[閒聊] Riot pls: LOL 2017 發展計畫

看板LoL作者 (Mr. 男子漢)時間8年前 (2017/03/11 04:10), 編輯推噓17(19223)
留言44則, 25人參與, 最新討論串1/1
https://youtu.be/pFwrySPCff8
半小時前上傳影片 由 Lead producer 來講述 2017 年的發展計畫項目 只有提到幾個項目 但是通通都沒有講細節,一點細節都沒有講。 所以看我條列的重點就好了啦~(誤 ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 新的用戶介面 目前全球有近半數的LOL玩家利用新介面進行遊戲 透過玩家反應,團隊知道現在新介面一堆問題又超級難用 但同時維護兩個介面勞民傷財 統一使用新介面,能更有效率地解決問題 所以舊用戶介面會在近幾個月正式退役。 榮譽系統 這東西已經沒有什麼太大的意義了 沒辦法忠實呈現玩家實際在遊戲中的行為 也無法起到鼓勵玩家的作用 將會有新的系統來取代現有的榮譽系統 能夠更忠實的呈現/獎勵/鼓勵玩家在遊戲中的良好表現 符文&天賦 收集符文對於新玩家來說是一件極度痛苦的事情 再者,目前符文對於玩家在遊戲中的玩法 (playstyle) 沒有太大的影響 因此,團隊將會重新設計符文和天賦系統 讓玩家對於遊戲前 (pregame) 的準備和思考,能更加具有吸引力和戰略性 團隊競技 目前高端玩家和職業聯賽選手有著明顯的差距 尤其是對於"團隊競技(*溝通、戰術、禁選角)"的部分有明顯的落差 這邊強調的東西和五排的彈性積分(或者,所謂的以前的5排AT)不同 而是更有架構地溝通、練角擴充角色池、協調選角 讓隊伍有更高的組織性 Rito 希望縮小高端玩家和職業聯賽選手之間的差距。 目標很多、很複雜 所以什麼細節都沒辦法交代 之後有更新具體內容的時候, Rito 會再通知大家。 -End -- 『沒錯,這是一篇廢文。』 『浪費你了兩分鐘的人生了嗎? 賺、賺、賺。』 _(°ω°」 ∠)_ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.196.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1489176624.A.4B8.html

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西門恐成最大贏家
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03/11 04:14, , 2F
榮譽系統跟按讚有八成像
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好像很久沒在選角時看到頭像有緞帶的人了
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所以嘴砲永鎖可以解除了嗎
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看到就檢舉 還會有多少斷代= =
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03/11 04:30, , 6F
未看先猜,一場災難
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03/11 04:32, , 7F
職業只會越來越完善越拉越遠吧 想拉近感覺好困難
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我知道了 可以改成表揚卡 大家都有一票
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*遊戲結束時 當獲得五票跟十票時 英雄還會說話
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傷害最高阿 拆塔最多阿 大絕擊殺數阿 我真聰明
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v(゜Д。)v 得票最多的能接到康拜的來電
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希望縮小職業選手跟玩家的差距...拳頭到底多希望LoL
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03/11 04:50, , 13F
倒掉??是覺得亂搞了這幾年還是太多玩家嗎?
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這真的標準官方廢文
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我真的覺得這種主觀超重的超譯可以停了
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補推
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所以是要我刪文? 還是怎麼處理?
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沒事,純發牢騷
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差距縮小幹嘛 職業就是level不同的層級
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不OK 就把M解掉我刪掉就好啦 都這麼熟了╮(╯▽╰)/
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就是沒有不OK我才只能發牢騷阿 呵呵
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我只是希望以後情報資訊能精確一點 少點個人評價
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那我把標題改閒聊 會不會好點
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對不起我腦子現在昏沉沉得不太禮貌
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其實沒有關係 是我自己的喜好問題 不該強加於人的
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沒事 就改個分類而已 ╮(╯▽╰)/
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一樓金靠北XDDD
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單雙排積分刪除掉強制要打積分就五排不就好了
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我現在練韓服帳號存符文 你tm才說要重置
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不早講QQ
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縮小差距要幹嘛 職業有職業的玩法才好看啊
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縮小沒有不好 但這件事原本就不合理 硬要追求沒意義
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譯者加上自己的看法有什麼問題嗎?
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03/11 11:31, , 34F
終於...符文天賦早該改了
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職業跟業餘高端只會越拉越遠
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新介面符文Intel razer或是節日的圖案通通不見了
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03/11 11:50, , 37F
符文改成開始前點有沒有搞頭
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職業是要拿來吃飯的 高端不是
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努力程度完全不同
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這就跟高低端一樣
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能夠縮小差距還會有高低差別嗎?
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太理想了zz我覺得R社某部分真的挺腦的
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03/11 14:00, , 43F
怎樣縮小像爐石一樣靠賽?
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03/11 23:27, , 44F
服文差超多最好是沒差啦
03/11 23:27, 44F
文章代碼(AID): #1OmmWmIu (LoL)