[心得] 銅牌上金

看板LoL作者 (真的!)時間6年前 (2017/06/16 13:32), 編輯推噓5(502)
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前言 這篇心得的緣起,是一個朋友因故離開,帳號給我玩 新得到的帳號,從S2到上季萬年銅牌, 想說就玩玩看,是不是真的有所謂爬不上來的地獄? 像板上常看到的,隊友太雷或是對手代打之類的理由, 我想說一下這段期間看到的一些現象, 希望可以幫到一些同樣是萬年銅牌的銅學們, solo上金並不難 (請金牌以上直接左轉略過此文) 個人角色池很淺, 除非被BAN或被搶, 我只玩擅長的角色 打完前10場8勝2敗結果是銅4 <=隱分太低?? 8x場上金5,勝率79%, 我只是一個路人都有近8成勝率, 相信Faker自稱在銅區一場都不會輸並不算誇張 == 首先先來分享我在金區以下常說的話 1.等隊友 2.吃龍 3.拆塔 看起來完全是講幹話,這算三小分享??? 這是觀念問題, 但在我原本的區段,明顯不用說這麼多次 大家都知道下一步該怎麼做,觀念不會差太多, 但是在銅銀金區,卻是必須常常提醒隊友的事情 我本身是個很主動求戰的玩家, 我所在線路經常發生大小會戰, 在原本的區段容易被說腦衝 但是在銅銀金區, 很明顯感受到隊友和對手經常都比我還衝XD 兇不是問題,殺爆對手更不是問題, 問題是有優勢的那方到處殺人殺爽爽, 卻沒拿龍沒農兵,甚至沒推塔在Dive殺人 只要優勢方被反殺一次, 戰局和經濟就追回很多了。 優勢時殺人能擴大優勢, 吃龍推塔也是很大的優勢, 雖然樣本數量有限, 說誇張點 只要隊友願意聽call, 不論風向在金銀銅一場都沒輸過,絕不豪洨 == 再來講各路線的狀況, 單挑殺人強的順風玩家,經常會深入險境, 覺得自己吸引砲火其他人應該要推塔吃龍, 如果你觀念好技術夠硬, 不會死或是至少死的有價值,隨便你打, 但問題是我常看到很多是白送的, 知道最肥的那個玩家死掉送對手多少經濟嗎? 很可能你一換二都是對面賺, 這情況常出現在中上路。 打野常發生的問題是 不夠肥,支援慢,無效gank多 變成靠隊友, 實際上應該是你要帶風向阿 不過打野要做的事情太多, 隊友崩線也不能怪你 建議選一些帶有特色的角色 例如說gank強,或是吃野快速 下路問題第一個不得不提ad的傷害輸出, 結束時對英雄傷害倒數很沒存在感, 沒輸出想穩農? 只會被對手打到不能農 不要求太多,被打要記得打回去, 吃兵練一下,順風不要送,逆風要敢打 你可是carry sup的問題不好講, 眼睛有插,技能有放就不會差太多, 剩下就是你還能為隊友做甚麼事? 能開戰,做傷害,保排,跑線支援快,打眼戰 只要能把其中一兩項做好就蠻稱職了, 剩下也是靠隊友。 == 最後 金銀銅區相對比較常有水準差很多的情況發生, 某一路線崩潰或是大贏, 同樣好好把握順風,學著打逆風 相信提高勝率指日可待。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.182.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1497591140.A.3DF.html

06/16 13:40, , 1F
這裡都是高手好嗎
06/16 13:40, 1F

06/16 13:47, , 2F
你要上金指日可待,我要脫銀來日方長
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06/16 13:52, , 3F
現在我在銀一眼戰打的超累…
06/16 13:52, 3F

06/16 14:23, , 4F
拿人頭或地圖資源 稍微取捨一下就好了
06/16 14:23, 4F

06/16 14:47, , 5F
我覺得銀牌jg sup很重要懂得控制地圖資源很好贏
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06/16 21:50, , 6F
認真文給推
06/16 21:50, 6F

08/02 15:40, , 7F
朋友離開了... 幫QQ
08/02 15:40, 7F
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