Re: [問題] IRE真的起飛了嘛?

看板LoL作者 (神人)時間9年前 (2016/06/09 13:02), 9年前編輯推噓26(33743)
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認真回個文 6.11改版之後 我玩了很多場IRE 先簡單說一下 這次三項改動 是讓IRE中期強如鬼神 而他的對線期從以前到現在一直都很強 之前我被水桶 請我同學發了一篇IRE攻略文 被噓到X3 我也是蠻傻眼的 我對JAX跟IRE的理解應該夠格評論這兩隻英雄 IRE對線基本上只輸這幾隻 歐拉夫 鱷魚 貪肯奇 達瑞斯 雄怪 歐拉夫這板就是路霸 打野不幫你其實很難贏線的 只是穩農問題不大 中後期歐拉夫很弱 穩農=勝利 鱷魚如果技術太差 不懂的怎麼消耗 那很容易被IRE打死 但是如果技術達標 就是雙方一個互農線 IRE會被壓制一點 不過問題不大 貪肯奇線上就是無腦壓制IRE 不過後期沒什麼軟用 所以也不太會出 達瑞斯1-3等屌打IRE 可惜被住一次很容易崩 所以前期雙方jg最好都把時間 投資再上路比較好 雄怪前期站嚕能力比IRE好 可惜容易被住 IRE配合打野很好抓死雄怪 後期雄怪太弱了 太容易被風箏 只能保排 至於勝率最高的阿卡利 我認為是玩家操作的問題 因為比較少碰到上路阿卡利不知道該怎麼打 主要問題就是前四等 被Q到 千萬不要被觸發標記 很多人認為阿卡利前期很弱 其實並不弱 因為他以前打中路 手短 在中路會被壓是正常的 再上路只要觸發印記 其實傷害蠻高的 4-5級之後 IRE能贏 只是要小心不要讓他的煙霧拖到你W的時間 可以先EA來騙技能 騙到 等結束再開W 走砍 這樣換血是會贏的 VS 狗頭 狗頭前期很弱 IRE前期線上穩贏 如果他貪兵 想出塔吃兵EWAA 他就快掛了 搭配打野 要塔殺蠻輕鬆的 中期IRE成形比狗頭快 去中下隨便開開團 很容易對面就20gg了 根本打不到後期 VS 石頭人 線上還是IRE贏 雖然要殺石頭人有點困難 可是換血上前期石頭人 拍地板debuff時間一過 W開啟 E暈住 開始砍 石頭人蠻吃不消的 不要無腦亂兇 贏線也沒什麼問題 只是石頭打團比IRE強 所以對抗還是一個不錯的選擇 VS 特朗德 線上還是屌贏 4-5等蠻有機會單殺 上六一波雖然打不過 但是來回消耗農兵沒啥問題 等打野來 特朗德沒有位移很好抓的 團戰來說特朗德可以很好的切割戰場 限制IRE輸出環境 大招也能讓IRE瞬間變薄皮 雖然線上小輸IRE 可是團戰效益還行 拿來打ire也還行 VS JAX IRE機體完勝 真的懶得再贅述 JAX有機會的時間只有1-2等 跟等JG 剩下就要等後期 後期賈克斯傷害>>>IRE IRE 35分鐘之後很弱 有想問的我再補充 我玩了幾場IRE 勝率也還可以 大約60趴 因為團戰實在太困難導致我贏線輸game 後面跑去玩賈克斯 發現我也一直贏線 然後肥了的賈克斯跟神一樣 會戰根本不用研究要怎麼切入 從前面打到後面 輕鬆penta 也玩了很多把JAX JG 目前套路大概是 6/6/18 點出時光之力 符文29趴攻速 藍色成長CD 黃物防 紅打野刀>>>三項>>>鞋子>>>餘燼>>手套or科技槍 給我的感覺還不錯 有興趣的可以嘗試看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.212.209 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1465448524.A.5AD.html

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熊怪
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伊瑞被狗頭康特到爆炸
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對賽恩呢?
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這版就一堆銅學啊,鑽石也會被噓到X3
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銅學嗎
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如果你下去開團沒拿到優勢打到後期呢 狗頭怎麼處理
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有ire的隊伍要打贏有狗頭的隊伍只能想辦法前面就搞
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爆對面是嗎 如果沒爆後面怎麼打
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打到後期也不會怎樣啊... 狗頭後期很弱的 強的時間點是20-25分鐘 這個時期 狗頭也未必比IRE強 後期狗頭只有被風箏的份 中後期團戰又沒比IRE強多少 前期輸一大截 前中期完全沒辦法支援 IRE跑線 拔拔中下塔拿拿龍不難吧

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我Ire都打不贏狗頭欸 上去爆發一波就被陽痿
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※ 編輯: gunman321 (140.112.212.209), 06/09/2016 13:24:50

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沒多久他又吸血起來了 只能Call jg
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我們場的JG不用CALL 自己會來 狗頭前期對抗塔殺的能力太弱了 JG一定要不停COVER他 不然真的來幾次塔殺幾次 這也是高端沒啥人玩狗頭上路的原因 目前我只知道稚嫩的身體 ※ 編輯: gunman321 (140.112.212.209), 06/09/2016 13:27:40

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我ire最打不嬴的是熊
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請問ire主e副w好 還是主w副e
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天賦18 12 狂熱是主流嗎 符文15%功速 黃物防 藍魔
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防 這樣可以嗎
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反正版上都認為狗頭一定贏,我就不懂狗頭怎麼贏
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我自己是主w比較順手
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我每場都帶狂熱 附文攻速 不過之後想改了
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從對抗勝率看起來 是伊瑞屌counter狗頭吧
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反正資訊就在眼前 還一堆堅持說狗頭屌打我真的不懂
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MAIN IRE 只能說 遇到想用狗頭打IRE的我都會偷笑
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版上大部分都銅銀學 在他們的場不會被塔殺 自然覺得
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可以穩農輕鬆發育
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噓6618 太銅了
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我自己是覺得沒啥問題啊 玩起來也可以接受 請問銅的點在哪

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熊怪?
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我每天都在看他台 講習慣了 ※ 編輯: gunman321 (140.112.212.209), 06/09/2016 14:23:43

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看了半天LOL上路鬥士角都被說成中後期是不強,那大
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家都玩伊瑞就好辣,伊瑞豪猛喔
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有阿後期強的就賈克斯阿 特朗德也不錯 非歐拉後期也不錯 可惜現在稱線太弱

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實際上現在大家都想玩伊瑞沒錯
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上一篇都有統計勝率了還在狗頭康特伊瑞 是眼盲?
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※ 編輯: gunman321 (140.112.212.209), 06/09/2016 14:27:54

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主W副Q很好玩 稱40% Q大概三秒一次
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主W副Q很好玩 稱40% Q大概三秒一次
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ire打血鬼上路超難
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用勝率來決定誰COUNTER誰 好好笑喔
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那勝率最高的一定無COUNTER
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樓上搞錯了,這邊講的勝率指的是相互對抗場次的勝率
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不是平均勝率
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樓樓上 這個指的是 IRE V.S.狗頭的勝率...
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斯溫呢?
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ire對付阿卡莉勝率最低44% 狗頭是55% 真的很康特喔~
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別說啦 還有嗆人牌位的咧
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嗆一嗆還說牌位又能怎樣 很可憐
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ire跟狗頭會戰主要目標都是在切後吧~所以一直拿狗
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頭的W康特ire好像也不能代表什麼,狗頭W不放後排的
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話也是只能被風箏..
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對抗勝率高=counter?樓上邏輯要不要重修?
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Counter不是看技能組和實際對打情況?看一個5.5的
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資訊到底要幹嘛?
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55資訊蠻有參考價值的阿 能說明兩者對抗 最後遊戲勝利天秤頃向哪邊 打線贏 最後不能贏的角色不要也罷 ※ 編輯: gunman321 (140.112.212.209), 06/09/2016 16:57:55

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這資訊你又不能控制隊友選啥角色 隊友都選op腳跟廢
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腳影響的比你這對戰組合影響就大的多
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還有一堆影響勝率的原因 出這對戰勝率根本搞笑
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統計學不就是這樣嗎? 統計上說抽菸是肺癌的危險因子 那些人也會說影響肺癌的因素 那麼多 這種研究根本搞笑? 這種東西只要樣本數夠多 你說的東西自然會被中和掉 ※ 編輯: gunman321 (140.112.212.209), 06/09/2016 17:14:10

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打柯加斯呢
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照樓樓上這樣說 那每個數據都是搞笑了 ._.
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打菲歐拉呢
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那位要不要去修個統計學啊
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我大IRE開始傳道授業解惑啦~
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狗頭在高端場就是去分推啦 打會戰自找麻煩......
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你要做這統計當然可以 要視勝率為聖旨我也沒有意見
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沒有意見?那怎麼你在上面推文卻又那麼多意見XD
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只是你要說服A打B誰有利就不是這樣看勝率對戰那麼
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簡單 就單純一個數據而已也沒別的意義 但有人很喜歡
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說A對B勝率高 所以A康特B 雖然網站真的是這樣寫 但
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就不能這樣解釋 比如看到A英雄 C英雄很好配合A所以
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隊友喜歡選 同時他是機體強的角色 所以勝率高 那個
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網站根本沒有JG的資料 還有其他人的組合
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對戰勝率充其量就是個英國研究 你喜歡看那個我也不
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能阻止 但有人把對戰勝率看counter我就想吐槽
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你講了半天,只是在說覺得統計是在嘴砲而已
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不然就是糾結 counter = 贏線 這種名詞定義問題
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阿所以就是一個可以參考的資料阿.. 雖然不是絕對
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但是MATCH的勝率如果差到那麼多 就差不多說明了
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誰在遊戲中比較強勢 做了幾千幾萬局 你所說的哩哩
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摳摳都能忽略不計 在一定的信賴區間裡應該沒問題
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我確實覺得對戰勝率是在嘴砲 但英雄勝率看機體強度
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非常有幫助 應該沒人會反對 我否定的就只有對戰勝
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率而已
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這又回到一個事實上面:LOL是個5vs5的遊戲
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「這個英雄機體很強但是常輸game」 不覺得好笑嗎?
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ire對狗頭主e副w利用小兵殘血q過去,讓他q不了小兵
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只能q你他就廢了
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06/10 00:28, , 80F
被噓到x3不是沒有原因的好嗎,我才傻眼勒顆
06/10 00:28, 80F
原因就是我自稱銀牌 然後下面就一堆人覺得銀牌講的能吃嗎 說我根本不會玩IRE 出那三小爛裝 鬼刀 鬼索最強 狗頭屌打IRE 之類的 我也一一回文 他們就只會回銀牌ZZ 也講不出所以然 這是我對這個版蠻失望的體驗

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什麼都說對面會被住...好像IRE不怕被住一樣 結論隊
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06/10 00:58, , 82F
友>>>>>>技術
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兄弟 這是團隊遊戲 如果上路沒有位移=欠住 你想想我上面說欠住的角色是不是都沒位移 ire又有很好的指定cc JG幫忙很好殺的 相對來說對面要GANK ire就沒那麼簡單 用Q作位移 E自保 並不難

06/10 05:26, , 83F
ire 4等之後的確不怕住 6等之後更輕鬆
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※ 編輯: gunman321 (140.112.212.209), 06/10/2016 06:35:31
文章代碼(AID): #1NMFXCMj (LoL)
文章代碼(AID): #1NMFXCMj (LoL)