[閒聊] LMS兩隊比賽觀看後心得

看板LoL作者 (餓狼泰瑞)時間7年前 (2016/10/12 16:34), 編輯推噓-14(4184)
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LOL的一年一度世界賽雖然還在進行 但在AHQ與FW聯手犯了各種失誤結束了行程後 對LMS的觀眾們來說其實就等於結束了 有許多朋友們喊著S7再來 或者說換掉誰誰誰 某某某就有希望 但有些話在我看完比賽後實在不吐不快 首先~懶人包的個人結論是 換誰都沒用,從頭到尾都有問題的團隊是沒救的 當然個人這麼說自然有我的理由 也許有些偏頗,但個人認為這些問題不修正的話 談什麼團結、世界冠軍都是口號而已 而我會這麼說跟選手技術沒有關係 畢竟影響一場遊戲勝負的問題點很多 而AHQ跟FW都有取得優勢接近End Game的基本實力 所以所謂的技術我認為不是問題 也不是某個選手造成不能取勝的關鍵 畢竟這是團隊合作的遊戲,每個角色的定位也不會完全固定 不能贏線不代表不能贏GAME 對線弱勢也不代表就會輸GAME 同樣的角色與位置也都可以找到輸線但比賽勝利的案例 所以LMS的隊伍我認為不是輸在選手技術上面 我認為輸的關鍵點有兩個地方 第一是後勤戰術理解 第二是團隊紀律 在選手能做的選擇有限的情況下 我認為戰術判斷與選擇就是應該要有能對應的方法 在大家都知道西門的選角就那些 MMD就是波比 咖薩就是李星才兇 蛇蛇沒牛就喇賽的情況下 既然要選就應該想好對面會怎麼反制的應對之道 結果一個職業隊搞的像NG場一樣 反正我就是要用某某角色來贏 別人會怎麼反制我我才不管 出現那種一進場就各線被壓到結束的比賽機率硬生生就比別人高超多 而贏就幾乎要靠選手不斷的神操作才有辦法贏 別人就是有辦法示範選角營運致勝 自己就是只有被示範的份 這部份我認為是後勤戰術理解差距的結果 而第二點團隊紀律就超級明顯了 打完巴龍在莫名其妙的地方回城直接送三頭讓打巴龍的經濟變負的 坦角未傳送下來全身攻裝的JG就離團隊過遠導致被開戰 偷吃巴龍到最後一刻上路才傳送導致送巴龍兼送頭 世界上唯二隊伍比賽打掉三兵營還被逆轉的苦主們 該贏的常常未贏 該輸的沒意外一定輸 有機會總是打到沒機會 沒機會就是沒機會 如果說選手事後看RP真的看不出問題 那還可以說可能觀念技術就是還不夠水準 欠磨鍊 但有一堆要命失誤我相信他們絕對都知道 但在比賽中就是可以一而再再而生的發生 我只能說這些人就只是技術很厲害的小屁孩們 自我約束與團隊紀律根本完全不行 比賽輸了不是說世界就垮了 但怎麼輸的總是說說講講下次再來 比賽中該做什麼不能做什麼我不相信他們不知道 但自我要求就是低到可以常常看到 那就繼續喊口號吧~反正口號不用錢也一定有人相信 後話 我認為紀律這種事跟台灣遊戲環境的心態關係極大 嘴巴講著要贏那就是要減少自己失誤反省自己 結果都是嘴巴喊要贏然後只檢討隊友或環境甚至敵人 然後輸了後就說反正只是遊戲 贏GAME就是要付出代價 但環境永遠充斥著反正只是遊戲何必認真的自慰說法 不認真還想贏 為什麼不乾脆承認自己就只是想輕輕鬆鬆的取勝 忍受不了自我要求吃苦的自私玩家就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.13.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1476261259.A.DB6.html

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你認為換誰都沒用然後呢? 你還有什麼建設建議性嗎?
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你最不自私了你去打
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第一點其實跟賽區有關 同一套在區域可行
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又來一個自己結束了就告訴大家已經結束的
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反正打輸你就不高興
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去世界賽不一定行 但是賽季哪來這麼強的對手陪練?
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也造成每個賽區強弱跟理解有差距
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真的是一堆廢話 最大的缺點就是LMS強度太低 問題出
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不來
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照你這種見解,全世界除了LCK之外的隊伍沒人有紀律
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又來一篇廢話文
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廢話一堆
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他們在遊戲上的認真隨便都屌打你
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呵呵
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推給別人最會
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z
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關你屌事?
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X 顆顆
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事後諸葛自以為是馬後炮的廢文
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好ㄛ
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我覺得就是對勝負沒有超級渴望想贏 END
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勝負的超級渴望是三小。卡通看太多嗎 以為想贏吼一
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吼會爆氣角色大變身打爆對手嗎
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廢文數+1
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文章代碼(AID): #1N_VMBss (LoL)