[閒聊] 一般玩家的吃兵數標準是?

看板LoL作者 (神曲56)時間8年前 (2017/04/18 22:15), 8年前編輯推噓22(23118)
留言42則, 35人參與, 最新討論串1/1
魯蛇我剛剛觀戰朋友玩銅五積分 想看看人數跟菁英鑽石一樣稀有的場長什麼樣子 但他那隊中路20分鐘吃了接近兩百隻兵 覺得很神奇 從一半開始看的也不知道去哪洗的 只知道頗順風 職業選手打SOLO也不一定能分鐘數乘10 假設職業選手平均分鐘數X9 一般人積分場應該乘多少才算正常? 或是幾分鐘吃兵數破百 有沒有個標準? 我指的正常 是忽略銅牌 菁英鑽石 可能是中間值的正負20趴左右的人 正常打線 沒崩沒被住歪 沒滾到一堆頭 角色沒有嚴重康特到無法吃兵 也沒有頻繁跑線打小會站 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.159.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1492524923.A.851.html

04/18 22:16, , 1F
分鐘數乘以2/3
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不要輸對面太多
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以你的敘述的話,120/10min吧
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幹打反了,100/12min
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有吃到87%的兵就可以了
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有點難欸 砲車一定會漏阿!!

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分鐘*8
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※ 編輯: godsong5566 (111.184.159.50), 04/18/2017 22:19:51

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10分鐘暴風大劍
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04/18 22:22, , 8F
看看西門 重新定義韓服菁英水準的cs標準
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04/18 22:23, , 9F
西門比賽的cs和soloQ的不太一樣喔
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04/18 22:28, , 10F
CS跟勝負都是浮雲 有人頭才是真的
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04/18 22:30, , 11F
10分分鐘87隻
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沒事去偷偷小鳥 cs就起來了
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13-14分鐘 100cs 往後每分鐘+10cs
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十分八十二十分一百四
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用對手當標準就好,時間當標準越來越沒意義了
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7分鐘 50CS 這場大概就穩了
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西門法則比對面少10隻兵
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04/18 22:53, , 18F
我大概13、4分鐘100,20分鐘170差不多
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認真回 平局 12~13分破百 15分120 20分170~180
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然後就看配線了
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銅牌一塔爆之後連兵都不會收 十分鐘前後差很多
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1西門=-20CS
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統神超猛 尤其玩凱爾的時候都不知道從那邊乞來這魔
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多CS
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你忽略了代打的可能性
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04/18 23:17, , 26F
自己家野區啊
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04/18 23:21, , 27F
不準 偷野數字可以澎風很大 六鳥跟石像太好灌水了
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04/18 23:25, , 28F
比對等位置多就好了
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04/18 23:32, , 29F
洗兵角很容易吧我銀牌的時候main死哥吃兵基本上都20
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分150~220
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04/18 23:43, , 31F
對線期比對面多就行了 過了對線期就要看配線了 玩AD
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04/18 23:44, , 32F
時有一些狠一點的JG SUP會一直把線推出去…
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04/19 00:35, , 33F
正常x7~8左右
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04/19 01:03, , 34F
平局互農 0死 11 12分100 上路提摩有過9分多100
04/19 01:03, 34F

04/19 01:15, , 35F
看哪路 前三波兵有18隻大概就穩了
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04/19 02:20, , 36F
這季改版,跑車現在沒錢了
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04/19 08:27, , 37F
上中下15mins100cs 打野六七成 輔助隨緣
04/19 08:27, 37F

04/19 09:37, , 38F
10分鐘10隻
04/19 09:37, 38F

04/19 10:23, , 39F
上中下 13~14分 100cs 15分120~130cs 20分 220~250
04/19 10:23, 39F

04/19 10:23, , 40F
30分以上 280以上 大師場給你參考
04/19 10:23, 40F

04/19 12:52, , 41F
現在線上呆13分鐘吃到100之後開始往別路跟野區吃兵
04/19 12:52, 41F

04/19 17:02, , 42F
十分鐘20
04/19 17:02, 42F
文章代碼(AID): #1OzXzxXH (LoL)