[心得] 台灣枷蘿王 新版枷蘿.重點教學
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他枷蘿玩得很強勢,
枷蘿在韓服勝率也不錯,歡迎喜歡玩枷蘿的版友參考看看
網頁詳細版:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=573297&tnum=14
正文開始
枷蘿這個角色,
優點 : 高爆發 、 高控場能力 ( E以及R )
缺點 : 很軟 、 走位不好易被秒殺。
我個人認為,雖然他易被秒殺,但也不能忽視她的高爆發傷害,
我會希望大家去放大他的優點 ( 高爆發、控場 ) ,而去贏下一場遊戲勝利。
前期
開場幫JG吃野怪時,請先站在他要開的野怪點上,讓周圍產生出3~4個種子,
這時候可以告知JG,你可以省下重擊
如果JG沒有開在下路方向,請用一樣的方式3~4個種子,配合AD把石頭或是蟾蜍吃掉,快速
上2等
對線枷蘿在下路時2打2,是絕對強勢,在沒有任何風向基礎下,
要打贏線,是非常基本的。一等點Q 、 兩等點W 。
在一等對線時期,因為新版的天生技,讓你有"機率性"的,打出一波強勢換血。
當種子出現在對方後排小兵 or 周圍,請不要懷疑,直接Q過去,讓他生成種子。
"千萬不要想一定要Q到敵人" 搭配你的普攻,種子兩發,會觸發到一次的雷神。
如果當種子出現位子不夠好,你有三次Q的機會,去打對方的臉,
搭配普攻 ,前提是Q+A完, 請馬上回頭 。
當你快兩等時,請往前靠、不要猶豫。升級瞬間馬上點W,直接Q+W+A,觸發雷神。
一等只能Q三次 (這些時間我都是計算好的) 不要貪第四次,因為快兩等的時間點,
你會比較順暢,為什麼不要Q第四次,因為相對的,對面也會搶兩等, 他如果直接強開,
如果你的Q還在CD,那你就會很危險,兩等之前的打線,
簡單套路是這樣子 "請盡量打在AD身上" 因為AD只會有一個餅乾,逼他盡早吃掉餅乾,
對面AD的壓力就會比較大。
當換血成功或是兵線壓塔下這時候思考應對兩件事情
1. 對面會不會CALL JG過來 2. 對面嘗試直接硬打強開
如何處理狀況1 . 先注意小地圖跟對面走位( 最基本的)
但如果JG真的來了,我的建議是打一波 二打三, 那必要的條件是
" 我方下一波小兵必須來到線上"(如果沒有,拔腿就跑)
3等~4等,是承受不住小兵傷害的,JG來到時候,請CALL AD,
讓AD直接打對面AD,自己在接一套(Q+W+A觸發雷神)
虛弱請下在JG身上 ( 在JG出招時馬上虛弱 )
而現在你的E還在,先扣著,在對面AD,第一次『反射』走位結束,在A我們家ad的瞬間,
馬上E+W,給對面ADC。 ( 如看不太懂得,之後我會上傳影片讓大家比較好瞭解)
這時候,對面承受整波小兵的傷害,想要往前換,卻被打殘一隻,正常人心理狀態,
會開始慌,他們陣行就會亂掉,這時不要省閃現,能換掉1隻就換,就變成 2V2 ,
靠著拉扯小兵,再嘗試收第二、三個頭。(請不要站著打)
當然凡事都有例外,例 : 對面JG太衝,他對友跟不上,這時我們就直接虛弱JG,
兩個人往他臉上灌一套,之後"不要讓他輕易回家" 把敵方JG拖在下路,
CALL我方JG去對應野區,偷野怪,變相的削弱對方經濟。
狀況2:對面硬打,基本的2v2,手法跟上面一樣,Q+W+A 給血量少的敵人,
E+W扣著等對面走位停滯點(回頭瞬間),召喚師技能視情況使用
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出裝
這裡我會已,雙方第一次recall,來思考出裝,分為敵方先回家 還是 我方先回家,兩種
出裝方式。
情況1 敵方先回家
等他出來你在回家( 廢話 ) 這時候請打字要求 AD 別死 因為AD一個人,
這種情況好處是,你可以看對面出了什麼裝備,如果他直接出了眼石,
那請你告知JG,下路不要來了。除非自家人有紅眼,能霸佔視野,打個反開 或是 強開。
因為你是慢回家的,建議如果對面上眼石,你就出紅水晶 + 2階跳錢(藍色不多解釋)+紅
眼,
還有水 (按照先後順序購買 沒錢就跳過)
然後開始,穩穩POKE,拉開經濟,如果要壓塔。
請把紅眼插在河道,如果要控線。紅眼插在右下角牆上的草叢"末端"
補充一下,我所謂的控線,是在中間 ( 因為我不會讓兵在塔下,然後被強行塔殺 )
紅眼的位子是要確保不會被TP弄,我也可以在裡面安全Poke。
情況 2 我方先回家
直接上眼石,剩下的錢出紅水晶,或是補上鞋子 + 紅眼 + 水,出來之後。
馬上把視野做大,如果對面JG露頭在上路,請直接進去敵方的野區差眼。
然後回到線上,重複一樣的打法,慢慢壓到塔下。
----------------以上為線上的基本打法 --------------------
中期
遊走 > 帶著AD換線 > ""重點放在拿下第二座外塔""
目標核心裝備 : 守望之眼+鞋子 >> 巨人腰帶 >> 冰仗(枷蘿最強時期) >> 逆風出大面具
順風出金人 >> 剩下請自由發揮 應該快要30分鐘了(紅眼身上不要沒有,虛空之仗,日輪
,堅韌藥劑)
拿下三路外塔之後,
這時是,普遍人最不知道要幹嘛的時間點,
高端 跟 低端的差別,在這時間點,表現得最明顯。
順風的場,可能會想一直打架,然後打一打變逆風了,就開始吵架。
在這提兩個想法,給大家參考。
1.讓發育最慘的隊友,去上或下,塔下控線,讓自己發育。而另外4個人,
一起走,守一條路,而巴龍視野一定要做好,這個時期就算對方五人強吃巴龍,
只要我方四個人在後面poke,通常敵方不敢輕易,也是有機會造成對方失誤,如果從後面
鬧 4個人也能屌打5個人(別忘了你是枷蘿 整套下去就開始收)
2. 等待找到好的兵線,打4.1分推,隊友開始拆塔,敵方會想守,這時你要留人,
但不要打到底,看能不能抓敵方失誤,有殺到人的話那就最完美了,這時就轉巴龍逼
戰。
別忘了,你的隊友還在推,搞不好開始拆水晶了,敵方回去守的話,就直接把巴龍吃
掉吧,
這些聽我說很簡單,但是在遊戲中,卻不見得能這麼順利的下決定。這還需要個人加強練
習。
枷蘿這個角色,在執行上面這兩點策略,非常有優勢。
原因是:枷蘿的技能,洗兵超快,這是她的優點,所以可以執行以上的策略。
就像每隻角色你都要去挖掘他的優勢在哪,從本身的優勢著手,在去執行策略的話,效果
會非常不錯。
會戰
遊戲中千變萬化的開戰有不一樣的搭配套路,直接說重點
開戰方
1.隊友有使用強力CC開戰,請先E+W,判斷隊伍和開戰者的距離決定後續的接招,
隊伍距離近,所有人都能分擔輸出就補上Q,然後停手,看對面是否要"反打"
2.如果團隊依賴你來開戰(很不建議效益極差),枷蘿不適合開戰,可能的辦法是Q+
W冰仗緩速後,補上E+W,然後停手,引誘對方"反打"
你在想為什麼都沒有用"R"因為枷蘿的R看似簡單無腦,但是要開得好反而要先問問自
己有沒有閃現 以及天生技在周遭生成種子的位子
開戰方在你有閃現的情況下,觸發上面兩種條件,我建議你拿出"氣勢"臉上閃現 Q+
W+R(觸發冰仗),E扣在身上,誰被打高後,落地再補上E+W(剛好轉好的E)
反打模式:
1 . 當對面前排的CC不是在你身上時,請你直接整套給對面後排
E+W+Q+W+R(枷蘿輸出最低點)
優點 : 限制對方後排輸出,防止隊友被秒殺
2.心臟不夠大顆的建議先熟悉上面再來練習(自備金人)
天生技在周遭生成種子的位子 2顆以上觸發
手法 : 往前演失誤走位,對方往前要抓你失誤(?
,
"一線生機Bait"
原地Q+WW+R (4朵花以上) >> 擊飛後>> 落地補上E
>>轉好Q 馬上補上Q>>
建議在E的CD3秒時候 按出金人 >>金人結束後 請選擇追擊或是自保 看戰況而定 因
為你手上還有剛轉好的E 請好好還有剛轉好的W
追擊: 往前閃現E+W (先上路 交給隊友)
自保活命 : 往後閃現 反身E+W (開始風箏)
這種情況隊友如果不是電腦應該都可以幫你收了整個會戰
請你相信你的隊友
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