[問題] 為什麼護盾不算在戰績的進階數值內?

看板LoL作者 (哀鳳五)時間8年前 (2017/03/18 21:35), 8年前編輯推噓17(17018)
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例如珍娜、艾爾文、露璐、拉克絲 尤其是前三個 每次玩這些純輔助的英雄看戰績通常沒啥好查的 只能看看kda然後關掉 或許有人覺得護盾就是有就放也沒啥特別的 但是造成物理傷害(對小兵野怪也算)、治療生命都在列表上了 沒什麼道理護盾量不能算進去 如果想正確一點顯示在這場護盾的作用 可以計算"被打掉"的護盾 畢竟友方挨打當下放 跟亂放來嚇唬人的 一整場下來數值還是會不一樣 有沒有八卦? -- 預計劣文將由 0 篇變為 10 篇,確定嗎[y/N]? y 我願意遵守站方規定,組規,以及板規[Y/n]? n 我願意尊重與不歧視族群,不鬧板,尊重各板主權力[Y/n]?n 我願意謹慎發表有意義言論,不謾罵攻擊,不跨板廣告[Y/n]?n ◆ 恭喜您已成功增加十篇劣文 (由 0 變為 10 篇) [按任意鍵繼續] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.49.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1489844130.A.397.html

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riot的程式就別指望了
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好像不錯 日輪也有這個說明
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那努努是不是要出一個造成緩速頻率
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控制技能我印象中很久之前有個戰績網有放 實際上列表內更多無意義的數據 例如:總爆擊傷害、光費金錢、承受真實傷害... ※ 編輯: iphone55566 (36.235.49.121), 03/18/2017 21:39:02

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肯定有算 只是沒顯示 不然專精分數怎麼評估
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我大努努數據廢到笑
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隔壁棚都有類似勾到的敵人之類的
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造成CC時間也應該計算 最好還分清楚軟CC硬CC
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簽名檔我有笑
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屏障開啟
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自由開火
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我比較想要有對敵方造成的CC時間
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最好還可以智能判斷zone out對手的時數
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引力彈就緒
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我強化你了 上吧
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我大索拉卡最愛看回復生命了 <3
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應該來個總鼻地時間
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加個放眼量,不然差再多,死了都嘴沒眼
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選擇性忘記
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有眼睛的資料啊= =
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對啊,真言術盾都有,該把有效抵擋的盾給算進去
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以前。隊友:那個牧師治療量也太低了吧
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團長:管好你自己 牧師盾不算治療。牧師群:開心滑
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WOW PVE那是固定場合 可以搭配攻略方法檢討對應數據
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LoL對手是人 臨場適時適地是主軸 就算扣招嚇嚇人 騙
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人讓隊友去吃巴龍 或是常見的賣自己做球給隊友 這些
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你都要搭配單一play去研究 整場統計就算有也沒意義
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不過都有統計回復了 沒盾吸收應該是riot技術問題=.=
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而且回復統計有歸有 但很怪
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本來就沒辦法完全依靠數值去解析一個玩家的表現 遊戲時間、陣容(poke或保排)、全坦來犧牲開戰都會不太一樣 更何況你說的單一操作 看總傷害跟坦傷量 就可以知道這腳色定位是什麼/跟敵方傷害差多少 但是以珍娜來說你完全沒辦法知道他這場在幹嘛 唯一能看的就是助攻數 這十分不合理

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蓋倫、弗力貝爾被動也不算回復量
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好戰者回的也不算
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對塔傷害可以列出來嗎= =
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珍娜數據每場都像在打醬油
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※ 編輯: iphone55566 (36.232.228.239), 03/19/2017 10:41:04

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評價應該是有算的,卡瑪一直放
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盾就會有S+
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文章代碼(AID): #1OpJUYEN (LoL)