Re: [閒聊] 自己設計了一套新的B/P方式 歡迎指教!
太複雜了。
其實三四年前看完當時的比賽,我就想到一套適用BO3、BO5,
超級好又超簡單的B/P方法。
真心覺得完美,一度想提供給RIOT但不得其門而入,之後也就算了。
方法如下(適用BO3或BO5):
第一場比賽
紫方 1 BAN
之後照現今選角(PICK)方法繼續 (藍1 -> 紫2 -> 藍2 -> 紫2 -> 藍2 -> 紫1)
其後的比賽方法亦同 (兩隊藍紫方互換,一樣從紫方 1 BAN 開始,然後 藍1 -> 紫2 ...)
但 雙方皆不可再選用(PICK)此BO5出場過的英雄!
(意即,第二場比賽不能選用第一場比賽出場過的英雄、第三場比賽不
能使用前兩場出場過的英雄....etc)
完
簡單明瞭,但好處非常多,簡直妙不可言,分述如下:
1.看到更多有趣的英雄及組合
一直覺得官方做出這麼多有趣又有特色的英雄,超過130個英雄,但比賽
打來打去就是那幾隻,那幾種組合,實在非常、非常可惜
不只在比賽的觀賞性較差,更影響到遊戲性。
(比賽少出的英雄,討論少、可以學習的模範少...也會影響到玩家使用情況)
透過這方法,隨便一個BO5都會看到超過30名不同的英雄。
進而,各隊會發掘更多英雄的使用及搭配戰術等等...
試想可以有更多機會看到自己喜歡的冷門英雄在比賽中出場
看到職業選手甚至是自己的偶像如何理解、操作這個英雄,有多棒!
2.可以看到選手拿到自己拿手或成名的英雄上場
印象中,這個想法是看完S2後構想的,當時很多選手有當家成名腳色
像是HOTSHOTGG的奈德麗、佛根的冰鳥,但比賽中幾難看到,實在非常可惜
這方法讓大家可以更飽眼福,但又不失平衡(玩得再好也只能CARRY一場)
更能讓大家賽後更津津樂道。
3.非常合乎遊戲的背景設定
招喚過的英雄必須休息,同個BO5賽中無法再上場,非常合理
現在每次都招喚同樣的英雄,我用完了換你用,太血汗了不符合勞基法。
4.簡單快速
比現在的方法還簡單還快。
歡迎有門路的人去跟RIOT說,這麼棒的點子就不跟RIOT收錢了。
如果要網羅我去做遊戲企劃再站內信跟我聯絡拔!
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