[心得] sup的樂趣

看板LoL作者 (321)時間7年前 (2017/05/27 17:41), 編輯推噓5(728)
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這是銀牌心得 這是銀牌心得 這是銀牌心得 這是銀牌心得 這是銀牌心得 這裡使用最傳統的eu流配置: top控制大坦、mid站樁法師、ad持續輸出、jg鬥士、sup特殊控制 來做討論, 當然lol裡的變數太多了,永遠都有例外,所以這只是一個概念性的陳述。 lol是格鬥遊戲及戰略遊戲的合成 如果說上中ad更偏向格鬥,sup和jg則更偏向戰略 先談談sup的特性,從EU流理論來說sup是 "不需要太多經濟也能在會戰中發揮影響力" 更直觀一點來說,就是技能組以控制、buff、debuff為主 【會戰】 如果說中上ad是引擎,sup則是控制系統 不需要高強度持續的發揮,只要在關鍵時刻、地點做事就能引領風向 (ex八德R讓我方多打少) 並且很重要的是,sup常常是唯一能處理對面大魔王的角色 例如肥起來的蠻王衝進來亂砍,而sup的控制能力、虛弱能夠直接廢掉他 【營運】 因為不需要金錢也能發揮作用, 所以當其他人在努力賺錢時,sup則是將心力花費在小地圖, 推測敵人位置、評估友方想法、點亮關鍵視野、評估兵線(或用指揮旗幟調整兵線) 這就是為甚麼常常是由sup主call,因為其他位置做不到。 在沒有語音溝通的時候就更考驗sup的能力了, 因為除了猜敵人在想甚麼,你還要猜隊友在想甚麼 (要塔殺了嗎?要的話趕快幫ad把兵線推進去), 猜到了還要想辦法做一些事配合隊友或讓隊友配合你。(例如標記) 因為這樣的特性,sup在落後時能發揮的影響力和領先時並不會差太多 (特例當然很多,這裡主要是指這些控制技的效果) 並且sup不用一直做苦力(例如撿兵),只要偶爾放放招(放的好很重要) 就能看著隊友流血流汗為你賺取勝利。 所以好的sup就像隱性的大魔王,表面看起來一無是處, 但是實際上卻能心機的操控場上的視野、兵線、英雄位置, 讓這些東西努力工作來幫你(同時也幫自己)賺到勝場 跟公司的boss有87%像 ------------------------------------------------------------------- 上面說了一堆並不是說sup操作不重要, 而是sup的操作只要了解了方法,實做起來就不會太難。 我最喜歡的舉例是【機器人】的會戰 1.一般銅牌機器人喜歡 抓人>敲起來>直接R秒掉 可以秒掉一個人沒錯,但是不能在接下來的5打4中發揮最大效果 2.好的機器人是 抓軟皮>敲起來>等敵人全部靠近>衝進敵人堆裡>R沉默所有人 沒有R讓被抓的人可以第一時間逃跑,相對的在接下來的全面衝突中沉默可以讓情勢一面倒向我方 (case by case is important) 3.或者當不能抓對面人時,銅牌會覺得機器人就沒用了,大錯特錯 這時可以等會戰開始後站在離自己ad稍微遠一點、甚至隔著牆的地方, 等對面衝來攻擊我方ad時,把他抓遠遠的。 或者再以【瑟雷西】來說,他的優勢是很強的Q單體控制, 但是Q的前置動作(甩鍊子)太久,而且可以看出出勾方向(甩鍊子的垂直方向) 所以直接Q是最容易躲的。 1.不要站遠遠的Q,先走靠近再Q(也可以先E) 2.利用視野盲區,例如轉角、進出草叢來Q 3.利用對面吃兵、施法後的僵直時間Q 然後當己方兵線推進對面塔下, 你可以選擇 1.陪在ad旁邊施加壓力,找機會塔殺 2.讓ad點塔,自己站遠一點當對面jg來時用燈籠拉走 這些小技巧太多了懶得說 他們的共通性都是技術門檻都非常低,但是會用的話非常難纏。 並且當控制技命中後,再爛的隊友都會知道要上,sup可以藉此選擇要開戰的時間、地點 sup這個位置就這樣,只要動動腦就簡單簡單、心機心機, 看其他人痛苦的吃兵、陰敵人, 用技能視野標記來指揮隊友,不用承受太高強度的壓力 玩sup就是爽啦 隊友就乖乖被我利用吧 哇哈哈哈哈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.194.61 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1495878084.A.15B.html

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你這種精神勝利法是蠻適合銅銀的
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可是峰哥就是直接qr欸
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.
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銀牌也想那麼多?
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不太實用
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巴德 不是八德
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銀牌的話 是的
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觀念很好 可4銅銀隊友都亂選角ㄎㄎ
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懶得看銀牌心得
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銀牌不能想?
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銀牌不是比銅牌還多人嗎= =
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這觀念白金了吧
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銀牌不需要sup
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講成這樣那幹嘛不直接上金 又不難
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理論上會戰如果55波,sup真的很爽,銅牌也要會戰阿
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