[情報] 06/29 SKT 冠軍造型版本更新

看板LoL作者 (我好想打你)時間7年前 (2017/06/28 21:51), 編輯推噓15(1506)
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https://lol.garena.tw/news/3645 http://imgur.com/fq3Ze54
英雄聯盟將於 06/29(四)的上午 07:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業, 屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內 容,請參閱下述之項目。 版本更新時程 05:30 關閉積分對戰模式。 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。   各位召喚師安安~ 歡迎來到 7.13 版本,整形過的榮譽系統在這個版本中強勢回歸!現在對戰結束後你可以 選擇一位榮譽隊友,並給他們全新系列的讚。覺得這場有人表現超棒的嗎?給他來一記 GG <3 吧! 另外當然有一些平衡調整囉;我們稍微削弱了加里歐,也給了吶兒一點愛,並挫挫某隻囂 張電氣老鼠的銳氣。另外,鏡爪跟雷珂煞也變得更好用了! 最後,你知道讀取畫面有了新的提示說明嗎?除此之外,現在各位可以在遊戲中確認自己 的視野分數了,噢最重要的是,SKT T1 的冠軍造型來到了召喚峽谷啦! 咱們召喚峽谷見囉。 榮譽系統更新 榮譽系統徹底的改頭換面啦~你會看到全新的投票畫面、榮譽等級以及獎勵。新榮譽系統 會在版本中期推出,更多詳情可以參考【此篇公告】。 https://lol.garena.tw/news/3631 新投票畫面 .現在每場對戰後可以給一名隊友新類型的讚:完美號召、態度冷靜、GG <3 遊戲結算畫面 .如果大多數的隊友都選擇你為榮譽玩家的話,整個隊伍房間都會為你喝采。 .每名玩家的初始榮譽等級為 2,若玩家在遊戲中持續表現優良,榮譽等級便會提升,且 會於個人資料頁面顯示。就算沒有隊友選擇你為榮譽隊友,只要你具備運動家精神,不當 個渾蛋的話,你的榮譽等級依然會持續提升。 .如果整個隊伍都有進行榮譽投票的話,所有隊伍成員的榮譽經驗值都會獲得額外加成喔 ! 讀取畫面 .當你達到榮譽等級 3 以上的時候,會得到榮譽勳章做為獎勵,出現在你下場對戰的讀取 畫面中。榮譽勳章的樣式會隨著榮譽等級提升改變。 獎勵 .現在玩家只能透過榮譽系統來獲得鑰匙斷片。只要你達到榮譽等級 2(也就是初始等級 ),你就會持續獲得跟現在獎勵數量差不多的鑰匙斷片,鑰匙斷片會在遊戲結算畫面外, 或登入時獲得。 .玩家在達到榮譽等級 3 之後除了會獲得鑰匙斷片外,也會收到榮譽典藏罐獎勵。榮譽典 藏罐不需要鑰匙才能開啟,且至少內含 2 片鑰匙斷片;另外,也有機率從榮譽典藏罐內 開到英雄碎片跟限定獎勵像是:「中世紀盜賊」圖奇或是「灰影狼人」沃維克喔!   英雄相關 http://imgur.com/rh6RHXg
禦國巨像 加里歐 降低物理防禦。降低 Q 漩渦基礎傷害,提升傷害係數。 .基礎數值 基礎防禦從 27 調整為 24。 .征戰風暴(Q) 漩渦傷害從 45/60/75/90/105(+0.45 魔法攻擊)調整為 30/40/50/60/70(+0.6 魔法攻 擊)。 .英靈之門(R) 躍入空中的施法時間從 1 秒調整為 1.25 秒(但停留在空中的時間降低 0.25 秒,所以 整體施法時間未更動)。 http://imgur.com/c01aBvf
失落之子 吶兒 提升骨頭回力鏢(Q)的傷害以及重磅碾壓(E)的距離。 .小不點型態 ─ 骨頭回力鏢(Q) 基礎傷害從 5/35/65/95/125 調整為 5/45/85/125/165。 .狂暴型態 ─ 重磅輾壓(E) 距離從 475 調整為 600。 http://imgur.com/1tVMn0U
狂暴之心 凱能 W 強化普攻的傷害係數改為魔法攻擊以及額外物理攻擊,芮蘭颶風箭不會再額外疊加 W 層數。提升 E 傷害係數。 .電能釋放(W) 現在強化普攻額外傷害調整為 15/20/25/30/35 (+0.6 額外物理攻擊) (+0.3 魔法攻 擊)。 現在凱能普攻才會疊加電能釋放層數,命中效果不再計入(芮蘭颶風箭不會再賦予額外層 數)。 .閃電衝擊(E) 魔攻係數從 0.6 調整為 0.8。 http://imgur.com/mCr5d7G
虛空掠食者 卡力斯 降低 Q 傷害但提升孤立加成。提升 R 潛隱持續時間。 .孤獨的恐懼(Q) 基礎傷害從 70/95/120/145/170 調整為 60/85/110/135/160。 額外物攻係數從 1.2 調整為 1.1。 孤立傷害加成從 50% 調整為 65%。 .虛空突襲(R) 潛隱持續時間從 1.25 秒調整為 1.5 秒。 進化 ─ 自適應化形進入草叢潛隱持續時間從 2.5 秒調整為 3 秒。 進化 ─ 自適應化形脫離草叢潛隱持續時間從 1.25 秒調整為 1.5 秒。 http://imgur.com/WKJQsGP
永恆獵手 鏡爪 放寬被動攻擊距離加成的條件,提升 W 跟 E 的傷害。 .獵人印記(被動) 首次累積到 4 層後(提升 75 距離),接下來每次只需要疊加 3 層印記就可以提升 25 攻擊距離。 .魔狼狂熱(W) 每層印記根據目標當前生命賦予的額外傷害加成從 0.5% 調整為 1%。 .恐懼蔓延(E) 基礎傷害從 40/60/80/100/120 調整為 60/80/100/120/140。 http://imgur.com/PpHiwo7
扭曲樹人 茂凱 提升基礎生命,提升 R 距離,降低冷卻時間。 .基礎數值 基礎生命從 540 調整為 565。 .詭林之握(R) 距離從 2500 調整為 3000。 冷卻時間從 120/110/100 秒調整為 120/100/80 秒。 http://imgur.com/AZy738O
聖槌守護者 波比 提升 Q 生命係數。 .戰槌衝擊(Q) 目標最大生命係數從 7% 調整為 8%。 http://imgur.com/KOe6eqO
虛空穿梭者 雷珂煞 提升虛空疾行(R)物攻係數。調整 W ,讓猛襲施展時間變得一致。 .女王之怒(Q) 優化攻擊時施展此技能的順序判定。 .猛襲(W) 現在無論是按壓 W 鍵或是攻擊目標來猛襲,施展時間都變得一致了(0.15 秒)。 錯誤修正:修正次要目標被擊退的時間比預期久的錯誤。 .虛空疾行(R) 額外物理攻擊係數從 1.6 調整為 1.85。 現在透過 ALT 鍵點擊虛空疾行後,聊天視窗顯示的冷卻時間是正確的了,不再受到是否 有目標被標記的影響。 現在隊友看到此技能的冷卻時間是準確的了。 現在觀戰者不會再看到獵物標記。 http://imgur.com/WQXyXSW
惡魔小丑 薩科 提升 E 基礎傷害。現在 E 傷害型態為物理,且係數加成會隨著等級提升,調整 E 斬殺 條件。 .雙面毒刃(E) 基礎傷害從 5/35/65/95/125 調整為 50/75/100/125/150。 傷害係數從 0.75 物理攻擊調整為 0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 額外物理攻擊。 現在是物理傷害了。 現在會造成依目標失去生命而定的額外傷害(最高造成 50% 額外傷害)。 移除基於等級而定,3~8% 目標失去生命的額外傷害。 http://imgur.com/BfBEbR6
巨魔王 特朗德 現在 Q 會對防禦塔生效。提升 W 所受的治療及回復效果加成。 .狂野撕咬(Q) 現在可以對防禦塔施展此技能了。 優化施放此技能後的普攻,現在攻擊判定時間會更加一致,且攻速的影響更明顯。 .極凍領地(W) 治療與回復效果加成從 20% 調整為 25%。 錯誤修正:修正此技能與非生命偷取等治療 / 回復效果互動上的錯誤。 http://imgur.com/Re5pImm
逆羽 剎雅 現在施展 Q 後不能攻擊的時間會隨著剎雅的攻速降低。 .赤落連匕(Q) 現在施展此技能後,剎雅無法攻擊的時間會隨著其攻速提升而下降(攻擊速度越快剎雅就 能越快再次攻擊)。 http://imgur.com/3tCcXF9
披甲龍龜 拉姆斯 OK。 .一般 現在拉姆斯跳舞的速度會隨著自己跑速的增幅提升。 音效更新 .亞歷斯塔的基本攻擊以及技能音效全部都被更新了(除了那些有特殊音效的造型)。 .科加斯的基本攻擊以及技能音效全部都被更新了(除了那些有特殊音效的造型)。 道具相關 http://imgur.com/4Km1cLh
深淵面具 合成所需道具從亡靈斗篷改為催化魔方。 .合成公式從「亡靈斗篷 + 負極斗篷」調整為「催化魔方 + 負極斗篷」。 .合成價格從 880 調整為 1080(總價格從 2800 調整為 2900)。 .移除 +100% 基礎生命回復。 .生命從 300 調整為 350。 .新增 300 魔力。 .魔法防禦從 65 調整為 55。 .新增唯一被動 – 永續:受到來自英雄傷害的 15% 會轉化為魔力。消耗魔力的 20% 會 轉化為生命,每次施展法術最多轉化 25 生命。 http://imgur.com/VQTF9Go
適性神盔 提升生命。 .生命從 300 調整為 350。 http://imgur.com/hX0em8K
賢者古幣 提升硬幣獎勵。 .拾取金錢幣獲得金錢從 20 調整為 25。 .拾取魔力幣獲得失去魔力從 8% 調整為 15%。 .流浪者徽章、昇華護符、清泉之眼 拾取金錢幣獲得金錢從 30 調整為 40。 拾取魔力幣獲得失去魔力從 8% 調整為 15%。 http://imgur.com/ucHBzOc
錫柯的聚合之力 .更新圖示讓它更符合上個版本的整體改動。  打野道具 目前餘燼就是比較爛的打野道具,所以我們調整了餘燼系列打野道具以及巴米灰燼,以提 升清野速度 ─ 特別是對是那些坦克型打野。 打野道具魔力回復 不像鬥士,坦克並沒有那麼依賴普攻;加上坦克傷害又低,讓他們清野的速度就是比那些 攻擊型的打野慢。我們想要調整這點,所以決定提升打野們整體的魔力回復。 斥侯匕首、追跡者短刀、軍隊長劍 .在野區中基礎魔力回復加成從 180% 調整為 225%。 http://imgur.com/OLawr6J
附魔:偃月 現在打野英雄們魔力回復變得更快了,所以法師類型的附魔道具也不需要提供那麼多魔力 啦~ .充能攻擊回復失去魔力從 18% 調整為 15%。 http://imgur.com/VHhmcdq
巴米灰燼 降低價格,降低生命,提升對非英雄目標傷害。 .生命從 280 調整為 200。 .合成價格從 700 調整為 500(總價格從 1100 調整為 900)。 .對非英雄目標額外傷害從 50% 調整為 100%。 http://imgur.com/pCLabUb
附魔:餘燼 降低總價格,降低生命。提升額外生命加成係數(額外生命達到 1500 後,此道具賦予的 生命便與以前相同)。 .生命從 400 調整為 325。 .總價格從 2625 調整為 2425(因應合成所需道具巴米灰燼改動)。 .額外生命加成從 15% 調整為 20%。 .在野區中基礎魔力回復加成從 180% 調整為 225%。 http://imgur.com/C7ghuwb
日炎斗篷 因應合成所需道具價格更動而調整。 .合成公式從「巴米灰燼 + 鎖子甲」調整為「巴米灰燼 + 紅水晶 + 鎖子甲」。 .合成價格從 1000 調整為 800(總價格不變)。 地圖相關(召喚峽谷) 預示者 擊殺預示者的玩家所獲得的獎勵應該要更高才對。 .擊殺獲得金錢從 25 調整為 100。 其它相關 讀取畫面提示 .我們新增了很多說明提示,玩家會看到的提示取決於召喚師等級。這次新增了超過 120 個提示,來看看你是不是能找出它們吧! 視野分數 .現在視野分數會顯示在飾品的說明上。 隨機英雄按鈕 我們在替那些愛冒險、以及喜歡研發趣味玩法的玩家在盲選模式跟自訂對戰新增了隨機 英雄按鈕。 .現在盲選模式跟自訂對戰都有隨機英雄按鈕了。 英雄選擇階段購買造型 .7.13 版本後各位就可以在英雄選擇時購買造型啦~ 錯誤修正 .回復塔莉雅施展震地之擊(W)的配音。 .現在「鳳翼天翔」葵恩的絕命殺戮(R)音效不再是經典造型的音效了。 .修正當剎雅施展驟羽暴風(R),在防禦塔前面擊中英雄且防禦塔同時擊殺小兵時,防禦 塔仇恨轉移上的錯誤。 .修正雷茲超負荷(Q)技能圖示的錯誤。未修正前,雷茲施展符文禁錮(W)及法術湧動 時(E)技能被取消的話(目標變得無法指定),則超負荷的技能圖示會無視冷卻時間,立 刻顯示能夠施展。 .現在法洛士施展墮落連鎖(R)達到最大距離擊中目標後,墮落能量會正確地擴散到附近 敵人身上了。 .修正吉茵珂絲大笑指令,現在配音不會在她最後喘氣時消失了。 .現在雷葛爾攻擊 / 擊殺的台詞不會再被全地圖的玩家聽到了。 .現在剛普朗克加農砲幕(R)(包含所有造型)的音效不會再因為鏡頭移動又返回而變得 不同步。 .修正一些造型回城時音效不同步的錯誤。 .修正一些造型的音效及配音沒有在正確時間播放的錯誤。 .修正「元素幻化使」拉克絲轉化階段元素選擇的錯誤。 .修正「黎明使者」雷玟以及「闇夜使者」犽宿讀取飾框底部被切掉的錯誤。 .修正精采片段回放的多軌錄音編碼錯誤。     -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.206.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1498657919.A.9ED.html

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SKT SKIN 777777777
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06/28 21:54, , 2F
\SKT/\Duke/\Bengi/\Blank/\Faker/\Bang/\Wolf/
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\kkOma/
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06/28 22:10, , 4F
結果郎德咬塔的機制被拔了之後,現在還不是塞回來..
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我好想要摳馬眼
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凱能改成這樣AD不用玩了吧
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拔特朗德咬塔是因為當時選用率高 結果現在非META角
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沒人玩 就又加回來 幹你RITO平衡
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拉姆斯起飛
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坦jg 要起飛了嗎? 還是爪爪要重返農藥了?!
06/28 22:48, 10F

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該儲值ㄌ
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06/28 23:27, , 12F
鬥士JG都隱約受到潤惠
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我大朗德
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SKT skin/////儲一波
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真的該儲一波了
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06/29 02:47, , 16F
這波好想全買..
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最近蠻多buff的
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吶兒回歸 不過還沒Buff LCK就在出了? 提早暖機?
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06/29 03:33, , 19F
MMD又面臨挑戰
06/29 03:33, 19F

06/29 16:28, , 20F
更多單字要背了
06/29 16:28, 20F

06/29 17:55, , 21F
請問SKT造型何時能買QAQ
06/29 17:55, 21F
文章代碼(AID): #1PKxH_dj (LoL)