[閒聊] WS如果要贏到底還缺了甚麼東西?

看板LoL作者 (喵喵喵)時間8年前 (2017/04/03 12:09), 8年前編輯推噓19(21215)
留言38則, 25人參與, 最新討論串1/1
工作關係直到今天才把WS打AHQ的 VOD補完 看完後覺得打AHQ的場次真的是他們接近勝利的一次 不過看到老牌戰隊戰績打成這樣真的有點傷心 (從TESL到現在.另一個閃電狼目前在天上飛) 身為一位鍵盤觀眾 想和版上各位菁英討論WS到底還缺少甚麼東西 先講我的看法 1.BP和戰術執行部分: 我覺得教練和後勤這塊做得不錯 聽人常說BP和前面15分鐘的風向主要會依靠教練和後勤打下的底子 WS其實打AHQ開局都做得不錯 2.中期營運表現: 前面戰術執行不錯, 但是打到中期....以一位觀眾角度來說, 看WS打,有一種在看一群高端玩家打Solo的錯覺, 因為個人操作真的都很強,在線路上的意識也都不錯。 地圖觀也是很正常。 但是一群玩家和一隊選手的差距就在於 一隊選手可以 更仔細的方式去分配在地圖上的任務 更完善的分配地圖上的資源 更完整去執行營運節奏的細節 那種感覺就像是一位上路玩家 自己打的時候 會要去顧慮到隊友做甚麼事情,所以要去多做事來COVER。 但是團隊的感覺 應該是我明確知道隊伍目前要完成甚麼目標,我完成我該做的事情。 其他人也會相對應的把他該做的事做好,然後水到渠成完成目標。 只是現在WS還無法給我這一介小小觀眾這種團隊的感覺 3.會戰處理: 我覺得這是打AHQ後展現出來的最大缺點, 而且也是因為上面提的第2點 缺乏團隊 所以戰場目標的分配 和招式的連接都相當混亂 招式連接和目標選擇這塊, 以我這小觀眾看LCK會戰的感覺 會戰時,選手知道首要目標次要目標是誰 然後如果什麼招式命中什麼目標 不必太多溝通大家就知道要直接上。 這也許需要後勤去分析一套接技的準則或是分類 打這段是因為看了幾次WS關鍵會戰和發起目標.... 讓人覺得WS是只要招式中了大家就直接上 即使是坦克或非關鍵目標也行嗎? 完全沒去算傷害或血量嗎? Q_Q 再來就是戰場切割和對應目標的分配 這邊感覺會打籃球過人和兩人包夾的那種感覺 會戰就是5V5的過人和防守 發現有幾次WS會戰 打的時候會沒注意到自己的位置已經從3打1變成1打3 所以會戰前半段成功擊殺對面,結果會戰後面被對面反打,從賺變成虧。 說實話真的很可惜。 4.我要幫WS上路喊冤: 的確以數據面來看 WS上路沒有玩得那麼好,但是讓上路無法玩得好 且也無法去成為隊伍承擔傷害支柱的原因 是上面提到的團隊意識和會戰技術不足所反映出來的現象 因為不知道這戰要不要打 我要打可是我團隊要打嗎? 我不打可是團隊需要我去打? 當隊伍沒有這種具體小目標或營運節奏, 線上就只能用Solo的思維觀念去應對團隊觀念 除非操作和個人思維真的是超級超級逆天 擁有神一般預測和開圖般的預判 不然4個人的拳頭一定比你1個人的拳頭還大。 -------------------------- 我是覺得努力一定是有努力 只是可能別人已經在用影分身練功了 練一次得兩倍經驗 WS還找不太到技巧 練一次只拿一次經驗 不過看看M17 看看當初閃電狼 我覺得WS還是很有機會的 只是看甚麼時候開竅而已 台灣隊伍加油 Q_Q ---------------------------- --

03/29 12:22,
這篇如果會爆 樓下請我吃10份雞排!!
03/29 12:22

03/29 12:25,
這篇如果會爆 樓上請樓下吃10份雞排!!
03/29 12:25

03/29 12:27,
這篇如果會爆 我請樓上吃10份雞排!!
03/29 12:27

03/29 12:29,
不行 我還是想看你們互請10份雞排
03/29 12:29

03/29 12:42,
笑點是前三樓各吃10份雞排嗎
03/29 12:42

03/29 14:23,
注意問題來囉 如果這篇爆的話前三樓分別拿到幾份雞排?
03/29 14:23
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04/03 12:11, , 1F
上路不用喊冤吧,事實就是排起來還是練不夠
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spider->失敗的. 華義不如改名Wayi Up,華起來.
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觀念和操作吧
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04/03 12:12, , 4F
Ahq問題很明顯就是大將啊 支援永遠別人慢
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04/03 12:12, , 5F
ROC打破G2紀錄還不是沒辦法進季後...
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04/03 12:13, , 6F
一樓二樓跟三樓都有10份雞排 對嗎
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04/03 12:13, , 7F
你看看fw對ahq 跑線永遠比媽寶慢 吃兵還贏不了
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華義夏季再看看吧 這季只能用拿FW小分說嘴了
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缺把對方主堡打掉
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FW唯一掉的小分是AHQ給的...
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04/03 12:16, , 11F
FW小分?!
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04/03 12:17, , 12F
好吧我記錯了
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04/03 12:29, , 13F
WS中路換西門 穩定前段
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04/03 12:38, , 14F
現在只期待M17而已 後段班隊伍算了
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04/03 12:58, , 15F
技術
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04/03 13:02, , 16F
大將就贏在農兵和敢拿角色而已 支援慢CALL爛被單殺
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04/03 13:05, , 17F
沒有經驗
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04/03 13:20, , 18F
WS也許該有個鎮魂塔-叉燒或貝克
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04/03 13:30, , 19F
Call吧後期都不知道在幹麻 有優勢這個怕那個也怕
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04/03 13:39, , 20F
後勤是很專業的工作
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04/03 13:39, , 21F
會不會帶看的很清楚
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04/03 13:40, , 22F
感覺lms的後勤除了前段班都進步很慢
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如果教練可以在選手後面用MIC下指導棋,WS有機會
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多贏個幾場小分。看他們針對FW和AHQ前期很精銳
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04/03 13:47, , 25F
AHQ那場真的表現得很爛
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最後贏到輸那段 看得出還差很多東西
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04/03 13:56, , 27F
前面有做得很好了 ahq在雷 有抓到 滾起優勢
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最後輸了就是隊伍的經驗問題暴露 打下去有希望
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很希望不要沒事就說戰術問題怪教練 教練已經夠忙了
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04/03 14:11, , 30F
昨天yo有提到,目前在用新的方式團練
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我覺得同步率不夠然後又缺少一個敢做關鍵call的人
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但踢掉港雙雷然後補上襪扣算是排毒成果但感覺還需要
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磨,如果升降沒被打下去夏季應該可以期待一下接近中
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段班,感覺就是缺在團隊同步率
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以天賦來說這隊不會是墊底
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我也認為以這隊天賦來說 不該是墊底 可是目前WS給的感覺就像是5個明星籃球員 但是他們不知道如何跑現在NBA的戰術 所以前面靠個人能力和教練規劃拿了分數 但最後還是會輸給能力一般,但會跑戰術的隊伍 應該是缺類似cyo這種 知道現在遊戲局勢下該做甚麼事情的人指導(?) 以及該要去學著從單挑變成會打群架的人 (?) ※ 編輯: orange0319 (1.171.16.169), 04/03/2017 15:45:23

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你是不是以為WS沒贏過?WS最接近贏的一次是贏M17那次
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04/03 18:57, , 37F
缺東山和西門
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04/05 11:12, , 38F
如果這篇會爆 我請五樓吃雞排
04/05 11:12, 38F
文章代碼(AID): #1OuShh9- (LoL)