Re: [情報] 11/22 元素幻化使版本更新 (完成)(

看板LoL作者 (DragonP)時間7年前 (2016/11/22 11:56), 7年前編輯推噓25(2619)
留言36則, 22人參與, 最新討論串1/1
跟部分文章翻譯的有一些地方不同 然後馬爾的說明和遊戲裡面的有落差 是怎樣 =================== 各位召喚師安安! 我們知道有些人還正在搞懂上一次版本更新資訊中的內容,但是在季前這段期間我們將會 持續不斷地發布其他更新資訊。所以,各位加油吧! 相信熱愛英雄聯盟的玩家們已經注意到近期內發布更新資訊的頻率跟過去相比減少了許多 。我們並不是對各位的建議視而不見,相反地,我們一直密切關注遊戲的平衡性是否有所 改善。在最近幾次的更新中,我們已經針對過去各位的建議以及我們對於遊戲本身的想法 做了許多調整(無論遊戲內或外),現在,我們正在觀察這些更動是否符合大家的期待。 先別說題外話了,我們這次針對受到許多人喜愛的英雄-希瓦娜進行調整。這次的形式與 前陣子的類別更新(刺客大改版)與重製(約瑞科)不一樣,希瓦娜本身的設定並沒有什 麼太大的問題,我們純粹想把她變得更完整。在接下來的內容中將會有詳細說明。 最後,我們絕對不會忘記要跟各位宣布大家已經期待以久的元素幻化使-拉克絲!她將會 在不久後與各位見面,屆時你將一次擁有十種不同風格的拉克絲,敬請期待吧! ========================== 英雄相關 半龍少女 希瓦娜 真龍轉生(R)施放期間技能無法被中斷。聖龍型態的龍之吐息現在改為發射一顆會爆炸 的火球。減少被動技能提供的防禦效果。 龍裔之怒(被動) 獲得的額外物理及魔法防禦從 5/10/15/20(等級 1/6/11/16)調整為全等級 5。 希瓦娜對飛龍造成額外 10% 傷害(包含遠古巨龍)。 取消龍裔之怒在希瓦娜進入聖龍型態後,物理及魔法防禦加倍的效果。 希瓦娜或是她的隊友每擊殺一條飛龍,都會讓她獲得額外 5 點物理及魔法防禦。 聖龍怒火(W) 移除希瓦娜進入聖龍型態後,施放聖龍怒火會將大地化為焦土的效果。 進入聖龍型態後的技能範圍從 325(與人類型態相同)調整為 350/365/380(真龍轉生技 能等級 1/2/3)。 龍之吐息(E)【更新】 現在火球在擊中首位英雄後便會停止(人類及聖龍型態均是)。 魔攻係數從 0.6 調整為 0.3。 火球的速度從 1700 調整為 1575。 希瓦娜進入聖龍型態後,可以在技能範圍內對任一處施放龍之吐息。 希瓦娜進入聖龍型態後,施放龍之吐息並擊中敵方英雄或目標區域時,會將該處化為焦土 ,對區域內敵人造成額外傷害。 聖龍型態的龍之吐息擊中目標後,火球會爆炸,造成 100-200(等級 1-18)(+0.3 魔法 攻擊)點魔法傷害,對擊中目標及爆炸範圍內的敵方英雄造成傷害(不只有第一個目標而 已!)。 焦土持續時間為 4 秒。 焦土範圍為 220/240/260 (真龍轉生等級 1/2/3)。 焦土造成的傷害為每秒 60-120(等級 1-18)(+0.2 魔法攻擊)點魔法傷害。 在焦土內的敵人將會不斷被標記,產生龍之吐息額外命中傷害效果。 真龍轉生(R) 希瓦娜在進入聖龍型態並衝撞至目標區域時無法再被擊退。 最大技能範圍從 950 調整為 850。 傷害從 175/300/425 點魔法傷害調整為 150/250/350 點魔法傷害。 希瓦娜進入聖龍型態時,獲得 150/250/350 點生命。 聖龍型態的普攻距離從 175 調整為 175/190/205(技能等級 1/2/3)。 聖龍型態的大小將會在技能等級 2/3 時增加 8/16%。 暗影之拳 阿卡莉 提升被動技能的魔攻係數。減少暮光防護(W)的消耗能量。提升半月斬(E)的物攻及魔 攻係數。 戰法雙修(被動) 首次普攻回復的生命量從 0.6 額外物攻係數 + 0.3 魔攻係數調整為 0.6 額外物攻係數 + 0.45 魔攻係數。 第二次普攻的傷害係數從 0.5 額外物攻係數 + 0.5 魔攻係數調整為 0.5 額外物攻係數 +0.65 魔攻係數 修正戰法雙修及刺客印記無法觸發雷神律令效果的錯誤。 暮光防護(W) 消耗從 80/75/70/65/60 點能量調整為 60/55/50/45/40 點能量。 半月斬(E) 傷害係數從 0.7 額外物攻係數 +0.5 魔攻係數調整為 0.8 額外物攻係數 +0.6 魔攻係數 冰晶鳳凰 艾妮維亞 減少寒冰屏障(W)的冷卻時間。霜寒刺骨(E)只有在冰川風暴(R)達最大範圍後,才 會對範圍內的目標造成額外傷害。提升冰川風暴(R)形成的速度。 寒冰屏障(W) 冷卻時間從全等級 25 秒調整為全等級 17 秒。  霜寒刺骨(E) 冷卻時間從全等級 5 秒調整為全等級 4 秒。 過去霜寒刺骨會對被寒冰閃耀或冰川風暴擊中後產生冰凍效果的目標造成 200% 傷害。現 在改為被寒冰閃耀的暈眩效果影響或在冰川風暴達最大範圍後,才會對目標造成額外傷害 冰川風暴(R) 達最大範圍花費的時間從 3 秒調整為 1.5 秒。 每秒造成的傷害從 80/120/160 點魔法傷害調整為 40/60/80 點魔法傷害。 傷害係數從 0.25 魔攻係數調整為 0.125 魔攻係數。 冰川風暴達最大範圍時造成的傷害從 150% 調整為 300%(與目前相同) 。 黑寡婦 伊芙琳 暗影迷蹤(被動) 當伊芙琳進入偽裝狀態時,螢幕色調不再呈現灰色。 不祥之刃 卡特蓮娜 瞬步(E) 卡特蓮娜以植物或敵方英雄為目標發動瞬步時,移動指令會被取消。 光之少女 拉克絲 終極閃光(R) 增寬終極閃光的技能施放顯示器,使其更容易查看 虛空先知 馬爾札哈 提升虛靈的傷害,但是降低虛靈產生的速度。召喚虛靈(W)現在擁有兩次充能。 召喚虛靈(W) 消耗從 80 點魔力調整為 40 點魔力。 召喚虛靈現在擁有兩次充能。 虛靈現在擁有 3 點生命,類似枷蘿的植物。敵方英雄每次普攻或技能會對虛靈造成 1 點 傷害。(隨時間造成的傷害每次會對虛靈造成 0.25 點生命的傷害。) 虛靈獲取馬爾札哈的 30/32.5/35/37.5/40% 總物理攻擊並對目標造成物理傷害調整為對 目標造成 30/35/40/45/50(+0.4 馬爾札哈額外物理攻擊)點物理傷害。 虛靈的魔攻係數從 0.1 調整為 0.2 。 過去虛靈可以在 8 秒內產生其他虛靈。現在則改為施放召喚虛靈後,3 秒內可產生其他 虛靈。 現在虛靈擊殺小兵後不再產生其他虛靈。 虛靈對受煞星幻象感染的小兵造成 300% 傷害。 虛靈現在不會先鎖定殘血的小兵。 3 隻以上的虛靈在場時,全體虛靈不再獲得 50% 額外攻速。 現在虛靈在馬爾札哈 600 範圍內,朝向主要目標移動時跑速才會上升。 發條少女 奧莉安娜 指令:失衡(W) 奧莉安娜在發動指令:貫穿,球球在路徑上移動時,必須到達指定位置後才能發動指令: 失衡。 慢伏擊者 雷葛爾 骨牙項鍊 修正雷葛爾透過守護天使或極靈的時光倒流(R)復活後,無法觸發骨牙項鍊效果的錯誤 暮光之眼 慎 提升物理防禦成長及生命成長。 一般 物理防禦成長從 2.6 調整為 3.0。 生命成長從 73 調整為 85。 亡魂牧人 約瑞科 黯影屍陣(W) 約瑞科現在只能在技能範圍內施放黯影屍陣,而無法施放在技能範圍的邊界上。 道具相關 殞落王者之劍 提升普攻命中時造成的額外物理傷害。 普攻命中時造成的額外物理傷害從目標 6% 當前生命調整為目標 8% 當前生命。 鬼索的狂暴之刃 不會在合成過程中失去攻擊速度了。 鬼索的狂暴之刃起始攻速加成從 0% 調整為 25%。 史特拉克手套 合成價格從 1150 調整為 1050(總價格從 2700 調整為 2600)。 汎丹王的戰鎚 記得:汎丹王的戰鎚僅出現在扭曲叢林! 合成價格從 1000 調整為 700(總價格從 3300 調整為 3000)。 地圖相關(召喚峽谷) 叢林法則 才過了一個版本而已,每個人都還在尋找活用植物的方法。我們想要等到玩家們熟悉植物 才進行大幅改動,與此同時,當然免不了修正一些錯誤囉! 一般 植物現在對暴擊及吸血效果免疫。 爆破毬果 修正赫克林的毀滅衝刺(E)觸發爆破毬果時無法被擊退的錯誤。 修正擊退過程中,畫面閃爍的錯誤。 蜂蜜漿果 修正食用蜂蜜漿果時,系統會誤判英雄仍處於戰鬥中狀態的錯誤。 修正在衝刺或快速移動的過程中,無法食用蜂蜜漿果的錯誤。 真知之花 更新標示的材質,降低其干擾及誤導程度。 野區更新 提升擊殺小石怪時獲得的經驗。減少擊殺火紅巨喙鳥時獲得的經驗。 一般 修正在擊殺等級比自身高的野怪時,無法透過打野道具的效果獲得額外經驗的錯誤。 巨喙鳥 擊殺火紅巨喙鳥獲得的經驗從 65 調整為 15。 石怪 擊殺小石怪獲得的經驗從 5 調整為 15。(遠古石怪和石怪的經驗不變) 其它相關 傳送 & 回城 若傳送或回城指令被他人中斷,現在畫面會立即跳至自身所在位置。 新召喚師介面 現在新召喚師介面的公測版本已經全面上線囉!你可以透過【此篇公告】獲得更多詳細資 訊! 玩家的聲音一直是我們首要考量的因素。我們將會持續針對新召喚師介面進行改善以確保 各位玩家能夠順暢地進行遊戲。此外,我們也會於接下來的版本更新中陸續添加原本介面 就有的各項功能(像是觀戰、自訂對戰以及限時模式等等)。 如果你因為技術性上的問題或是遊戲內的錯誤而無法好好享受遊戲的樂趣,請記得你依然 可以透過原本的英雄聯盟客戶端進入遊戲。你可以在我們提供的網頁當中找到問題的解答 (Known Issues)。 新功能 以下是新召喚師介面在這次版本更新中的主要更新資訊。我們並沒有在此列出所有更新事 項,而是針對與玩家最貼近的部份進行說明。 玩家現在可以在自訂對戰模式當中看到公開的對戰房間清單。 玩家現在可以分類及篩選海克斯合成科技道具。 主要修正 我們已經改善了客戶端的預設音效。屆時玩家在選擇英雄時將可以聽到比較大聲的配音台 詞。 英雄聯盟的程式檔在關閉客戶端後將不再繼續運作。 當玩家試圖開始自訂對戰,但另一位玩家隨即退出後,客戶端將不再崩潰並呈現畫面全黑 的狀況。 最後,我們並沒有忘記先前提到的封測專屬召喚師頭像。如果你在 11 月 15 日之前曾經 登入過新召喚師介面,你將可以在 11 月 29日之前收到這個頭像。 位置偏好 我們在所有能選擇位置偏好的列隊模式裡啟動了自動補位。有很低的機率,你有可能選到 一個你未設定為首要或次要的位置(通常是輔助),但這也會大幅減少列隊時間。 就跟之前一樣,如果你最近曾被補位、自行選擇補位、或選擇輔助,或是在晉升戰中,我 們將保證你可以選到首要或次要位置。 我們已經結束了在北拉丁美洲及南拉丁美洲地區的位置排除測試,並發現了這項功能對列 隊時間會有不良的影響,所以不會再繼續開發此功能。我們會持續的試驗並改善整個英雄 選擇的流程。 現在所有競技模式在任何時間都可以使用自動補位 錯誤修正 薩科及勒布朗的分身現在的行動將會計入本尊的擊殺或助攻數(可以觸發靈魂竊取者的被 動效果)。 修正易大師先聲奪人(Q)的冷卻時間有時無法正常顯示的錯誤。 飛斯施展愛玩小飛 / 調皮小飛(E)時,若飛斯還在三叉戟頂端時即死亡,則不會在落下 後造成傷害。 修正卡力斯在遊戲內的技能說明。 海克斯科技腰帶-01 現在能在回城期間發動主動效果,並會取消回城。 控域守衛無法使虛空之門的唯一主動效果失效。 修正「戰國武姬」卡特蓮娜在季前更新時,部份視覺特效無法顯示的錯誤。 修正「灌籃高手」達瑞斯殘廢打擊(W)的籃板火焰視覺特效無法正常顯示的錯誤。 現在「灌籃高手」達瑞斯的諾克薩斯斷頭台(R)施放在已疊加 5 層絞喉效果的目標時, 落地後不會在地面出現橘色的視覺特效。 現在「強權暴君」斯溫的影之爪(W)不會再因禁錮的目標移動而隨之擺動。 現在「惡影糖果」費德提克的群鴨風暴(R)不會再對敵人或旁觀者顯示「派對稻草人」 造型的特效了。 修正「氣象主播」珍娜說笑話的配音台詞與經典造型有時會互相重疊的錯誤。 修正圖奇「妙手空空」、「野蠻龐克」與「黑道風雲」造型的回城音效。 「血之祈舞」麗珊卓回城時的音效在取消回城指令後也會隨之中斷。 修正「亞特蘭水巫」星朵拉回城音效有時突然中斷的錯誤。 ======================= 冰鳥88888888888 馬爾現在蟲子很爛 沒辦法扛龍 洗兵請愛用qew 以前可以主e副w 現在不用了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.122.142 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1479786985.A.F66.html ※ 編輯: dase1352 (61.224.122.142), 11/22/2016 11:58:39

11/22 11:58, , 1F
11/22 11:58, 1F

11/22 11:58, , 2F
球女那個看不太懂
11/22 11:58, 2F
以前大概可以在過程中一直按到了立刻放 現在要到了才能按 反正一直按就沒差 吧

11/22 12:00, , 3F
球女那個是怎樣啊@@
11/22 12:00, 3F

11/22 12:02, , 4F
蟲子為什麼不能扛龍阿@@
11/22 12:02, 4F
現在可以馬上生一大堆 但會被一下子就打死

11/22 12:02, , 5F
砍6鳥的經驗 QQ
11/22 12:02, 5F

11/22 12:03, , 6F
Buff獅子是不是搞錯了什麼
11/22 12:03, 6F

11/22 12:08, , 7F
沒buff獅子吧?只有修正錯誤吧!?
11/22 12:08, 7F

11/22 12:12, , 8F
球女的W就跟R一樣啊
11/22 12:12, 8F

11/22 12:13, , 9F
抱歉新手想問 如果馬爾虛靈是吃物理攻擊 那出混傷
11/22 12:13, 9F

11/22 12:14, , 10F
會不會比較好?
11/22 12:14, 10F
以前或許有人會這樣出 但現在蟲子被NERF掉三隻+攻速 就沒必要了 主要輸出靠e+大面具 q做控場保排 我玩馬爾很久了

11/22 12:15, , 11F
冰鳥使用難度變高OTZ,不能無腦ER poke了。
11/22 12:15, 11F

11/22 12:16, , 12F
這樣打有位移的角色會難打許多。
11/22 12:16, 12F

11/22 12:21, , 13F
安心回城逛商店
11/22 12:21, 13F

11/22 12:21, , 14F
獅子看錯 原來是慎qq
11/22 12:21, 14F

11/22 12:21, , 15F
還buff獅子體質...
11/22 12:21, 15F

11/22 12:22, , 16F
幹是慎
11/22 12:22, 16F

11/22 12:24, , 17F
排版錯誤一樣看錯的樓上XDDD
11/22 12:24, 17F
QQ

11/22 12:24, , 18F
哇操 球女這一刀也太大了吧 我玩好幾年球女了 傻眼
11/22 12:24, 18F

11/22 12:25, , 19F
球女這樣單純增加操作難度有什麼意義嗎= =
11/22 12:25, 19F
其實馬爾也是 現在要按比較快 qewwrq 才能打最高傷害 球女增加一點難度

11/22 12:25, , 20F
誰玩球女會一直按W 就是直接QW連技啊 現在不能連技
11/22 12:25, 20F

11/22 12:27, , 21F
球女我覺得還好吧 我常常球還沒飛到就按到w
11/22 12:27, 21F

11/22 12:28, , 22F
這樣改我反而ok XDD
11/22 12:28, 22F

11/22 12:29, , 23F
球女這改動是跟當初牛的改動一樣嗎
11/22 12:29, 23F
球女大概是改成到了才能按 牛是改成過程中可以先按

11/22 12:30, , 24F
樓上 你是不是誤會什麼了?你說你球沒到就按W
11/22 12:30, 24F

11/22 12:30, , 25F
這跟大家一樣啊 可是riot把球女改成要到了才能W 砍
11/22 12:30, 25F

11/22 12:30, , 26F
超大
11/22 12:30, 26F

11/22 12:32, , 27F
他的意思是 他常常一緊張亂按空w
11/22 12:32, 27F

11/22 12:33, , 28F
他應該要請R社把閃現改成不能接技 不然他會緊張按到
11/22 12:33, 28F

11/22 12:36, , 29F
感謝
11/22 12:36, 29F

11/22 12:37, , 30F
我比較在意的是卡特以後不能e敵方英雄?
11/22 12:37, 30F
這裡的取消移動指令應該是你本來按往A方向走 中間你E了對方B英雄 就會取消你往A 方向走的指令 主要是怕妳按錯 例如E到塔下想放R但是不小心又往外走一點 FAIL ※ 編輯: dase1352 (61.224.122.142), 11/22/2016 12:39:46

11/22 13:40, , 31F
冰鳥沒有RE可以用 ㄏ
11/22 13:40, 31F
※ 編輯: dase1352 (140.126.113.216), 11/22/2016 15:36:55

11/22 16:40, , 32F
冰鳥好慘 E砍太大了
11/22 16:40, 32F

11/22 19:14, , 33F
冰鳥掰 變成廢角
11/22 19:14, 33F

11/22 20:38, , 34F
冰鳥從鳳凰變小雞了 幹
11/22 20:38, 34F

11/22 23:28, , 35F
冰鳥8888888
11/22 23:28, 35F

11/23 12:01, , 36F
約瑞科這樣改是施放範圍變短嗎?
11/23 12:01, 36F
文章代碼(AID): #1OCy7fzc (LoL)