[閒聊] LOL 多久沒地圖改動了?

看板LoL作者 (撞牆的青蛙)時間9年前 (2016/12/18 21:19), 9年前編輯推噓21(22119)
留言42則, 20人參與, 最新討論串1/1
如題 隔壁棚最近大改 改地圖改到被戲稱2->3 想一想 從地圖畫質升級後 S5 S6針對的都是物件的改動 最基本的地形好像沒什麼動 有沒有可能之後地圖大改啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.107.188.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1482067192.A.116.html

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最近才換冬季地圖,就被一堆人靠悲成那樣...
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現在DOTA2大改也蠻多人說不適應 ※ 編輯: gofee (120.107.188.26), 12/18/2016 21:21:50

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不太可能,畢竟這個電競產業已經牽涉到太多利益(?)
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有改啊 一堆植物
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牽一髮動全身,整個地圖改的話感覺影響範圍太大了
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Riot應該覺得這個Classic圖是經典模式的代表了吧
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不過也難講,Riot什麼事都做得出來 廠廠
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動地圖是大事阿 現在都只敢從物件上著守了
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這也是我覺得V社屌的地方 直接加入新天賦系統 還一次可以有6種天賦變化 地圖也是亂七八糟大改 ※ 編輯: gofee (120.107.188.26), 12/18/2016 21:23:59

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Riot做事總會有理由,雖然成果可能跟預期差很多
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改一次就有一卡車適應不了的選手退役
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※ 編輯: gofee (120.107.188.26), 12/18/2016 21:24:41

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前幾個月不是剛改? 改成可以用手機玩R
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dota2的戰術比lol豐富太多
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戰術豐富也造就了難易度問題阿,據說雷茲這次重製原
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本打算弄更多不同的接招模式,跟格鬥電玩87%像,但
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本是想改成Faker
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因為LOL的遊戲體驗不能太難,所以減少成現在這樣
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為什麼要改? 野區每季都大概還不夠歐?想搞死JG?
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雷茲現在就洗兵 單挑 防禦都有一套
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而光是動一些地圖物件就會被靠北要死了
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DOTA主要是還可以砍樹 可以很靈活 LOL草叢還是不夠
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dota 2上手好難啊 LOL改動地圖難度變高很多妹妹跟
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輕度玩家就玩不下去惹
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改地圖的話很多平衡性改動都要重新設計 很麻煩吧
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重新作一張圖的可能性比較高
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想當競技 所以不敢改阿
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籃球場怎麼都不大改? 棒球場怎麼都不大改?
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其實不用改啊 就多做別張地圖的ng就好
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有新的競技地圖玩比較有趣 每天都招喚峽谷很無趣
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R社不缺人的話花個一季的時間beta第二張圖,然後做
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好的時候就讓SR變成自訂限定的legacy地圖,NG,rank
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ed跟比賽改打新地圖
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重點R社認為經典模式很棒很有深度,不認為需要降搞
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不是換地圖該怎麼做的問題,而是需不需要
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做新地圖吧 不要改召喚峽谷本身
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DOTA2 7.0天賦系統抄襲暴雪英霸 UI抄襲LOL
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V社這次改版真的極神,心臟很大
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而結果也讓他成功了,DOTA2以前存在的一些不平衡
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改版後幾乎都很平滑順暢的解決了
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最近V社的動作真心讓我覺得一款遊戲有好爹很重要...
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說UI抄LOL的是不是在釣魚啊 他只是改回早期Beta的樣
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12/19 02:48, , 40F
式好嗎?
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以時間點上來說後來的LoL才是抄襲勒
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12/22 11:19, , 42F
說抄襲的自己去查lol黑歷史plz
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文章代碼(AID): #1OLepu4M (LoL)