Re: [問題] 如何判斷軍閥血噬跟戰鬥狂熱選用時機??
這個問題 很簡單
我們理組的 想問題都是用數據去想
我們來看軍閥能回多少血
基礎5%ad 每等+2% 攻擊一下衝能1/9左右 移動420(納兒的長度)距離也衝能1/9左右
所以軍閥打一下平均只吸....0.5%+每等0.2% 大概啦
多藍劍就有3%
其實根本吸超少
對比狂熱直接給予ad
軍閥在對點方面,就是一個比較爛的天賦 只有少數人會帶
那誰會帶軍閥呢
1.疊不起狂熱的 例:射四次
2.很需要軍閥那一下移動速度的 例:凱特琳、射四次
3.可以同時出IE和奪魄的
其實1.2.3往往都出現在同一個英雄上,所以更好判斷了
那聰明的同學一定會問
汎疊的起狂熱 又不需要移動速度 為什麼要帶軍閥呢
對阿 為什麼要帶? 汎現在帶軍閥超爛的 帶三小
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.104.77
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噓
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對ㄉ 謝謝尼 我少打字
※ 編輯: fdfdfdfd51 (111.249.104.77), 06/14/2017 23:55:59
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你們豪 兩位我可以一起回答
0.5+0.2%xLV就是平均每下的吸血量 很少對ㄅ對
對R 超少的
所以這個意思是 如果軍閥拿來想用一直A去增加吸血 是效率不高的
他應該是要一直動 一直動 這種英雄用軍閥比較有效
※ 編輯: fdfdfdfd51 (111.249.104.77), 06/15/2017 02:23:52
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奎恩打下路來雷的喔幹
※ 編輯: fdfdfdfd51 (111.249.104.77), 06/15/2017 02:53:33
噓
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打別路不就帶雷神
※ 編輯: fdfdfdfd51 (111.249.104.77), 06/15/2017 10:22:16
討論串 (同標題文章)
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