[心得] [HKES攻略]S6小白金極靈輔助攻略
各位大家好~今天小弟要來介紹聯盟跑最快的老人
有興趣的玩家,希望能透過小弟這篇攻略來了解這隻角色
HKES網頁版本的攻略:
http://guide-lol.hkesports.com/index.php?m=guide&a=view&id=3424
小弟其實不常打積分
上季為了拿造型所以打完BO10剛好金4放著
這季有空的假日會稍微排一下
其實以我操作不是特別強,靠著觀念還是可以上白金
相信以各位的潛力,上鑽一定不是難事
附上小小人權:
http://imgur.com/qJjvxLz
簡介
英雄特性
1.敏捷,高跑速(E的加成)
2.可以搶等級(被動)
3.追擊或逃跑的能力強
4.強力的範圍暈眩
5.保排能力強
6.較沒有爆發
7.前期較為耗魔,需要出水滴來稱
符文
http://imgur.com/vxbyJix
紅色
魔穿基本上沒爭議
黃色
可全 成長生命or固定生命or物理防禦 以上是我個人帶法
藍色
因為是sup的關係所以我帶成長魔攻(一方面紫色帶了固定所以有一定傷害)
想全換固定也可以
紫色
全固定魔攻
天賦
http://imgur.com/wlHnv7R
出門裝
可黃跳或是藍跳
黃跳優點:
跳錢條件低,升到中級跳錢有生命回復
藍跳優點:
有一點AP加成,騷擾人報酬高
而這2者在魔力回復上面是一樣的
關於藍跳跟黃跳的詳細比較會放在下面
回家裝
第一次回家盡量是有辦法買出水滴
水滴出完之後你就不用擔心魔力消耗問題
水滴再來一定是先合眼石做視野
有閒錢買個紅眼
眼石買出來之後助手可以換成紅色
9等以後記得升級(常常會忘..)
配合E可以掃到更多區域
核心
再來就是把眼石跟大天使合出來
在大天使出來之後你的傷害會有所提升
之後補個死帽
對面魔防多就出個虛空
回復多先出黑魔禁書
http://imgur.com/4BAgnG9
最後大概長這樣,參考用
處景組合
黑魔禁書
出完大天使之後
其實很適合這件
現在有加魔力 又有-cd 還有不錯的ap加成
在加上降治療被動
算是一點東西都沒有浪費掉
技能排序
http://imgur.com/N3JMt2y
主Q副E有R點R
副E是因為點高增加(或降低敵人)的跑速%數會變得非常高
如果想點W我建議盡量還是先把E點到3等
技能
時光之瓶 (被動)
時光之瓶會儲存經驗,當極靈有足夠經驗讓一位友軍升級時,可以右鍵點擊友軍,該友軍
和極靈將獲得時光之瓶內儲存的經驗值。時光之瓶無法在戰鬥中使用。
時光之瓶每 5 秒儲存 2/3.5/5/6/12 點經驗(等級 6/11/16/18 時)。冷卻時間 120 秒
。
定時炸彈 (Q)
極靈朝目標區域投擲定時炸彈,3 秒後爆炸,對周遭敵人造成 75/115/165/230/300(
+0.9 魔法攻擊)點魔法傷害。若有單位接近炸彈,炸彈會依附在該目標身上。
若目標同時被放置兩個炸彈,第一個炸彈立即爆炸,並暈眩周遭敵人
1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒。
消耗:60/65/70/75/80 魔力
冷卻:10/9.5/9/8.5/8 秒
射程:900
時光回溯 (W)
減少定時炸彈(Q)與時間扭曲(E)10 秒冷卻時間。
消耗:35 魔力
冷卻:14/12/10/8/6 秒
射程:
時間扭曲 (E)
極靈扭曲任意英雄的時光,可以對友方英雄或敵方英雄施放。 友方英雄:增加
40/55/70/85/99% 跑速,持續 2.5 秒。 敵方英雄:降低 40/55/70/85/99% 跑速,持續
2.5 秒。
消耗:50 魔力
冷卻:15 秒
射程:550
時光倒流 (R)
極靈對自己或友方英雄釋放一個保護性法術符文,持續最多 5 秒。期間內若目標死亡,
則將目標時光倒流,使其無法被指定為目標並不受任何傷害,持續 2 秒,接著便復活並
回復 600/850/1100(+2.0 魔法攻擊)點生命。
消耗:120/90/60 魔力
冷卻:180/120/60 秒
射程:780
英雄對線
布里茨
分數稍低的場這隻常常能夠carry
(所以特別挑出來說)
不過你完全不會怕他
如果你是藍方 建議你的ad推線
至少不要讓他們推過來
因為藍方到塔下遮蔽物非常少
(不像紫方還有一個大牆)
被推線的時候基本上你們的兵會比較少
能夠幫你們擋抓的東西就更少了
而拼塔下撿兵的時候會比平常更容易被抓
為了避免這種困境 最好就推線
不然就叫你們ad選EZ或路西恩吧
瑟雷西
基本上同機器人
不過要注意有的瑟雷西會故意勾小兵過來E人
(通常是配合JG)
還有燈籠也是讓JG GK成功的一個棘手技能
最好要做好視野
【跳錢裝詳細比較】
關於藍跳跟黃跳 這邊特別做一個比較
盜竊之刃
+5 魔法攻擊
+2 金錢/10 秒
+25% 基礎魔力回復
唯一被動─奉獻: 技能和普攻擊中英雄與建築時會額外造成 10 額外傷害並獲得 8 金幣
。此效果在 30 秒內最多作用 3次。 擊殺士兵會暫時讓這個效果無效 12 秒。
賢者古幣
+25% 基礎魔力回復
唯一被動 ─ 恩惠:當周圍有士兵死亡,且不是由自己擊殺時,獲得 4 金錢並回復 5 點
生命。
現在來分析一下,先就跳錢來看
根據我開自訂的結果,藍跳其實是這樣的機制
每10秒獲得一個充能,最多累積3個
所以你如果之前有累積,30秒用3次以上是沒問題的(不過意思就是之前沒有用)
假設都沒有浪費掉,30秒的確是用3次,60秒就是6次總共48塊錢
加上被動跳錢60秒總共跳了48+2*6=60塊錢
黃跳的話,小兵每30秒一波,砲車波跟沒砲車的輪流出(每分15秒出的無砲車,45秒出的有砲
車)
所以每60秒能拿到的錢是4*(6+7)=52塊錢
然後回復5*(6+7)=65生命
再來生到中級(這時候對線期差不多結束了)
霜牙
+15 魔法攻擊
+2 金錢/ 10秒
+75% 基礎魔力回復
唯一被動─奉獻:技能和普攻擊中英雄和塔造成 15 額外傷害,並獲得 15 金幣。此效果
每 30 秒內最多作用 3 次。擊殺掉小兵將會關閉此效果 12 秒。
流浪者徽章
+50% 基礎生命回復
+50% 基礎魔力回復
唯一被動-恩惠:當周圍有士兵死亡,且不是由自己擊殺時,獲得 6 金錢並回復 10 生
命。
就跳錢來看
每60秒藍跳102塊錢
每60秒黃跳78塊錢+回復130生命
結論
若條件全數達成,藍跳的跳錢效益會比黃跳高
而且還有增加傷害的效果
適合想打傷害 或著是老手出
而黃跳就是跳錢條件低 所以稍微少了一點
然後多了一點回復能力
適合想打消耗 或著是新手出
通常黃色我是不會合成高級跳錢
會把他合成黃眼石
藍色的話如果你想吃主動技可以合高級
不過個人覺得佔2格空間所以我會合成藍眼石
而回魔方面中級藍跳多了一點點
不過那時候水滴已經出了,基本上不太會有魔力問題
希望大家能針對不同場選擇自己覺得最適合的跳錢裝
【對線---前期技巧】
前面1等的時候
站在你們前面兵線的後面一點點
(你們快死的小兵附近)
看對面AD要準備尾兵的時候
就在他後面一點點(看情況左後 右後 或正後)放炸彈
通常都是會放到
放完的時候記得A他一下(因為他尾兵下一下A還沒好還不能打你)
A他這下除了傷害以外 因為天賦的關係 所以是有錢拿的
打完就稍微退一點不要讓他打你
盡量用你的被動讓你們先上2等(避免被搶2)
2等點出W讓你有個暈眩技
避免別人沖臉或抓對面失誤兩相宜
3等點出E增跑速 讓AD有保命空間
或是看情況想要2等Q增傷也是可以
不過個人比較保守所以點E
【對線---被GK應對法】
先別急著QWQ對面的人
如果有E的話先開你們家AD讓他跑
這時候才看情況QWQ
其實重點是盡量能在W前先放一個E
這樣之後才有機會放第二個E而不會浪費
如果你的E剩2~3秒轉好
先放一個Q嚇嚇對面也可以
放完E之後就可以W
如果E還有4秒以上
就不用等了,QWQ然後E你們家AD
【對線---關於跑線】
SUP跑線是一個很重要的課題
而SUP跑線的時機基本上有2個
1.對面SUP也去跑線:
跟你打其他單人線一樣
你要隨時注意自己線的人在不在
並閃燈提醒你的隊友
如果你有做視野很明確的看到對面SUP跑線去中路或野區
開著你的E加速去支援吧!
如果已經來不及了
一定要兇對面AD,能殺掉最好
不能的話盡可能多摸點塔
但這時候一定要做好視野
因為不管他們有沒有成功
他們在來全部來下路的機會極高
除非他們被反殺死光光
2.你們已經推到對面塔裡面,AD準備回家,你的狀態不錯:
這時候可以去中路支援
如果你們中路有強控(EX.逆命)
幫他放個E讓他衝,基本上一定暈的到
暈重之後你再接個QWQ打傷害+續暈
這過程因為是他先衝,所以他有可能被硬換
視情況放大在他身上
如果你們中路沒強控(或是會被小兵擋住)
開E加速自己
慢慢來看準時機QWQ確保暈住對面
如果對面決定硬換你,有虛弱可以放
沒有的話視情況套大在自己身上
跑線去中路的話有眼可以幫中路插一下
藍方插對面藍區後面要走到對面中路塔的那條路上
可以陰人
紅方插對面紅區後面的草
情況允許也可以幫中拆拆真眼
另外如果再對線期發生野區戰或是河道戰
能去支援盡量去支援
中野下的連動能做的事情很多
多殺掉幾個人對於前面拿龍或反野都有非常大的幫助
【中期---一塔被爆應對法】
不管什麼原因,如果我們的一塔報了
身為SUP該做的事情如下
如果我們家AD經濟還略輸的話
一定要讓他有辦法把經濟賺回來
為了讓他有良好的農兵環境(不會被抓死)
一個真眼插自家野區
兩個綠眼放河道(野區入口,小龍那邊)還有下路三角草
可以有效防範AD農兵被抓
這時候視野都做好了,你可以去跑線,舒緩對面下路跑線的壓力
當然如果對面下路2隻都沒有跑線,你也還是跟AD走比較好
然後隨時注意有沒有人要去抓你們家AD
幫他PIN燈,期待他快快長大CARRY你
【技能運用---光速QWQ】
光速QWQ一般通常都不建議使用
只有在以下種情況才會使用
1.自己或著隊友被追擊的時候
2.團戰中帶著你的R被打死的隊友正在復活中,敵方在旁邊等的時候
簡單的來說就是敵方動向非常好預判的時候
Q:那為什麼不用光速QWQ來追人呢?
A:如果是追人,你第一個Q八成會是在極限距離放到,在動畫還在施放的期間,敵人並不會停
下來,所以你第2發Q很難會中
另外,被追的時候QWQ放在敵人前面一點(沒放到人身上)也沒關係,因為你2顆炸彈幾乎是
重疊的,他如果踩到依然會被爆炸暈眩,如果他不想被暈就一定得繞道,這個時間就夠拉開
距離了,當然,如果敵人跟你的距離比你的Q施放距離還要長不只一點,就沒有必要施放了
【技能運用---延伸光速QWQ】
如果對面的人站在小兵附近
而那隻小兵可以被你的一個Q技能殺掉
你可以光速QWQ那隻小兵
那隻小兵會立刻死掉
爆炸周圍的敵人會被暈眩
而且會直接吃到2下Q的傷害
(炸彈所附的目標死亡會直接爆炸)
用這個技巧也可以在對線的時候暈住敵方
再A一下如果帶雷神可以打出高爆發傷害
雖然會吃掉AD一隻兵
但如果能幫AD賺一顆頭 何樂而不為呢
(這故事告訴我們沒事不要站在殘血小兵附近)
【技能運用---留人技巧】
對線時想要拼一波
或是你們JG或中路準備要來
又或著是小會戰抓落單時
會需要用到的留人技巧
首先,要釐清這時候的情況
這時候你是要追別人的那一方
如果距離沒有很短能直接放到第一個Q就直接先放
如果有點距離
就開E加跑速狂衝往你的目標
等到有辦法把Q放到你的目標後面一點點的時候施放第一個Q
放完按W重製Q CD 一方面要繼續往敵人後面走
一樣抓準距離放第二個Q 理論上你有跑速加成 不用太急 基本上都能暈到
暈完之後 你的E技能也快轉好了
(因為先開,又-10秒CD,等你把別人暈住的時候大概在2~3秒就會轉好)
這時候有2種情況
1.對面支援也到了,判斷情況需要撤退:
這時候E開自己逃逸(因為你一開始加速自己,所以位置會比隊友前面)
2.其他判斷可以打的情況:
E緩速敵人,或著是加速隊友都可以
【技能運用---炸彈拆眼】
小技巧,因為你的Q可以開視野
所以要清對面真眼的時候
可以擺一顆炸彈開視野拆
一方面如果對面要來防
也可以接WQ暈眩
當然如果情況不對勁就不要拆了
為了一根眼賠了命不值得
【觀念---輔助定位】
常常有人覺得輔助不重要
不好上分
其實一個好的輔助往往能打出突破口
(只要不要隊友送得太誇張)
前期對線的時候
AD會不會長大 有很大一部份要看SUP的表現
而時不時的配合JG支援中路或是入侵對面或是拿龍
都能為團隊創造優勢
龍快生的時候就提醒隊友一下準備打龍戰
壓塔的時候做好視野
配合技能扭轉團戰局勢都是SUP能做的事
輔助其實不只是輔助AD
而是輔助你們全隊獲得勝利
【觀念---大絕施放對象選擇】
身為SUP又有復活技能
保排的技巧與觀念是一定要有的
而大招最好選擇這幾個人施放:
輸出CARRY位,鬥士
看起來可能蠻像廢話的,所以我這邊特別說那些會戰中盡量不要放他大絕的人
1.坦克:
尤其是純坦,CC多但放完之後就會被狂風箏的那種
EX.阿姆姆,石頭人
因為CC放完以後,他們就是幫隊伍坦,順便打打傷害,通常是站在前線
而關鍵技能交了以後,就算他們復活,能做的事已經相對少了很多
再來復活需要時間,通常這段時間敵方也已經逃跑或是準備風箏
所以對於團戰的延續力來說,放坦克是相對不值得的
只有一種情況可以放,那就是其他隊友真的都不需要大絕的時候
2.自己:
身為一個脆皮輔助,以正常團戰情況來說你是不會放自己的
會想要放自己,就是因為自己被衝臉了
而這時候有兩種情況
A.站位太差:
這是根本問題,就算復活隊友也不一定幫的了你
可能還會下水餃,所以還是別放了
把R留給下次團戰
B.對面腦衝發了狂似的就是要做掉你:
你已經站在後排了對面還是硬要衝你
而通常有辦法衝你的不會超過2個人
如果你判斷可能快死了可以放大
除了用你的R換他們一堆技能以外
敵方已經把自己擺在非常不利的位置
(他們沒多少技能了)
而你們位置絕佳,而且沒人死
沒有失誤的情況下團戰基本上贏的
註:
我建議R不要設定成快速+自我施法(意思就是沒放到人的時候會放自己)
因為會放自己的時候通常游標移到自己都來都來的及
【觀念---大絕與虛弱的施放】
再來特別說明在團戰中的保排技能施放
我個人認為 保排>衝排
衝徘的前提是在後排有辦法輸出的前提之下去做的
團戰中,如果自己的輸出被刺客跟鬥士硬切入
看準血量放大絕在他們身上
先別急著放虛弱敵人
等你們輸出快復活的時候
有暈眩的話暈,然後再放虛弱
輸出位一復活就幫他放E加速
通常刺客關鍵技能已經交完了
又被套了虛弱,已經無法對你們後排造成威脅
而且你還有加速BUFF放在輸出位身上
基本上已經幫他們做好非常良好的輸出環境
如果你們後排沒有特別威脅,或雖然被切 但感覺不會被抓死
就虛弱敵人,幫他放加速
這時候如果己方鬥士或刺客去切排
可以看情況把大絕放在他身上
一樣復活期間有暈幫暈
他一復活幫忙開E加速
【觀念---小龍巴龍防守戰】
當你們在打小龍或巴龍時
你的工作是幫忙做好視野(當然如果隊友先做了更好)
還有防止對面搶龍
不管是哪一個龍池
在龍池旁邊的時候
1.如果你的敵方是從他們藍區出來:
要插2個眼
一個是他們藍區後面靠河道的草叢
另一個是他們藍區前面牆壁的尖端前面
2.如果你的敵方是從他們紅區出來:
他們紅區後面那個草一定要插
然後他們紅區到河道的三角草盡量也插一個
視野都做好了以後(還要記得掃眼喔)
如果敵方來了,放一個炸彈在他們要來河道的入口處
若他們還是繼續前進,再WQ暈人
如果他們只有1~2個人 你們人很多,也可以考慮直接暈住殺人
以下影片轉自MiSTakE
輔助眼位教學影片(連結為youtube)
https://www.youtube.com/watch?v=R98twVX4Cl0
雖然這影片有點久了,有些版本.道具的更動
不過關於進攻於龍區的眼位布置還是通用的
另外塞眼真得很重要,希望大家有空可以開自定練成塞眼神人
【結論】
極靈是一隻保排能力非常強的英雄
相對來說比較不怕衝臉輔助
玩得好常常能扭轉局勢
希望大家能藉由攻略認識這隻英雄
並玩出自己的心得
感謝大家的收看
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