[閒聊] 艾克感覺沒有砍死啊

看板LoL作者 (巴德007)時間8年前 (2016/06/08 17:04), 編輯推噓13(19620)
留言45則, 32人參與, 最新討論串1/1
雖然整體被nerf了 但是調高的ap係數讓艾克傷害更高了 非常適合走中路呀 還因此拿到兩個代幣升專精6 真心推薦! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.80.237 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1465376677.A.F2D.html

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本來就是要走中的...削弱傷害才玩坦艾克
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覺得等等會紅紅DER 先幫補
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艾克中路就是等CARRY
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上一版是坦艾克太OP 容錯率太高 收割能力又好
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艾克設計理念是想當AP刺客啦...只是後來紅都不是在
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當刺客,他最先被開發紅起來是拿來打JG..
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走中R太難掌握 輸出不穩定 應該是不會太強勢
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就是要把艾克弄成AP角而不是出坦又痛的刺客角
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RITO不想看到艾克變坦克鬥士角,所以才改成這樣
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這次nerf就是為了讓艾克跑去中路的阿
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也不能說是nerf啦
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砍W秒數根被動CD很明顯就是NERF吧..不過還是不弱
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AP係數不是上調嗎 頂說多調整
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噓個中路艾克 等CARRY的垃圾
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官方就是不想讓艾克坦啊 都沒在看喔?
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本來就是要他當中路刺客的阿..
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說真的他傷害都發動這麼慢把他定位成刺客也很怪
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不過R社不意外就是
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爛爛的,選隻血鬼他會哭,根本r不到
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艾克剛出來就是打中的好嗎 那時中路艾克超op
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後來被砍之後沉寂了一陣子 之後才又以坦艾克出場
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世界賽我記得大家都在笑艾克爛
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本來就設計走中的
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坦艾克就是不知道哪個王八蛋開發出來 超狗
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就是一開始拿中覺得傷害不優控場又難放才變坦克
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打兩三回才能帶走 技能發動慢 真不像刺客...
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艾克一出來有打中,可是職業賽場一直都是坦艾克當道
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回歸正常艾克 是上路ekko太87了
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最早是maple拿來打中吧
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最早不是rookie嗎
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還有流行一小陣子的坦阿卡莉
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他不是就是想改成中路嗎 不然幹嘛砍了一些又還他一
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我好奇幹嘛砍死,平衡才好別往死裡砍
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是說走中路還是得出時光金人深淵冰帳這些吧,跟坦艾
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跟坦艾克有87%像...= =
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坦艾克就太誇張了
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之前坦艾克的裝備根本沒有AP防裝
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誰說有砍就要砍死 神邏輯
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剛出好像是有零星玩中路艾克 但是表現都跟等carry沒
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兩樣 直到在餘燼時代拿去玩坦JG才第一次大紅
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06/08 21:33, , 42F
只是讓他回歸正常好嗎
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06/08 22:09, , 43F
砍暈秒數很傷
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06/09 05:24, , 44F
砍被動冷卻對ap還沒差多少 砍暈時間真的很87
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06/09 06:15, , 45F
什麼時候坦飛斯跟坦阿卡莉要順便砍一砍?
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