[心得] 台灣枷蘿王 新版枷蘿.重點教學

看板LoL作者 (貓眼ΦエΦ)時間8年前 (2016/06/02 17:56), 8年前編輯推噓34(3407)
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幫朋友代po心得文 他枷蘿玩得很強勢, 枷蘿在韓服勝率也不錯,歡迎喜歡玩枷蘿的版友參考看看 網頁詳細版: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=573297&tnum=14 正文開始 枷蘿這個角色, 優點 : 高爆發 、 高控場能力 ( E以及R ) 缺點 : 很軟 、 走位不好易被秒殺。 我個人認為,雖然他易被秒殺,但也不能忽視她的高爆發傷害, 我會希望大家去放大他的優點 ( 高爆發、控場 ) ,而去贏下一場遊戲勝利。 前期 開場幫JG吃野怪時,請先站在他要開的野怪點上,讓周圍產生出3~4個種子, 這時候可以告知JG,你可以省下重擊 如果JG沒有開在下路方向,請用一樣的方式3~4個種子,配合AD把石頭或是蟾蜍吃掉,快速 上2等 對線枷蘿在下路時2打2,是絕對強勢,在沒有任何風向基礎下, 要打贏線,是非常基本的。一等點Q 、 兩等點W 。 在一等對線時期,因為新版的天生技,讓你有"機率性"的,打出一波強勢換血。 當種子出現在對方後排小兵 or 周圍,請不要懷疑,直接Q過去,讓他生成種子。 "千萬不要想一定要Q到敵人" 搭配你的普攻,種子兩發,會觸發到一次的雷神。 如果當種子出現位子不夠好,你有三次Q的機會,去打對方的臉, 搭配普攻 ,前提是Q+A完, 請馬上回頭 。 當你快兩等時,請往前靠、不要猶豫。升級瞬間馬上點W,直接Q+W+A,觸發雷神。 一等只能Q三次 (這些時間我都是計算好的) 不要貪第四次,因為快兩等的時間點, 你會比較順暢,為什麼不要Q第四次,因為相對的,對面也會搶兩等, 他如果直接強開, 如果你的Q還在CD,那你就會很危險,兩等之前的打線, 簡單套路是這樣子 "請盡量打在AD身上" 因為AD只會有一個餅乾,逼他盡早吃掉餅乾, 對面AD的壓力就會比較大。 當換血成功或是兵線壓塔下這時候思考應對兩件事情 1. 對面會不會CALL JG過來      2. 對面嘗試直接硬打強開 如何處理狀況1 . 先注意小地圖跟對面走位( 最基本的) 但如果JG真的來了,我的建議是打一波 二打三, 那必要的條件是 " 我方下一波小兵必須來到線上"(如果沒有,拔腿就跑) 3等~4等,是承受不住小兵傷害的,JG來到時候,請CALL AD, 讓AD直接打對面AD,自己在接一套(Q+W+A觸發雷神) 虛弱請下在JG身上 ( 在JG出招時馬上虛弱 ) 而現在你的E還在,先扣著,在對面AD,第一次『反射』走位結束,在A我們家ad的瞬間, 馬上E+W,給對面ADC。 ( 如看不太懂得,之後我會上傳影片讓大家比較好瞭解) 這時候,對面承受整波小兵的傷害,想要往前換,卻被打殘一隻,正常人心理狀態, 會開始慌,他們陣行就會亂掉,這時不要省閃現,能換掉1隻就換,就變成 2V2 , 靠著拉扯小兵,再嘗試收第二、三個頭。(請不要站著打) 當然凡事都有例外,例 : 對面JG太衝,他對友跟不上,這時我們就直接虛弱JG, 兩個人往他臉上灌一套,之後"不要讓他輕易回家" 把敵方JG拖在下路, CALL我方JG去對應野區,偷野怪,變相的削弱對方經濟。 狀況2:對面硬打,基本的2v2,手法跟上面一樣,Q+W+A 給血量少的敵人, E+W扣著等對面走位停滯點(回頭瞬間),召喚師技能視情況使用 ----------------------------------------------------------------------------------------- 出裝 這裡我會已,雙方第一次recall,來思考出裝,分為敵方先回家 還是 我方先回家,兩種 出裝方式。 情況1 敵方先回家 等他出來你在回家( 廢話 ) 這時候請打字要求 AD 別死 因為AD一個人, 這種情況好處是,你可以看對面出了什麼裝備,如果他直接出了眼石, 那請你告知JG,下路不要來了。除非自家人有紅眼,能霸佔視野,打個反開 或是 強開。 因為你是慢回家的,建議如果對面上眼石,你就出紅水晶 + 2階跳錢(藍色不多解釋)+紅 眼, 還有水 (按照先後順序購買 沒錢就跳過) 然後開始,穩穩POKE,拉開經濟,如果要壓塔。 請把紅眼插在河道,如果要控線。紅眼插在右下角牆上的草叢"末端" 補充一下,我所謂的控線,是在中間 ( 因為我不會讓兵在塔下,然後被強行塔殺 ) 紅眼的位子是要確保不會被TP弄,我也可以在裡面安全Poke。 情況 2 我方先回家 直接上眼石,剩下的錢出紅水晶,或是補上鞋子 + 紅眼 + 水,出來之後。 馬上把視野做大,如果對面JG露頭在上路,請直接進去敵方的野區差眼。 然後回到線上,重複一樣的打法,慢慢壓到塔下。 ----------------以上為線上的基本打法 -------------------- 中期 遊走 > 帶著AD換線 > ""重點放在拿下第二座外塔"" 目標核心裝備 : 守望之眼+鞋子 >> 巨人腰帶 >> 冰仗(枷蘿最強時期) >> 逆風出大面具 順風出金人 >> 剩下請自由發揮 應該快要30分鐘了(紅眼身上不要沒有,虛空之仗,日輪 ,堅韌藥劑) 拿下三路外塔之後, 這時是,普遍人最不知道要幹嘛的時間點, 高端 跟 低端的差別,在這時間點,表現得最明顯。 順風的場,可能會想一直打架,然後打一打變逆風了,就開始吵架。 在這提兩個想法,給大家參考。 1.讓發育最慘的隊友,去上或下,塔下控線,讓自己發育。而另外4個人, 一起走,守一條路,而巴龍視野一定要做好,這個時期就算對方五人強吃巴龍, 只要我方四個人在後面poke,通常敵方不敢輕易,也是有機會造成對方失誤,如果從後面 鬧 4個人也能屌打5個人(別忘了你是枷蘿 整套下去就開始收) 2. 等待找到好的兵線,打4.1分推,隊友開始拆塔,敵方會想守,這時你要留人, 但不要打到底,看能不能抓敵方失誤,有殺到人的話那就最完美了,這時就轉巴龍逼 戰。 別忘了,你的隊友還在推,搞不好開始拆水晶了,敵方回去守的話,就直接把巴龍吃 掉吧, 這些聽我說很簡單,但是在遊戲中,卻不見得能這麼順利的下決定。這還需要個人加強練 習。 枷蘿這個角色,在執行上面這兩點策略,非常有優勢。 原因是:枷蘿的技能,洗兵超快,這是她的優點,所以可以執行以上的策略。 就像每隻角色你都要去挖掘他的優勢在哪,從本身的優勢著手,在去執行策略的話,效果 會非常不錯。 會戰 遊戲中千變萬化的開戰有不一樣的搭配套路,直接說重點 開戰方 1.隊友有使用強力CC開戰,請先E+W,判斷隊伍和開戰者的距離決定後續的接招, 隊伍距離近,所有人都能分擔輸出就補上Q,然後停手,看對面是否要"反打" 2.如果團隊依賴你來開戰(很不建議效益極差),枷蘿不適合開戰,可能的辦法是Q+ W冰仗緩速後,補上E+W,然後停手,引誘對方"反打" 你在想為什麼都沒有用"R"因為枷蘿的R看似簡單無腦,但是要開得好反而要先問問自 己有沒有閃現 以及天生技在周遭生成種子的位子 開戰方在你有閃現的情況下,觸發上面兩種條件,我建議你拿出"氣勢"臉上閃現 Q+ W+R(觸發冰仗),E扣在身上,誰被打高後,落地再補上E+W(剛好轉好的E) 反打模式: 1 . 當對面前排的CC不是在你身上時,請你直接整套給對面後排 E+W+Q+W+R(枷蘿輸出最低點) 優點 : 限制對方後排輸出,防止隊友被秒殺 2.心臟不夠大顆的建議先熟悉上面再來練習(自備金人) 天生技在周遭生成種子的位子 2顆以上觸發 手法 : 往前演失誤走位,對方往前要抓你失誤(? , "一線生機Bait" 原地Q+WW+R (4朵花以上) >> 擊飛後>> 落地補上E >>轉好Q 馬上補上Q>> 建議在E的CD3秒時候 按出金人 >>金人結束後 請選擇追擊或是自保 看戰況而定 因 為你手上還有剛轉好的E 請好好還有剛轉好的W 追擊: 往前閃現E+W (先上路 交給隊友) 自保活命 : 往後閃現 反身E+W (開始風箏) 這種情況隊友如果不是電腦應該都可以幫你收了整個會戰 請你相信你的隊友 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.92.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1464861362.A.341.html ※ 編輯: Cat3y3 (114.38.92.190), 06/02/2016 17:57:11

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枷蘿愛好給推 不過我是主E
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最近靠他打上白金
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1等點E 2等點w
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還是喜歡以前圓形的Q
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好文
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還是喜歡以前的q +1
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sup的確算強勢的
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推 他真的很強
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真的很煩阿這支
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這好詳細 推
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強 推
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看在你寫ㄉ詳細 給個推
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直衝冰杖期間會不會超軟阿 每次不先出軍團都死很快
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推~等影片
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推薦
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薦多打QQ
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對線很詳細 晚點試試看
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希望有影片
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普羅王還要教學?
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....靠北 把這篇跟下一篇看一起去了
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打刺客特別好用
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推同好
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詳細推 可惜走位不好被抓到真的秒死
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什麼叫輸出最低點?
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推個
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枷蘿我的愛>///< 推你
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這隻超煩,會戰搭配冰杖輸出也頗高
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推推
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我還是喜歡圓形Q就是了
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推推~
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06/03 01:06, , 37F
06/03 01:06, 37F

06/03 04:00, , 38F
講的很詳細
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06/03 04:51, , 39F
台科枷蘿王路過推
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06/03 07:22, , 40F
除了角色外也講到很多輔助的觀念 推
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06/03 09:40, , 41F
非常詳細!
06/03 09:40, 41F
文章代碼(AID): #1NK0AoD1 (LoL)