[閒聊] 改版後的牛何去何從?
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這季的牛莫名其妙被動了刀,不過我還不出來是好是壞
堅定意志(R)
開啟時不會再獲得 60/75/95 點物理攻擊
很痛的一刀,上六的輸出少掉不少
那為什麼不把減傷%還給我啦!!!!
勝利怒吼(被動)
在控制敵方英雄,或是周遭敵人死亡時,亞歷斯塔會獲得勝利狂熱層數。疊滿 7 層會治
癒自己跟最近友方英雄。
此技能會治療亞歷斯塔 13 +(每一等級 x 7)點生命,最近友方英雄治療量為前者兩倍
。
此技能冷卻時間未結束前,亞歷斯塔沒辦法疊加勝利狂熱層數。
若史詩級野怪或敵方英雄死亡,會立刻疊滿勝利狂熱層數。
試過一場,冷卻時間好像2秒左右?
不過比以前的e還要奶(畢竟我的e都是最後點)
13級就能補隊友200滴,比以前更抗壓
只是不曉得打死英雄會不會直接刷新冷卻並且疊滿?
如果會的話,會戰的續航力就嚇死人了
大地粉碎(Q)
現在擊飛結束後不再會暈眩目標 0.5 秒。
很傷啊...0.5秒可以做很多的壞事
蠻牛之力(E)
亞歷斯塔踐踏地面 5 秒,每 0.5 秒對周遭敵方單位造成傷害。
5 秒內總傷害為 100/125/150/175/200(+0.4 魔法攻擊)。
若此技能的脈衝至少對一位敵方英雄造成傷害,亞歷斯塔會獲得 1 層踐踏層數,最多 5
層。
在疊到第 5 層踐踏時,亞歷斯塔下次對英雄基本攻擊額外造成 40 +(每一等級 x 10)
點額外魔法傷害,並暈眩他 1 秒。
消耗 50/60/70/80/90 魔力。
冷卻時間 16/15.5/15/14.4/14 秒。
總覺得沒有很痛
升一等也只給25總傷,這還得要待在對方身邊待滿才行
疊層數的方法是指,不論傷到多少人,一律都是0.5秒一層嗎?
還有2.5秒就能疊滿一次,表示最多能暈到兩次?
應該不行吧?
畢竟5秒的第二波,技能也結束,疊層也應該消失才對
沒意外的話,還是主q副w
E給的傷害太少,而且沒有暈的時間增加還是不太看好
而且要發揮E的暈,變得得捨棄五速,改換3速或水星才追得到人
裝備部分
日輪的加冕
恭喜RIOT把必出裝昇華成垃圾
如果要出這件,我幹嘛不直接出蟑螂屋或是天使?
贖罪神石
成公式:禁忌之像 + 水晶護腕
合成價格 650(總價格 2100)。
效果:+400 生命、+75% 基礎生命回復、+75% 基礎魔力回復、-10% 冷卻時間
被動:+10% 治癒及護盾效果。
主動:鎖定一個範圍(距離 5500 以內),2.5 秒後召喚出一道光並且治癒友方英雄
130 點生命值(+20 每目標單位等級),同時對敵方英雄造成最大生命值 10% 真實傷害
以及對小兵和砲車造成 250 點真實傷害(120 秒冷卻時間)。
補量不少,但是10%真傷真心狂
各種屬性都和牛很搭
只是2.5秒算是硬傷,大概在打龍戰的時候效益會高到爆表
120秒的冷卻也挺久的,和紅眼石感覺挺搭的
熾灼魔器
合成價格從 700 調整為 650(總價格從 2400 調整為 2300)。
治癒及護盾效果從 +15% 調整為 +10%。
被動:對友軍英雄使用治癒或護盾技能造成的增益效果調整為獲得 20% 攻速、20 點
普攻命中魔法傷害以及 20 點普攻命中生命回復。
5%補量比較無感,但是能夠給20%攻速給AD還是很優秀
但坦不起來,而且牛的補是看距離,而非指定,還是不太合
騎士誓願(新道具)
合成公式:水晶護腕 + 布甲 + 水晶護腕
合成價格 800(總價格 2400)。
效果:+ 400 生命、+20 物理防禦、+100% 基礎生命回復
主動:指定一位友方英雄做為你的戰友。
被動:如果你的戰友在附近,往戰友方向靠近時會獲得額外 15% 跑速及 40 點物理
防禦。
被動:如果你的戰友在附近,戰友對敵方英雄造成 12% 的傷害將會治療你。此外,
戰友受到的 12% 傷害會以真實傷害的形式轉移至你身上(如果你是遠程角色,治癒及傷
害轉移效果會減弱 50%)(一次只能指定一位友方英雄做為你的戰友)。
很強,非常強
堅毅連結的強化版,把保人和自保發揮到最高水準
而且靠近給的15%跑速和護甲,感覺會讓JG很好發揮
直接連在MID的身上,可以來一波難以躲避的塔殺
價錢也很便宜,預計會被改弱的新強裝
山靈守護
主動:對友方施放護盾時,自己也可以獲得護盾;對自己施放護盾時,鄰近血量最低
的友方英雄也可獲得護盾。
我越來越找不出晝夜之眼的理由了
而且會戰也可以無腦直接按,不用再手忙腳亂地找隊友點啦
裝備方面,給了不少的強化
加上牛的控制能力的改弱,似乎沒有那麼強調CDR的重要性
光是裝備給的能力就有足夠能力來保隊友
剛剛試了一場,出場大概是
紅眼石+五速+騎士+神石+山靈
CDR也頂多20而已,但比以前更有保護力和續航力
只是出裝順序上,除了眼石FIRST外
後續的出法就不太確定
天賦
當然首推這兩個
無懼之心(新增)
進入戰鬥時,減輕敵方英雄造成的傷害。
當受到敵方英雄攻擊時,獲得額外 10% 物理及魔法防禦(每等級 +2 ),持續 2 秒
(9 秒冷卻時間)。
巨人勇氣(新增)
一個專屬於開戰型英雄的強力天賦。
當對敵方英雄使用強制控制技能,將會獲得相當於 7% 最大生命值的護盾(依據鄰近敵方
英雄數量,每多一位護盾值 +7%),持續 4 秒。(30 秒冷卻時間)
不管是會戰還是對線都硬到靠杯
不過巨人勇氣給的護頓,最多到底是7%+4*7%還是7%+5*7%啊?
總結
雖然裝備和天賦對於奶媽坦來說很友善
但是牛本身的Q和R都被砍得蠻痛的
不曉得這季的牛是否還能有機會出場?
話說有隊友跟我提到
因為野區的小隻變多,牛的E反而讓他適合去打野
不曉得各位又是怎麼看?
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無意識を操る程度の能力 ︿ ︿ ψalerzart
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== 閉じた恋の瞳 ==  ̄】︵◤︵【 ̄︵︵
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