!!

08/30 12:33, , 18F
記得s2白金的時候就已經很強了 反觀現在
08/30 12:33, 18F
S2還是分數制的,那時候1700左右的朋友現在還有在玩的不是鑽一鑽二就是大師菁英了

08/30 12:51, , 19F
整體水準有提升 但是偏高區間的進步幅度沒有低分段
08/30 12:51, 19F
不能同意你更多

08/30 13:01, , 20F
很多打到大師 菁英就不打了
08/30 13:01, 20F

08/30 13:21, , 21F
別分12345區 不然每種牌5區一堆買分東八
08/30 13:21, 21F

08/30 13:25, , 22F
以前分數制真懷念 沒實力就下去 沒得卡區
08/30 13:25, 22F
真的 下去

08/30 13:27, , 23F
意思是以前的白金可能實力現在鑽石這樣?
08/30 13:27, 23F
我覺得現在鑽石太好打了XD

08/30 13:54, , 24F
以前分數制很殘忍的
08/30 13:54, 24F

08/30 13:59, , 25F
上不去的大部分都是很固執的人 平時就很難溝通
08/30 13:59, 25F

08/30 14:08, , 26F
以前剛玩的時候 大家都還和睦相處 互相教學 屁孩大
08/30 14:08, 26F

08/30 14:08, , 27F
多還在信長 cs sf TPA奪冠後玩家素質跟雪崩一樣的
08/30 14:08, 27F

08/30 14:08, , 28F
開始下降了
08/30 14:08, 28F
QQ

08/30 15:22, , 29F
現在整體觀念比較好吧 以前都馬亂走一通
08/30 15:22, 29F
我指的是高分區的觀念

08/30 16:32, , 30F
一開始像三國 後來變信長 老玩家容易被淘汰
08/30 16:32, 30F

08/30 16:57, , 31F
0分的觀察型玩家
08/30 16:57, 31F

08/30 17:00, , 32F
現在就是觀念變複雜,角色康特趨緩,所以你才會以
08/30 17:00, 32F

08/30 17:00, , 33F
為觀念變差、對線變強
08/30 17:00, 33F

08/30 17:03, , 34F
當然對線變強是有可能,但觀念那邊S2是有什麼好說嘴
08/30 17:03, 34F

08/30 17:03, , 35F
觀念的,就我阿嬤也會玩的年代
08/30 17:03, 35F
7pupu喔 三連噓XD 我還以為我的文章講的帶邊線跟集結是現在的觀念呢,原來是我誤會了OuO 還有康特趨緩是有什麼誤會嗎 打不贏的東西就是打不贏啊 舉個例子達瑞斯打坦克 坦克要怎麼贏呢 永遠打不贏R

08/30 18:12, , 36F
康特趨緩? 是不是低端在那邊菜雞戶啄 高分玩家的確
08/30 18:12, 36F

08/30 18:13, , 37F
退步 而低端只是遊戲成熟 全面提升而已 z
08/30 18:13, 37F
認同你R 簡單講 低端變強了點高端變爛了點XD ※ 編輯: alexgame01 (101.13.244.37), 08/30/2017 19:58:28
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