[情報] 08/25 電玩時代版本更新 (6.17)
英雄聯盟將於 08/25(四)的上午 07:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,
屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內
容,請參閱下述之項目。
※ 請召喚師勿擅自更動字型、字體大小、模組、語音等原廠設定,否則容易造成遊戲崩
潰或是更新失敗。
版本更新時程
05:30 關閉積分對戰模式。
07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
08:22 開啟遊戲登入口。召喚師可正常進入遊戲。
08:54 「新召喚師介面」暫時無法使用,開啟後會再另行通知。
各位召喚師安安~
歡迎來到 6.17 版本,一個為了調整世界賽而有著眾多改變的版本。世界賽版本是 6.18
,所以我們還有一次做最後定奪的機會,而目前我們約決議了大概會在兩週後推出的
6.18 版本。
還沒經過世界賽階段的召喚師們也許會想:「世界賽版本的平衡跟一般有什麼不同?」首
先,我們在一般版本中調整平衡的主要目標是白金以上的玩家,而比賽版本會更專注在更
高牌位的玩家身上。再來,這種類型的更新會是相對安全的,更新所造成的影響會更為明
晰(遊戲不會朝我們不希望的方向改動),而且不太可能會出現一些重大的錯誤。
現在來看看實際面吧!英雄們在職業比賽的多元性比我們預期的還要低一點,所以我們打
算朝這一方面努力。這意味著我們的目標會是一些無所不在的英雄(雷珂煞、古拉格斯、
功能性射手),還有強化一些快要能夠站上世界舞台的英雄。我們會在下一個版本中持續
地做改動,不要以為你躲在血池我們就看不見你了,弗拉迪米爾!
這些就是這個版本大概的改動。祝你好運,玩得開心點!希望你在遊戲比賽中會比之前更
頻繁地遇到一些新鮮面孔。
英雄相關
黑暗之女 安妮
泰貝爾的暴怒狀態在安妮死後會快速地消退。
召喚泰貝爾(R)
泰貝爾的額外攻速和跑速在安妮死後會快速衰退 20%。
冰霜射手 艾希
Q 持續時間減少,R 傷害降低。
專注射擊(Q)
持續時間由 5 秒調整為 4 秒。
魔法水晶箭(R)
傷害由 250/425/600 調整為 200/400/600。
英勇投彈手 庫奇
攻擊偵查守衛時,將不再取消炸彈包裹的跑速加成。
海克斯軍火(被動)
攻擊偵查守衛將不再移除包裹的拖離戰鬥額外跑速。
輕藐之月 黛安娜
E 的吸引距離增加。
月隕(E)
最大吸引距離由 150 調整為 225。
處刑娛樂大師 達瑞文
R 冷卻時間及消耗魔力減少。
迴轉死神(R)
消耗魔力由 120 調整為 100。
冷卻時間由 110/100/90 秒調整為 100/90/80 秒。
黑寡婦 伊芙琳
R 冷卻時間降低。
臨終的擁抱(R)
冷卻時間由150/120/90 秒調整為 120/100/80 秒。
探險家 伊澤瑞爾
被動攻速增加。
咒能高漲(被動)
每疊加一層增加的攻速由 10% 調整為 10/12/14%(等級 1/7/13 時)。
最大增加攻速由 50% 調整為 50/60/70%(等級 1/7/13 時)。
海洋之災 剛普朗克
基礎生命減少,W 消耗魔力增加,R 冷卻時間增加、傷害降低。
一般
基礎生命由 580 調整為 540。
壞血症療法(W)
消耗魔力由 60/70/80/90/100 調整為 80/90/100/110/120。
火藥桶(E)
修正了當引爆火藥桶時,有時候會顯示出竊取生命或技能吸血的特效的錯誤。
加農炮幕(R)
冷卻時間由 160/150/140 秒調整為 180/160/140 秒。
傷害由 600/840/1080 調整為 420/720/1020。
酒桶之王 古拉格斯
E 冷卻時間增加,修正 R 的移動時間。
肉彈衝擊(E)
冷卻時間由 12 秒調整為 16/15/14/13/12 秒。
修正了此技能有時候會穿越目標而非擊退的錯誤。
爆破酒桶(R)
移動時間由 0~0.58 秒(依距離而定)調整為 0.55 秒。
明日守護者 杰西
E 消耗魔力減少。R 的加成係數由魔法攻擊改為物理攻擊。
戰鎚型態 ─ 風馳電掣(E)
消耗魔力由 40/50/60/70/80/90 調整為 40。
水星加農 / 水星戰鎚(R)
戰鎚攻擊加成係數加成由 0.4 魔法攻擊調整為 0.4 額外物理攻擊。
修正了杰西在轉換為水星戰鎚時,會有一小段時間無法普攻的錯誤。
炫技大師 燼
W 的物理攻擊係數加成減少。提早取消 R 技能,將不再減少冷卻時間。R 的斬殺傷害增
加,基礎傷害降低。
致命伏筆(W)
額外物攻係數由 0.7 調整為 0.5。
對小兵及野怪造成的傷害由 65% 調整為 75%。
華麗謝幕(R)
目標每失去 1% 生命所提高的此技能傷害由 2% 調整為 2.5%。
每發射擊最低傷害由 50/125/200(+0.25 物理攻擊)調整為 40/100/160(+0.2 物理攻
擊)。
每發射擊最高傷害由 150/375/600(+0.75 物理攻擊)調整為 140/350/560(+ 0.7 物理
攻擊)。
移除「提早取消此技能,則每一發未發射的子彈都能減少 10% 此技能的冷卻時間」的效
果。
新增敵方目標可以看見此技能最大範圍指標的效果。
暴走重砲 吉茵珂絲
R 攻擊係數加成增加。
超威能死亡火箭!(R)
最小額外物攻係數由 0.1 調整為 0.15。
最大額外物攻係數由 1.0 調整為 1.5。
狂暴之心 凱能
凱能的普攻將看起來更加流暢。
一般
凱能普攻時將手裏劍擲出的動畫特效看起來將更加流暢。
普攻動畫飛行速度由 1600 調整為 1700。
電能釋放(W)
攻擊動畫的飛行速度由 1800 調整為 1700。
暴躁騎士 克雷德
小嘎這隻龍蜥看得到顏色嗎?
一般
色弱模式中的小嘎血條顏色改變。
幻石碎片 墨菲特
W 冷卻時間減少,增加更多物理防禦和物防係數。
野蠻衝擊(W)
冷卻時間由 14 秒調整為 12 秒。
增加額外物理防禦由 10/15/20/25/30% 調整為 15/20/35/30/35%。
主動攻擊的額外物防係數由 0.1 調整為 0.15。
墮落天使 魔甘娜
E 射程增加。
黑暗之盾(E)
射程由 750 調整為 800。
發條少女 奧莉安娜
R 魔力消耗及冷卻時間減少。
終極指令:脈衝(R)
消耗魔力由 100/125/150 調整為 100。
冷卻時間由 120/105/90 秒調整為 110/95/80 秒。
聖槌守護者 波比
跑速增加。W 額外物理防禦及魔法防禦增加。
一般
跑速由 340 調整為 345。
堅定不移(W)
被動增加額外物理防禦及魔法防禦由 12% 調整為 15%。
虛空穿梭者 雷珂煞
E 和 R 冷卻時間增加。
深掘型態 ─ 翻山(E)
冷卻時間由 20/19.5/19/18.5/18 秒調整為 26/24/22/20/18 秒。
虛空疾行(R)
冷卻時間由 150/110/70 秒調整為 180/140/100 秒。
破刃放逐者 雷玟
R 傷害增加。
放逐之刃(R)
暴風斬的最小傷害由 80/120/160 調整為 100/150/200。
暴風斬的最大傷害由 240/360/480 調整為 300/450/600。
符文法師 雷茲
R等級 1 的施法範圍增加。
扭轉之境(R)
範圍由 1500/3000 調整為 1750/3000。
亡靈勇士 賽恩
一般
「蠻族戰士」、「海克斯科技」、「歡樂伐木工」以及「戰爭惡魔」造型的美術圖都更新
囉!
戰爭女神 希維爾
W 彈射附加傷害減少,R 被動攻速減少。
十字彈射(W)
彈射附加傷害由 60/65/70/75/80% 額外傷害調整為 50/55/60/65/70%。
狩獵(R)
被動所增加的攻速由 40/60/80% 調整為 30/45/60%。
鍊魂獄長 瑟雷西
R 冷卻時間減少。
惡靈領域(R)
冷卻時間由 150/140/130 秒調整為 140/120/100 秒。
巨魔王 特朗德
E 前期冷卻時間減少,後期增加。
汙狤冰柱(E)
冷卻時間由 23/20/17/14/11 秒調整為 22/20/18/16/14 秒。
暗夜獵人 汎
Q 後期的下次攻擊附加傷害增加。
翻滾瞄準(Q)
下次攻擊附加傷害由 30/35/40/45/50% 調整為 30/40/50/60/70%。
邪惡小法師 維迦
擊殺或助攻將獲得更多額外魔法攻擊。
極度邪惡能量(被動)
擊殺敵方英雄或助攻獲得疊加效果由 3 調整為 5。
扭曲空間(E)
修正了當此技能在地形中施放而敵人不會看見警告框的錯誤。
鐵腕特警 菲艾
被動和 Q 的前期冷卻時間減少。
爆破武裝(被動)
冷卻時間由 18~8 秒調整為 16~8 秒。
蓄能衝擊(Q)
冷卻時間由 18/15.5/13/10.5/8 秒調整為 16/14/12/10/8 秒。
擊退持續時間由 0.5~0.75 秒調整為 0.7 秒。
粉碎震波(E)
新增點擊此技能後,菲艾會馬上獲得兩個充能。
其它相關
防禦塔攻擊模式
防禦塔會更堅定地攻擊敵方英雄。
防禦塔就像大哥哥一樣,它雖然不會一直在你身邊,但當它在你左右,它就會挺你。它保
護它的隊友……但有些時候不會。在正常情況下,防禦塔會打那些攻擊友軍的敵人。由於
防禦塔目前攻擊目標的方式,當友軍距離防禦塔太遠時,它則會悠閒地站在那邊看著友軍
被敵人痛打一頓,即便有時候那些敵人就在它的攻擊範圍內。玩家們期望防禦塔能夠保護
他們,所以我們也要確保它可以做到這點。
●當英雄在敵方防禦塔的攻擊距離內時,會激起防禦塔的仇恨,並在攻擊英雄時,攻擊距
離增加到 1400(防禦塔攻擊範圍仍維持 775 不變)。
●當防禦塔因沒有其他目標而變為攻擊敵方英雄時,它會優先攻擊距離它最近的敵方英雄
,而非在攻擊範圍內隨機一位英雄。
錯誤修復
移除了海克斯科技頁面的菁英計畫緩衝盒動畫,以減輕遊戲程式因內存不足而導致崩潰的
問題。未開啟的菁英計畫緩衝盒仍會在你的庫存裡且仍然可以獲得裡面的獎勵,但在開啟
的特效上會使用海克斯科技尊爵(紫色)寶箱的特效動畫。
修正了當玩家嘗試在小地圖上選取一個目標以使用遠程技能(例如:傳送),卻選取到一
個隱藏小地圖上的目標(當滑鼠剛好停在那個目標上方的話)的錯誤。
修正了當玩家正好在打字時切換視窗,卻會停在一個詭異狀態的錯誤(例如:每個按鈕看
起來都怪怪的)。
修正了克黎思妲的被動:「好戰突進」的衝刺會被其它位移效果覆蓋的錯誤(例如:點擊
瑟雷西的鬼影燈籠(W)或被李星神龍擺尾(R)踢到)。
當啟動妖夢鬼刀後,卡力斯虛空突襲(R)的隱形效果將不會再消失。
修正了當李星在施放鐵璧金身(W)時,同時施放的震驚百里 (Q)卻沒有傷害的錯誤。
修正了當雷歐娜在戰爭迷霧中施放太陽聖劍 (E)並衝向敵方目標時,不會顯示視覺特效
的錯誤。
現在納瑟斯尾刀剛普朗克的火藥桶會疊加虹吸打擊(Q)的傷害。
「快速施法」:賽恩的巨幅毀滅(Q)現在會在最小範圍內造成傷害與效果,而不是更大
的「完全蓄力」的範圍。
修復了賽恩對被巨幅毀滅(Q)擊飛的小兵使用殺戮怒吼(E),小兵有時不會對穿過敵人
造成傷害的錯誤。
貪啃奇遨遊深淵(R)的技能說明在英雄選擇階段不會再是空白的。
修正了圖奇的毒性爆發(E)有時不會對在技能範圍邊緣的敵人造成傷害的錯誤。
修正了犽宿在施放奪命氣息(R)後的首次普攻若是暴擊會延遲的錯誤。
修正了極靈的定時炸彈(Q)若依附在敵人身上,但在無法指定時爆炸不會產生傷害的錯
誤。
修正了立即性的範圍技能(例:科加斯的野性尖嘯)會在施放時對無法指定單位產生傷害
的錯誤。
修正了關於衝刺技能會在擊飛效果中失敗或做出奇怪行動的一些錯誤。
修正了河蟹不會因持續時間短的控制效果而降低防禦的錯誤。
魔甘娜的膝蓋不會再因為她跑步而穿出裙子了。
星朵拉的手臂不會在死亡時扭曲。
SKT T1 克黎思妲裝備芮蘭颶風箭普攻時,箭矢會是金色的,對應她的長矛(不會再是經
典造型的可怕綠色)。
修復了 SKT T1 伊莉絲的動作會讓某些增益視覺效果(例如:女妖面紗)暫時消失的錯誤
。
增強了「菁英計畫:艾克」被動產生的圓圈效果清晰度。
增強了「菁英計畫:艾希」的魔法水晶箭(R)的辨識度:箭頭形狀將更清晰,特效將更
明亮。
「幽冥煞星」瑟雷希的屍體不會再因為他使用死亡宣告(Q)死亡時而呈現 T 字型。
調整「幽冥煞星」瑟雷希的鬼影燈籠(W)投擲動畫,讓它看起來不要那麼像星朵拉的意
志之力(W)。
回復「傳說啟程」阿璃魂玉的環繞漩渦效果。
「沙漠風暴」卡特蓮娜的嘲諷動畫不再是其它造型的兩倍速度。
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