[閒聊] BP有沒有問題 叉燒該不該出來坦
直接說結論
Day1的BP一定是有問題的
對面開法洛士結果選了吸血鬼確沒有收到成效,不如直接硬玩卡瑪
同時卡瑪前期討了些優勢後,中後期不能跟控場坦克一樣做反開,只能被強開猛抓
Day2的Pick說實話我是不喜歡
但不可否認的是,這是一個不錯的陣容
之前發文有提到過了,閃電狼一沒有穩定的強開,玩法就會很詭異
你陣容排出來,法洛士、藍寶、娜米,這幾個CC一連傷害一下
你完全可以想像可以怎麼漂亮的贏
但輸了要怎麼看
你大可以認為是選手自己腦衝送掉,畢竟三兵營兩龍嘛
但是也可以看做是:這種陣容還打了60分鐘,讓會戰更強勢的球女和凱能反打回來
這裡我先提一下,娜米這種沒有很強勢的SUP沒有必要先選
對方凱能一亮你只能祈禱指向CC要命中了,然後最後又用球女這種輸出很快速的做尾pick
這就代表團戰你只能控Carry群,或是控李星凱能了
在這邊應該就可以知道要以5V5來說閃電狼是劣勢的(平局的話)
娜米控場時間很長配藍寶很猛沒錯,但是凱能要誰來阻止呢?
凱能一找到機會控到一兩個人,只要球女不是同時中綑綁、水球、法洛士R
都很有可能一個大絕直接輸出一波,那勝負又難說了
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這些都是題外話,大家都很聚焦在兩龍三兵營逆轉這件事上
卻沒有想把問題放在陣容上,就是這種陣容對陣大後期處於劣勢的情況
EZ蜘蛛法洛士的poke搭配娜米藍寶的反開很強沒錯,但是用不好
因為忌憚凱能的關係所以理想的CC牽制根本沒辦法好好搭配
陣容很不錯,但是跟對方的一比就有種棋差一著的樣態出現
我的想法是藍寶跟娜米太早選了,然後該選牛,因為我是蛇蛇玩牛超強神教,不信A我ID
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接下來問個問題
我選了好陣容,選手發揮得當,贏了前期
最後因為選手發揮失常、同時因為陣容,輸了後期
要怪誰
當然是選手跟陣容都要檢討阿
角色是選手在玩了,有玩得好的也有玩得爛的
那BP討論上一定是選玩得好的然後不玩玩得爛的吧
你不覺得贏前期覺得陣容選的好加上選手玩得好
然後輸後期只怪選手自己,是很怪的事嗎?
技術上來說要怪就只能怪選手不是嗎?因為陣容或角色又不會幫你玩遊戲
但事實上不是這樣不是嗎?如果能有玩得更好而且功能性可以補足的角色
那當然是玩玩得更好那隻不是嗎?看起來跟廢話一樣
所以無論選手再怎麼樣的情況再怎麼失智白癡
一定有一點要去檢討處理,就是可能會導致他變成這樣的選角
因為是他要去發揮、操作角色,而不是角色選的好他就會操作的好
所以會說選手發揮跟BP無關的論點,我覺得還是省省吧
我講最簡單的,你給西門玩法洛士、給Ziv玩全坦(應該也玩得很好),你安的下心嗎?
看起來不錯、跟得上meta阿,但是就是有可能發揮不到水平阿
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你對選手有什麼期許,就該給他什麼角色;你怕選手犯什麼二,就不該給他什麼角色
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最後
叉燒該不該成為戰犯主坦的問題,只要有腦子看過一些訪談就看得出來
當然要坦,但是不是全坦
因為BP又不是只有他在策畫,一定是要跟選手溝通才會選的阿
我是不知道別人說的BP是什麼BP
但是我說的Ban是對上敵方隊伍不想要對上玩什麼角色
要打的是選手,不是叉燒,所以應該是一致決定要Ban誰吧?
而我說的Pick是當下選手願意選擇什麼角色
而且理想的話是對團隊勝利有最大幫助的角色
那麼要玩的,覺得自己玩的了的,不是叉燒而是選手對吧?
所以BP有問題當然是選手跟監督(BP專員?)兩方一同要檢討的吧?
沒有掌握到練習情況可能是假的業障太深,所以選了其實玩的不好的角色
當然選手跟後勤都要承擔責任,選手沒有自知、或沒想那麼多
後勤沒有觀察出來、沒有討論出來
大家都有共識,贏不是一個人贏來的
但卻沒有輸也不是一個人輸掉的共識
整個團隊相輔相成到了這個地步,是輸是贏都是要一同面對承擔
整篇文章存在很多廢到不行的廢話
但是我還是不做精簡之類的,因為很多人沒有意識到這點
然後我犧牲了自己所有P幣冥登了
再發兩篇這種廢文再來準備發錢
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.197.210
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1475476523.A.FC3.html
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左邊是超大型叉燒該不該出來道歉巨人,右邊是鎧之選了好陣容送掉是選手自己的錯巨人
我個人覺得都不是啦,所以才想要發文
※ 編輯: ray48 (36.229.197.210), 10/03/2016 14:42:27
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你的論點越講越小,我覺得你可以打住了
照你的論點走下去根本不用BP,打soloq就好了
※ 編輯: ray48 (36.229.197.210), 10/03/2016 15:26:40
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D2陣容中期是優勢的,因為凱能跟球女爆發沒有這麼誇張
法洛士跟娜米阻止其中一個後是可以打的
必須承認娜米選的早了,被凱能這個pick壓下去了
※ 編輯: ray48 (36.229.197.210), 10/03/2016 15:31:21
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我想說的是如果上路是Ziv,我一定叫他負責20%傷害量揍扁對面
但想一想給他玩控場坦好像也很能打,一個舉例錯誤XD
※ 編輯: ray48 (36.229.197.210), 10/03/2016 15:34:09
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從三點到現在為止好像也沒幾個經過思考的發言
我想表達的很簡單
1.BP不是只有當下或這一場的問題,BP完到打完比賽都是團隊下一場要去調整的
如果連這句話都要跟我說什麼要看選手臨場、輸的都選手的錯、又不是教練玩的
那代表根本沒看懂,什麼叫哪幾隻打的好叉燒會不知道
那這場打的爛你下場就要確認是發生什麼問題,然後做調整阿
2.BP不是只有教練的問題
因為BP是教練與選手共同決定的,把狀況最好的幾隻選出來
然後如果有打不好的,再做調整,看是戰術沒打出來,還是考慮不要選什麼放什麼
平常看到AHQ大家都說不要放逆命,FW最怕支援流,FW打了幾次後發現確實如此所以就Ban
這不是很合理嗎?
如果每場的BP都完全跟選手或是其他場比賽沒關係
那還要每場重Ban幹嘛,我直接寫一張固定Ban表就好了啊
※ 編輯: ray48 (36.229.197.210), 10/03/2016 18:53:39
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到現在或是其他的發文為止
無論是想戰的、想反串的
都想把BP問題直塞到某一個人身上
實在是很可愛
※ 編輯: ray48 (36.229.197.210), 10/03/2016 18:55:07
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