[情報] 官方紅帖:下批英雄更新確定為刺客類型!

看板LoL作者 (法蘭克貓)時間9年前 (2016/06/24 11:57), 9年前編輯推噓8(271930)
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來源:http://goo.gl/qf24nt 譯者:叫我蒙面超人 網頁圖文版:http://goo.gl/FPmbYv 今天,設計師Statikk在Riot官網上宣佈,下一批的英雄更新選定目標為刺客型英雄。 以下為原文具體內容: 大家好,現在法師英雄已經基本穩定了(別擔心,我們依然在關注所有這些英雄),我們覺 得現在是時候像大家透露一些我們未來的計畫了。 我們的下一波英雄更新將重點放在了大家又愛又恨的英雄身上...刺客。 為什麼選擇刺客呢? 無論是觀賞還是使用上,刺客都是非常令人感到興奮的英雄類型。他們為遊戲帶來了非常 特別的玩法,並且通過對那些「安全」的英雄帶來帶來難以預測的威脅,保持戰鬥的動態 。 同時,一直以來對我們來說刺客都是個比較棘手的英雄類別,他們難以平衡,是因為面對 他們的時候感覺可能很糾結,尤其是在刺客英雄處於優勢的情況下,除此之外,大多數的 刺客做的都是同樣的事情...說真的,他們非常善於單殺對手。 改動的重點是什麼呢? 這次更新有三個主要目標。 1.確保刺客的玩法健康 面對刺客的時候,經常會感覺無處可藏十分無助,特別是當刺客滾起雪球的時候。讓對手 有機會透過智商與操作壓制刺客,對這類英雄的長久來看是很必要的。另一方面,這還讓 我們能讓刺客在成功時獲得更大的發揮空間,也就是說即便是相比之前的完美操作,刺客 也有機會逃離更危險的局面。 在此有兩個關鍵問題需要解決: 刺客英雄的傷害不必在瞬間打出,也就是說給對手一個短暫的時機(即便是真的很短)來應 對更有可能了。目前來看,部分刺客基本上會在接觸目標的瞬間製造大部分的傷害(如果 不是全部的話),這種局面非常的不明朗,壓制性也太強。 刺客傷害需要有一定的多樣性,戰鬥的結果不應該在還沒開始前就決定了,在任何戰鬥中 ,玩家的表現如何應當更重要。 當對面無法避免刺客英雄的刺殺時,他們應該想的是「我應該表現得更好」而不是「我無 能為力了」,這並不是存在於刺客身上的特殊問題,而是一類「我要儘快擊殺敵人」的英 雄的整體定位更加重要。(偷吐槽:他們想的應該是「我要趕快先嘴打野不幫」WWW) 2.確保每個英雄都有其獨到之處 我們都知道所有刺客都應該擅長單殺而且能夠快速擊殺脆弱的目標,但目前這是很多刺客 英雄唯一擅長的事情。目前只有一個或者幾個英雄在其他情況下都有作為,主要是因為他 們多數會在同一個方面進行比較。 那麼除了擊殺目標的效率,我們希望給刺客一些其他有趣的途徑使其遊戲變得有趣或者提 供一些特殊的方式來戰勝對手。 3.讓刺客對隊伍的勝利做出更有意義的貢獻 刺客的玩法讓人糾結的一部分原因是因為他們的選擇有限(因為一般是近戰脆皮英雄)。這 通常會導致他們無情地一次次殺害對手,直到他的經濟優勢難以逾越或者是對手放棄了抵 抗。 我們正在考慮讓刺客與團隊一同作戰的系統性方法 — 讓雙方都有更大的機會,而不是在 大多數的時候都在單人分推。 這次有什麼不同? 過去我們從英雄更新中學到的一個重要教訓就是品質重於數量。 尤其是我們感覺那些沒有足夠大的改動項目不值得去投入精力,法師更新中威寇茲的改動 就是個很好的例子,當時我們找到了出色的改動方向和目標,但很可惜沒有達成,最終感 覺像是為了改動而改動,而不是去推動英雄的革新。 這次刺客改動最大的區別在於改動的英雄數量變少,為的是確保每個改動都足夠顯著,能 夠解決它們玩法的問題並且進一步形成各自獨有的特色。品質重於數量。 我們依然計畫對所有刺客進行一次全面的整理: 1.看看是否有很棒的小型改動機會 2.提升刺客的遊戲健康度,防止壓制其他類型的英雄。除此之外,我們還有可能做一些小規 模的裝備改動,以支援這次更新。 改動何時會進行呢? 依然還有很長的時間,所以別現在就等不及了 — 我們計畫在季前賽進行這次改動,與法 師英雄的更新類似,等到改動日臨近的時候會有更有具體的改動方向。 為了大家更好地明白我們所談及的英雄,以下是一些我們正在考慮作為候選的英雄: *阿卡莉 *艾克 *伊芙琳 *飛斯 *卡薩丁 *卡特蓮娜 *卡力斯 *勒布朗 *雷葛爾 *薩科 *塔隆 *劫 請注意我們沒有保證具體哪個英雄會改動,我們依然在研究誰最適合這次更新。 ------------------------------------------------------------------------------ 我要先去買雞腿飯了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.253.149 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1466740641.A.83D.html

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沒有人馬
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談他媽的健康之前先把水銀改回可以解劫R
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我也希望!

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有塔隆ㄟ
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06/24 12:04, , 4F
死亡名單
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究竟誰能存活!召喚峽谷大逃殺!

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看標題就知道是一長篇廢話
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至少人家有出來講一下未來目標嘛~

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人馬是刺客ㄛ???????
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阿卡莉起飛 爽
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你又知道不是墜機了!

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沒有阿璃喔
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這篇改版我怎麼看起來是打算NERF刺客的雪球..為啥爽
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還好沒動到夜曲
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※ 編輯: BRITAINCAT (123.240.253.149), 06/24/2016 12:09:15

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(づ′・ω・)づ 西門ㄉ時代
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塔龍該要換技能組囉R進去出不來
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翻譯:我們希望刺客保有特色但不希望他們秒殺對手ㄛ
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雞腿 好吃
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可以不要改嗎 現在這樣就很好了
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9成nerf 實在不敢相信riot
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來看看RITO眼中的刺客長怎樣 估計是ˋ個笑話
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說個笑話 RIOT又要更新了
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刺客本來就是高風險 高報酬..
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AD:
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別碰阿卡莉
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劫表示:高風險?
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真的好危險喔 LB踩兩下被暈到就回不來了 ><
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劫R進去被暈到根本回不來啊 當然高風險囉 Kappa
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刺客不要一刀就給人家斃命 要砍三刀歐 低能rito
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這次法師更新大家不是很開心嗎
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馬的 最強的zed nerf就好了啊 其他刺客都很有特色
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哪裡有特色,現在一堆刺客根本定位不明
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塔隆那殺小被動爛很久了
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結果全變成夜曲,普攻型刺客就好笑了 A三下後死去
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塔隆真的很可憐 夠爛了還被nerf大絕冷卻秒數
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雷葛爾QQ
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06/24 12:50, , 33F
AP改強 坦改成血厚鬥士 然後刺客削弱 挖哩幹拎老師
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去你妹的 刺客不能秒人還玩刺客幹麻
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不過劫真的改成廢物好 幹
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更新明明是好事 這次法師更新才開啟大法師時代
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06/24 12:54, , 37F
去年鬥士更新完多少達瑞斯蓋倫 射手更新完多少AD開
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始各種大爆射 現在不過要換刺客了而已
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但官方對刺客一直是nerf>>>buff
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06/24 12:55, , 40F
通常更新都是BUFF吧 我要崩潰了 又要開啟S3大刺客
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時代 我 我 我選擇死亡
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我倒是覺得這次整體BUFF<NERF 大概像阿卡莉會強化
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過於強大秒殺力的刺客基本上就等著吃NERF
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覺得刺客一直是nerf>buff應該沒經過S2->S3吧
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從這篇看來瞬傷nerf是肯定的,但應該會加強其他機
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而且刺客的問題就是遊戲沒有互動阿 一套下去結束
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比方退場能力出了劫等少數幾個之外刺殺完成一般很
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難逃出升天,這個就可能做在道具甚至召喚師技能上
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沒互動是真的 看實況的獅子跟卡力斯 飛+九頭直接秒
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約瑞科:
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說個笑話,平衡
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目前比較符合Riot的刺客比較像阿卡莉
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只是她本身的對線有些問題 會戰殺傷力算OK
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大概刺客們改動方線會偏向對線OK 會戰殺傷力削減
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甚至需要跟隊友配合才能擊殺目標 大概就這幾項可能
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幹敢動我小丑跟你拼命
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垃圾riot只會削弱還會幹嘛
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塔隆要偷笑了
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06/24 13:23, , 60F
當然啦強度偏激患者搞不懂更新也只能一直哭nerf
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所以那個約瑞科的重製勒
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06/24 13:31, , 62F
remake Akali first plz
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然後AD還是一樣廢物
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06/24 14:32, , 64F
阿卡莉又要死了 阿卡莉目前算能玩
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06/24 14:52, , 65F
LB除了太虐加上神手速以外 後期真的滿好針對的
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06/24 14:53, , 66F
改可以 希望能更有用一些
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06/24 15:51, , 67F
阿卡現在這麼噁心叫能玩?
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06/24 16:28, , 68F
我猜是變成秒不掉人的刺客
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06/24 16:34, , 69F
出完然後再砍死
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06/24 17:42, , 70F
把劫改成R不能回去就很公平了
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06/24 18:22, , 71F
死亡名單= =
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06/24 19:05, , 72F
希望不要砍卡特QQ 超愛玩
06/24 19:05, 72F

06/24 19:21, , 73F
END
06/24 19:21, 73F

06/24 19:49, , 74F
小丑改一改吧
06/24 19:49, 74F

06/25 13:37, , 75F
這遊戲有健康?一堆不公平的機制
06/25 13:37, 75F

06/28 16:24, , 76F
改完法師聯盟就要死去了
06/28 16:24, 76F
文章代碼(AID): #1NRA-XWz (LoL)