[問題] 賽評的Meta搞的我好亂

看板LoL作者 (JJ)時間9年前 (2016/10/01 15:12), 9年前編輯推噓11(17640)
留言63則, 27人參與, 最新討論串1/1
各位3000+ challenger大大們,自從小弟看比賽以來,主播以及賽評常常會提到,這個版 本是XX的Meta,但我想問的是遊戲目的不外呼就是地圖物件奪取,及破塔,到底一個小改 版是會影響到多大。 舉個例子來說,今年最常聽到: 這是巴龍跟後期一波團定勝負的meta。 可是哪個版本不是這樣呢? 你想打出怎樣的風格應該是隊伍選角的當下就決定了。Bait 或是Rush巴龍那是戰術的執行面,到底與meta何干? 難道說像昨天巴西人的李星,那個秀翻全場的野上連動,是不是就可以說這是一個刺客鬥 士型的jungler meta? 到底怎麼定義一個版本的meta真得搞的小弟好亂啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.124.194 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1475305921.A.0D8.html

10/01 15:13, , 1F
贏 = 妹踏
10/01 15:13, 1F

10/01 15:13, , 2F
你不會去問山哥為什麼要執著在巴龍啊
10/01 15:13, 2F

10/01 15:13, , 3F
ㄎㄎ
10/01 15:13, 3F

10/01 15:13, , 4F
讀書有這麼認真就好了
10/01 15:13, 4F

10/01 15:13, , 5F
能在吃巴龍和會戰前結束遊戲的Meta你是不是沒看過
10/01 15:13, 5F

10/01 15:14, , 6F
有些版本不用到巴龍小龍前期就可以確立勝負
10/01 15:14, 6F

10/01 15:15, , 7F
S3滾小龍滾到你絕望
10/01 15:15, 7F

10/01 15:20, , 8F
問叉燒 只有他懂U戲
10/01 15:20, 8F
跪求叉燒電話,MSI那個B/P也想順便問一下

10/01 15:22, , 9F
大概就是 在雙方都沒有太大失誤的情況下 唯一一個
10/01 15:22, 9F

10/01 15:22, , 10F
能夠決定勝負手的手段
10/01 15:22, 10F

10/01 15:22, , 11F
其實Meta來自於對遊戲的理解與版本更動的解讀
10/01 15:22, 11F

10/01 15:23, , 12F
去年S5就不用打團啊 OG轉來轉去就贏了
10/01 15:23, 12F
換塔跟兵線我認為是戰術執行的問題 但是真正要決定勝負還是要碰撞出死傷不是嗎 剛剛忽然又想到一個例子,今年賽評常說這版下路線是法師SUP的META 但是昨天MATA牛牛也頂得我大濕胸不要不要的...

10/01 15:23, , 13F
S3滾小龍滾到你絕望
10/01 15:23, 13F
沒記錯的話是五龍double效果的版本? 這應該可以算是小龍爭奪的meta ※ 編輯: jxxxxxx (1.163.104.190), 10/01/2016 15:29:28

10/01 15:26, , 14F
S4 也沒在吃巴龍 誰先拿到一點優勢就無法翻盤
10/01 15:26, 14F

10/01 15:26, , 15F
去年5龍教你什麼叫輾壓
10/01 15:26, 15F

10/01 15:27, , 16F
你選出怎樣的角色來自於你對現今版本的解讀 也就是
10/01 15:27, 16F

10/01 15:27, , 17F
在遊戲之上更虛無飄渺的東西,針對那個解讀進而選
10/01 15:27, 17F

10/01 15:27, , 18F
角開始執行遊戲。所以形而上的東西,你可以說遊戲開
10/01 15:27, 18F

10/01 15:28, , 19F
始後與他無關,但是構成遊戲開始的所有要素卻又與他
10/01 15:28, 19F
※ 編輯: jxxxxxx (1.163.104.190), 10/01/2016 15:30:39

10/01 15:30, , 20F
S3哪有五龍
10/01 15:30, 20F

10/01 15:30, , 21F
S3是小龍有錢
10/01 15:30, 21F
感謝指正

10/01 15:31, , 22F
有關。大道無形,雖然能理解闡述,但是都是不全面。
10/01 15:31, 22F
那你會覺得主播說這是巴龍或是後期一波團的META是正確的嗎? ※ 編輯: jxxxxxx (1.163.104.190), 10/01/2016 15:32:48 ※ 編輯: jxxxxxx (1.163.104.190), 10/01/2016 15:33:38

10/01 15:35, , 23F
主播只會說當前主流的,如果有獨到見解和自信也可以
10/01 15:35, 23F

10/01 15:38, , 24F
s320分鐘就可以打完一場比賽了
10/01 15:38, 24F

10/01 15:39, , 25F
因為之前有過1.復活時間改動 2.塔的防禦公式 還有一
10/01 15:39, 25F

10/01 15:39, , 26F
些英雄野區改動 造成後期輸一場團戰就要等很久復活
10/01 15:39, 26F

10/01 15:40, , 27F
基本上先知叉燒說的Meta我比較信
10/01 15:40, 27F

10/01 15:40, , 28F
自然就變成這樣
10/01 15:40, 28F

10/01 15:40, , 29F
我猜你應該不是S1開始玩的 S1開始玩的會比較知道
10/01 15:40, 29F

10/01 15:41, , 30F
S1的咩塔比較特別 不會說大家都玩一樣的
10/01 15:41, 30F

10/01 15:42, , 31F
現在是JG的META阿,以前有陣子是大家農到裝備差距...
10/01 15:42, 31F

10/01 15:43, , 32F
AHQ是比較特別的隊伍 他們常常不跟Meta走的
10/01 15:43, 32F

10/01 15:43, , 33F
裝備差距出來 優勢方會想辦法拿塔拿龍,弱勢方會避戰
10/01 15:43, 33F

10/01 15:44, , 34F
所以不用碰撞就結束了...
10/01 15:44, 34F

10/01 15:49, , 35F
主播賽評也說世界賽就是各區拿自己的Meta來比較
10/01 15:49, 35F

10/01 15:50, , 36F
甚至直接在小組賽裡應對出counter Meta的打法
10/01 15:50, 36F

10/01 15:52, , 37F
所以Meta只是對遊戲理解和運用戰術的簡稱,很籠統
10/01 15:52, 37F
OK

10/01 15:54, , 38F
要是你這個銅牌都暸解什麼是mita那現在那16隊是在
10/01 15:54, 38F

10/01 15:54, , 39F
拼什麼
10/01 15:54, 39F
所我才來問各位Challenger啊 還有Mita是義大利麵店的名稱嗎? ※ 編輯: jxxxxxx (1.163.104.190), 10/01/2016 15:56:55

10/01 15:58, , 40F
誰打贏誰就是最強META
10/01 15:58, 40F

10/01 15:58, , 41F
SKT:我們就是MATA 說明了一切
10/01 15:58, 41F

10/01 15:58, , 42F
meta定義就是該賽區的最強隊伍的選角
10/01 15:58, 42F

10/01 15:59, , 43F
A星56 你是肖想MITA太久了嗎XD
10/01 15:59, 43F

10/01 16:00, , 44F
世界賽誰打贏誰就是世界META
10/01 16:00, 44F

10/01 16:00, , 45F
所以S3-S5是韓國人的Meta
10/01 16:00, 45F

10/01 16:04, , 46F
自爽文
10/01 16:04, 46F

10/01 16:06, , 47F
因為他們的理解最強
10/01 16:06, 47F

10/01 16:22, , 48F
Meta沒有正確,但是比賽有輸贏。Meta*戰術執行*操作
10/01 16:22, 48F

10/01 16:22, , 49F
=結果 誰的結果好就會贏,贏不代表meta正確。只是代
10/01 16:22, 49F

10/01 16:22, , 50F
表結果好,當然結果好的講話都很大聲,大聲不代表是
10/01 16:22, 50F

10/01 16:23, , 51F
對的。哥白尼就是這樣死的。 但他的日心說也不正確
10/01 16:23, 51F

10/01 16:29, , 52F
會說是巴龍或是拼一波大團代表的是現今版本結束遊
10/01 16:29, 52F

10/01 16:29, , 53F
戲有難度。實力接近的隊伍之間,拖長遊戲變得很容
10/01 16:29, 53F

10/01 16:30, , 54F
易,只能仰賴巴龍拿到優勢,或是以巴龍逼戰等手段
10/01 16:30, 54F

10/01 16:30, , 55F
拼一波大團,企圖利用高復活時間拿下比賽。要快速
10/01 16:30, 55F

10/01 16:31, , 56F
拿下比賽除非實力懸殊,或是meta理解差距過大,導致
10/01 16:31, 56F

10/01 16:32, , 57F
選擇一些無法稱到後期的角色。才會被快速結束遊戲。
10/01 16:32, 57F

10/01 16:37, , 58F
感謝你的解釋!
10/01 16:37, 58F

10/01 16:58, , 59F
贏就是META正確拉,只有贏家的角色才能堪稱META
10/01 16:58, 59F

10/01 17:32, , 60F
poke陣,不用打架,讓你爽歪歪
10/01 17:32, 60F

10/01 17:50, , 61F
以前開巴龍是給對面逆轉用的,現在不吃推不進去
10/01 17:50, 61F

10/01 18:30, , 62F
現在兩邊不失誤 沒巴龍沒辦法結束
10/01 18:30, 62F

10/01 19:37, , 63F
meta感覺就是勝利方程式啊
10/01 19:37, 63F
文章代碼(AID): #1Nxs713O (LoL)