[情報] 官方紅帖:Meddler回應10 Ban系統

看板LoL作者 (法蘭克貓)時間9年前 (2016/10/28 11:25), 9年前編輯推噓61(66542)
留言113則, 76人參與, 最新討論串1/1
來源:https://goo.gl/WWnjT1 譯者:法蘭克貓 網頁圖文版:https://goo.gl/ab0af5 今日在北美的官方論壇上有玩家詢問到了新賽季的10 Ban系統是否有後續消息,Riot的設 計師Meddler來到了社群當中做出了相關回應: 玩家發問: 關於下季10 Ban的機制有後續消息嗎?我記得是Meddler說這機制會上線的,不過我還沒 有看到任何的相關討論。 Meddler回應: 我們計畫在新的客戶端更新完成後再推出這個機制(額外的英雄Ban角將會製作在這個新的 客戶端當中,而不是舊的客戶端),我想也是時候邁進到10 Ban的系統了,雖然目前還無 法跟大家完全保證。假設我們真的實用了10 Ban的系統,我們大概會將一般遊戲和職業比 賽實裝10 Ban系統的時間分開(因為積分對戰和比賽用的對戰系統是不同的)。 玩家發問: 我有個主意,30秒來先選擇你想玩的英雄,接下來30秒藍方Ban 5隻(每個玩家Ban一隻, 同時進行),然後換紅方再30秒內Ban完5隻,然後再回到現在的選角方式,這樣一來P/B的 時間反而會縮短,經過這樣的調整大家就能夠輕鬆一點了,以上是我的意見。 Meddler回應: 我們會去看看這些東西(某些你提到的議題完全命中了我們的想法,不過整體方向還沒有 完全敲板定案),不要去增加P/B的時間會是我們的初步堅持,至少這會是個很重要的目標 。 玩家發問: 使用Ban角意圖如何?就像是開場的選角意圖那樣,不過要讓大家照順序來選擇Ban角意圖 ,英雄池的視窗會先升起來,然後左鍵是選角意圖、右鍵是Ban角意圖,然後為了加速這 過程,可以讓Ban角意圖選完後在輪到該名玩家Ban角時系統直接幫他Ban(或是做個按鈕選 項)。 Meddler回應: 我們會討論一些類似這樣的解決方式,我們的第一步將會去看看這些不同的選擇(一直線 方式的進行?Ban角和選角混合?每個人同時進行?在進入選角畫面之前就先Ban好角? ...)在我們確定實施以前,我們會考量這些各式各樣方式的優劣。 玩家發問: 你知道如果某支隊伍先Ban了五隻英雄,那麼後Ban五隻的隊伍就會有巨大的優勢,因為他 們可以在對手Ban五隻後才採取動作(對手或許會透露出自己的選角意圖,或是直接幫後 Ban的隊伍Ban掉他們想Ban的英雄。) Meddler回應: 我們有討論過這種方式的一個變化體,就是雙方在同一時間Ban完10隻英雄,你可以看見 你的隊友要Ban那些英雄,不過你看不到對手正在Ban那些英雄,不過這卻會讓你的Ban角 失去針對敵人作出回應的功能,不過這確實能省下大量的時間。 ------------------------------------------------------------------------------ BanBanBanBanBanBanBanBanBanBan! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.226.214.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1477625151.A.1FE.html

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兩邊一起BAN AD
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C們 : 不給活路 ?
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幫西門噓
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西門的時代來臨了
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10 ban的話只會玩3隻的那位可以滾了
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10ban也不錯 solo一人ban一隻
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為了讓西門、蛇蛇、特哥這種選手可以延長選手生涯,
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ban 10隻的功能到底可以幹嘛? 為什麼不乾脆玩大一點
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ban 20隻?
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RITO不遺餘力,不愧是佛心公司的佛心公司
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期待比賽出現更多應對戰術
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兩隊一起Ban會b到重複的吧
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真的10ban的話也不只西門啦 一堆選手都要退休了
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30秒內ban5隻是三小...比手速喔
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那邊我猜他是希望使用盲Ban的機制,就像盲選那樣,可是我不喜歡,照順序Ban角才有戰 術性。

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為什麼要這樣搞我們C門哥呢
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10ban應該只有韓國人可以繼續打下去..
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為了讓比賽好看阿 角色太固定了
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10ban…那難度高的角色不會有人玩了 難練又會被ban
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再見了西門
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看ptt後這遊戲有難練的角色麼?不是都無腦角
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10ban其實meta角可以不練了…沒人發現嗎… = =
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10ban會推動逆EU?
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10BanAD烏爾加特重返農藥
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10ban就比遊戲理解跟角色池啊 感覺韓國還是一樣強…
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8 BAN還可以 10BAN就過分了
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FW才GG吧 TOP跟SUP更慘
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10ban到底是三小拉wwwwww
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而且真的10Ban最該擔心的不是西門吧 他什麼時候有這
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C門:刺客META來了 什麼 你說刺客被BAN光了?
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※ 編輯: BRITAINCAT (103.226.214.31), 10/28/2016 11:37:19

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10ban如果全給中路,別說選手連普通玩家都不知道怎
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麼多角色可以Ban了 對他來說對面3Ban還5Ban差不多吧
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開心 終於可以BAN掉所有的屁孩角
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其實一隊5BAN全給AD或JG就能整死很多普通玩家了
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10 BAN時代不就Faker天下了
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積分都可以三人各ban一角 憑什麼另外二人不能ban
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我覺得現在很夠ban了欸= =
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反而是MMD 這種對面可以Ban他艾克波比 然後拿另外三
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還有 36 則推文
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其實盲ban更好,快而且不會有先後手ban帶來的優勢
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重複反而代表先手ban的劣勢被彌平
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另外也不會有針對某個位置被過度ban的問題,例如
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某個打野直接被ban了10隻。
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10隻太極端了,路如某方ban了2隻打野,我這邊直接
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針對對面打野,ban五隻,那對面打野就完全廢掉
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盲BAN的話策略性太低了 觀賽的有趣度會下降很多
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西門:
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電腦隨機ban算了哈哈哈
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期待無BAN 選完下場該10名角色不能再選,如果BO5就
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有40隻不能選了,有本事的bo3就end遊戲...這樣套路
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多又搶對方MIAN角不是比較好看,不然都出那幾隻....
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話說 說AHQ不利 別忘了有大將啊...說不定西門轉JG
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手痛的就退休養傷吧
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覺得10ban好,bo5兩邊互換選角真是夠了
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比賽支持10BAN 積分不支持 很多人同位置沒10角吧
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兩邊都ban射手 AD:幹
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西門:說好我的meta呢?怎一隻都出不來?!
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10ban 西門可以退休了
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XD
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爽啊 西門能滾了
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十ban不是不可能 但要有相對機制吧
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比如BAN10保6之類的 不然根本組不出陣容阿
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10個額度全給AD,雙大男下路要重出江湖。
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我要把刺客ban光 幹
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我覺得可以先改成5BAN
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板上菁英會怕你rito 10 ban? 只有c門怕而已。
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新的10ban是同時ban 所以會快很多
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西門: 幹
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10ban被Ban的永遠那幾隻
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而且可能重複 所以不會真的ban到10個
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除了加速ban pick之外 也讓積分更活
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10ban也好,meta角就不用練了,反正拿不到
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10ban好啊 dota2早就10ban
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跟pick反方向不就次數一樣
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ban雷珂煞 人馬 努努 葛炮 鏡爪 丁特猴王重返農藥
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ban到剩10隻就好了啊 反正真正出場也只有十隻
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覺得不錯
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如果不是打比賽 ban那麼多隻幹嘛
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10/28 17:57, , 113F
改成選過的角色不能再選好像比較有趣
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文章代碼(AID): #1O4iK_7- (LoL)