[閒聊] 淺談EDG的ban角與地形問題

看板LoL作者 (小酒窩長鼻毛)時間7年前 (2016/10/01 16:47), 7年前編輯推噓10(1002)
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安安大家好 鑒於版上大多在討論選手失誤問題(抓戰犯) 小弟我想分享一下我對這次EDG ban角的看法 歡迎大家批評指教 進入主題 這次世界賽紫方要扛奈德麗的ban 而EDG在藍方,3ban都能針對戰術層面去ban 1.星朵拉,這ban是為了卡瑪而ban的,強大的線上宰制能力,加上Chawy會玩,EDG想選 卡瑪保AD,而卡瑪不好應付星朵拉所以ban掉合情合理 2.貪啃奇,這應該也不用多說,ahq很喜歡用貪啃奇保ad,這你知道我知道,獨眼龍也知 道,所以ban掉。 3.巴德,這個ban我認為極神,對AHQ要相當了解才會ban巴德,怎麼說呢? (一).巴德對線能力強,EDG選ban角主題圍繞在下路,為了擴大對線優勢,所以ban掉 (二).這裡牽扯到一點地形問題,AHQ在紫方,這個版本是得巴龍者得天下的版本,而巴龍 的位置不利於紫方,藍方吃巴龍如果情況不對往後拉掉就好,但是紫方不是,紫方必須先 撤出巴龍池然後再往上方逃跑,如果沒位移技遇到危險只能閃現上岸,但是如果有巴德呢 ?直接開通道上去就好輕輕鬆鬆。 (三).如果只是以上兩個理由就ban巴德那這個ban的價值不會這麼高,那為什麼要ban呢? 因為對手是AHQ。AHQ很喜歡用巴龍來逼戰,相信有看AHQ打H2K都知道,大會戰都圍繞在巴 龍附近,只要經濟平盤或小領先,AHQ就會嘗試做巴龍來逼戰,因為他們知道他們團戰能 力很強,足以彌補前中期對線的劣勢,這也是AHQ的勝利方程式之一。但是在紫方失去巴 德,對手又是像EDG這種強隊的情況下,硬做巴龍來逼戰變成一種風險極高的事情,稍微 細節沒處理好可能就會直接掉兵營,逼巴龍團戰變成不是個很好的選擇,ahq想要獲勝的 難度提升了不少,EDG也知道ban了巴德,萬一如果他們不小心前中期經濟持平或小落後的 話,也很可能可以在巴龍口逆轉戰局。 正所謂知己知彼百戰百勝,EDG太了解AHQ的勝利方程式了,再加上藍方優勢,AHQ要贏難 上加難,不過我認為在藍方AHQ要贏是蠻有機會的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.230.250 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1475311620.A.4CE.html ※ 編輯: TS03446216 (1.171.230.250), 10/01/2016 16:48:05

10/01 16:48, , 1F
EDG free win謝謝小老弟ahq
10/01 16:48, 1F

10/01 17:39, , 2F
認真分析給推
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10/01 18:34, , 3F
這種問怎麼反而沒人推
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10/01 18:35, , 4F
分享不錯
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10/01 18:46, , 5F
之後AHQ不能再輸其他隊伍了
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分析師是你
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10/01 18:48, , 7F
邊緣人沒人理幫QQ
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10/01 18:57, , 8F
認真給推
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10/01 18:58, , 9F
10/01 18:58, 9F

10/01 19:25, , 10F
認真分析給推
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10/01 19:27, , 11F
10/01 19:27, 11F

10/01 20:46, , 12F
幫推
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