[心得] [HKES攻略]S6小白金極靈輔助攻略

看板LoL作者 (艾德)時間8年前 (2016/05/29 21:25), 8年前編輯推噓4(511)
留言7則, 6人參與, 最新討論串1/1
各位大家好~今天小弟要來介紹聯盟跑最快的老人 有興趣的玩家,希望能透過小弟這篇攻略來了解這隻角色 HKES網頁版本的攻略: http://guide-lol.hkesports.com/index.php?m=guide&a=view&id=3424 小弟其實不常打積分 上季為了拿造型所以打完BO10剛好金4放著 這季有空的假日會稍微排一下 其實以我操作不是特別強,靠著觀念還是可以上白金 相信以各位的潛力,上鑽一定不是難事 附上小小人權: http://imgur.com/qJjvxLz
http://imgur.com/xnRFL2E
簡介 英雄特性 1.敏捷,高跑速(E的加成) 2.可以搶等級(被動) 3.追擊或逃跑的能力強 4.強力的範圍暈眩 5.保排能力強 6.較沒有爆發 7.前期較為耗魔,需要出水滴來稱 符文 http://imgur.com/vxbyJix
紅色 魔穿基本上沒爭議 黃色 可全 成長生命or固定生命or物理防禦 以上是我個人帶法 藍色 因為是sup的關係所以我帶成長魔攻(一方面紫色帶了固定所以有一定傷害) 想全換固定也可以 紫色 全固定魔攻 天賦 http://imgur.com/wlHnv7R
天賦也是輔助性質 基本上沒有太大的變化 要打前期爆發的話就點智慧跟雷神 配合QWQA在前期可以打出高爆發傷害 (如果選雷神建議出藍跳) 召喚師技能 http://imgur.com/9DuD8j0
閃現不解釋 虛弱保排用 最好套在硬抓你們家輸出的鬥士上(或對面輸出) 道具組合 http://imgur.com/sEJ2ojY
出門裝 可黃跳或是藍跳 黃跳優點: 跳錢條件低,升到中級跳錢有生命回復 藍跳優點: 有一點AP加成,騷擾人報酬高 而這2者在魔力回復上面是一樣的 關於藍跳跟黃跳的詳細比較會放在下面 回家裝 第一次回家盡量是有辦法買出水滴 水滴出完之後你就不用擔心魔力消耗問題 水滴再來一定是先合眼石做視野 有閒錢買個紅眼 眼石買出來之後助手可以換成紅色 9等以後記得升級(常常會忘..) 配合E可以掃到更多區域 核心 再來就是把眼石跟大天使合出來 在大天使出來之後你的傷害會有所提升 之後補個死帽 對面魔防多就出個虛空 回復多先出黑魔禁書 http://imgur.com/4BAgnG9
最後大概長這樣,參考用 處景組合 黑魔禁書 出完大天使之後 其實很適合這件 現在有加魔力 又有-cd 還有不錯的ap加成 在加上降治療被動 算是一點東西都沒有浪費掉 技能排序 http://imgur.com/N3JMt2y
主Q副E有R點R 副E是因為點高增加(或降低敵人)的跑速%數會變得非常高 如果想點W我建議盡量還是先把E點到3等 技能 時光之瓶 (被動) 時光之瓶會儲存經驗,當極靈有足夠經驗讓一位友軍升級時,可以右鍵點擊友軍,該友軍 和極靈將獲得時光之瓶內儲存的經驗值。時光之瓶無法在戰鬥中使用。 時光之瓶每 5 秒儲存 2/3.5/5/6/12 點經驗(等級 6/11/16/18 時)。冷卻時間 120 秒 。 定時炸彈 (Q) 極靈朝目標區域投擲定時炸彈,3 秒後爆炸,對周遭敵人造成 75/115/165/230/300( +0.9 魔法攻擊)點魔法傷害。若有單位接近炸彈,炸彈會依附在該目標身上。 若目標同時被放置兩個炸彈,第一個炸彈立即爆炸,並暈眩周遭敵人 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒。 消耗:60/65/70/75/80 魔力 冷卻:10/9.5/9/8.5/8 秒 射程:900 時光回溯 (W) 減少定時炸彈(Q)與時間扭曲(E)10 秒冷卻時間。 消耗:35 魔力 冷卻:14/12/10/8/6 秒 射程: 時間扭曲 (E) 極靈扭曲任意英雄的時光,可以對友方英雄或敵方英雄施放。 友方英雄:增加 40/55/70/85/99% 跑速,持續 2.5 秒。 敵方英雄:降低 40/55/70/85/99% 跑速,持續 2.5 秒。 消耗:50 魔力 冷卻:15 秒 射程:550 時光倒流 (R) 極靈對自己或友方英雄釋放一個保護性法術符文,持續最多 5 秒。期間內若目標死亡, 則將目標時光倒流,使其無法被指定為目標並不受任何傷害,持續 2 秒,接著便復活並 回復 600/850/1100(+2.0 魔法攻擊)點生命。 消耗:120/90/60 魔力 冷卻:180/120/60 秒 射程:780 英雄對線 布里茨 分數稍低的場這隻常常能夠carry (所以特別挑出來說) 不過你完全不會怕他 如果你是藍方 建議你的ad推線 至少不要讓他們推過來 因為藍方到塔下遮蔽物非常少 (不像紫方還有一個大牆) 被推線的時候基本上你們的兵會比較少 能夠幫你們擋抓的東西就更少了 而拼塔下撿兵的時候會比平常更容易被抓 為了避免這種困境 最好就推線 不然就叫你們ad選EZ或路西恩吧 瑟雷西 基本上同機器人 不過要注意有的瑟雷西會故意勾小兵過來E人 (通常是配合JG) 還有燈籠也是讓JG GK成功的一個棘手技能 最好要做好視野 【跳錢裝詳細比較】 關於藍跳跟黃跳 這邊特別做一個比較 盜竊之刃 +5 魔法攻擊 +2 金錢/10 秒 +25% 基礎魔力回復 唯一被動─奉獻: 技能和普攻擊中英雄與建築時會額外造成 10 額外傷害並獲得 8 金幣 。此效果在 30 秒內最多作用 3次。 擊殺士兵會暫時讓這個效果無效 12 秒。 賢者古幣 +25% 基礎魔力回復 唯一被動 ─ 恩惠:當周圍有士兵死亡,且不是由自己擊殺時,獲得 4 金錢並回復 5 點 生命。 現在來分析一下,先就跳錢來看 根據我開自訂的結果,藍跳其實是這樣的機制 每10秒獲得一個充能,最多累積3個 所以你如果之前有累積,30秒用3次以上是沒問題的(不過意思就是之前沒有用) 假設都沒有浪費掉,30秒的確是用3次,60秒就是6次總共48塊錢 加上被動跳錢60秒總共跳了48+2*6=60塊錢 黃跳的話,小兵每30秒一波,砲車波跟沒砲車的輪流出(每分15秒出的無砲車,45秒出的有砲 車) 所以每60秒能拿到的錢是4*(6+7)=52塊錢 然後回復5*(6+7)=65生命 再來生到中級(這時候對線期差不多結束了) 霜牙 +15 魔法攻擊 +2 金錢/ 10秒 +75% 基礎魔力回復 唯一被動─奉獻:技能和普攻擊中英雄和塔造成 15 額外傷害,並獲得 15 金幣。此效果 每 30 秒內最多作用 3 次。擊殺掉小兵將會關閉此效果 12 秒。 流浪者徽章 +50% 基礎生命回復 +50% 基礎魔力回復 唯一被動-恩惠:當周圍有士兵死亡,且不是由自己擊殺時,獲得 6 金錢並回復 10 生 命。 就跳錢來看 每60秒藍跳102塊錢 每60秒黃跳78塊錢+回復130生命 結論 若條件全數達成,藍跳的跳錢效益會比黃跳高 而且還有增加傷害的效果 適合想打傷害 或著是老手出 而黃跳就是跳錢條件低 所以稍微少了一點 然後多了一點回復能力 適合想打消耗 或著是新手出 通常黃色我是不會合成高級跳錢 會把他合成黃眼石 藍色的話如果你想吃主動技可以合高級 不過個人覺得佔2格空間所以我會合成藍眼石 而回魔方面中級藍跳多了一點點 不過那時候水滴已經出了,基本上不太會有魔力問題 希望大家能針對不同場選擇自己覺得最適合的跳錢裝 【對線---前期技巧】 前面1等的時候 站在你們前面兵線的後面一點點 (你們快死的小兵附近) 看對面AD要準備尾兵的時候 就在他後面一點點(看情況左後 右後 或正後)放炸彈 通常都是會放到 放完的時候記得A他一下(因為他尾兵下一下A還沒好還不能打你) A他這下除了傷害以外 因為天賦的關係 所以是有錢拿的 打完就稍微退一點不要讓他打你 盡量用你的被動讓你們先上2等(避免被搶2) 2等點出W讓你有個暈眩技 避免別人沖臉或抓對面失誤兩相宜 3等點出E增跑速 讓AD有保命空間 或是看情況想要2等Q增傷也是可以 不過個人比較保守所以點E 【對線---被GK應對法】 先別急著QWQ對面的人 如果有E的話先開你們家AD讓他跑 這時候才看情況QWQ 其實重點是盡量能在W前先放一個E 這樣之後才有機會放第二個E而不會浪費 如果你的E剩2~3秒轉好 先放一個Q嚇嚇對面也可以 放完E之後就可以W 如果E還有4秒以上 就不用等了,QWQ然後E你們家AD 【對線---關於跑線】 SUP跑線是一個很重要的課題 而SUP跑線的時機基本上有2個 1.對面SUP也去跑線: 跟你打其他單人線一樣 你要隨時注意自己線的人在不在 並閃燈提醒你的隊友 如果你有做視野很明確的看到對面SUP跑線去中路或野區 開著你的E加速去支援吧! 如果已經來不及了 一定要兇對面AD,能殺掉最好 不能的話盡可能多摸點塔 但這時候一定要做好視野 因為不管他們有沒有成功 他們在來全部來下路的機會極高 除非他們被反殺死光光 2.你們已經推到對面塔裡面,AD準備回家,你的狀態不錯: 這時候可以去中路支援 如果你們中路有強控(EX.逆命) 幫他放個E讓他衝,基本上一定暈的到 暈重之後你再接個QWQ打傷害+續暈 這過程因為是他先衝,所以他有可能被硬換 視情況放大在他身上 如果你們中路沒強控(或是會被小兵擋住) 開E加速自己 慢慢來看準時機QWQ確保暈住對面 如果對面決定硬換你,有虛弱可以放 沒有的話視情況套大在自己身上 跑線去中路的話有眼可以幫中路插一下 藍方插對面藍區後面要走到對面中路塔的那條路上 可以陰人 紅方插對面紅區後面的草 情況允許也可以幫中拆拆真眼 另外如果再對線期發生野區戰或是河道戰 能去支援盡量去支援 中野下的連動能做的事情很多 多殺掉幾個人對於前面拿龍或反野都有非常大的幫助 【中期---一塔被爆應對法】 不管什麼原因,如果我們的一塔報了 身為SUP該做的事情如下 如果我們家AD經濟還略輸的話 一定要讓他有辦法把經濟賺回來 為了讓他有良好的農兵環境(不會被抓死) 一個真眼插自家野區 兩個綠眼放河道(野區入口,小龍那邊)還有下路三角草 可以有效防範AD農兵被抓 這時候視野都做好了,你可以去跑線,舒緩對面下路跑線的壓力 當然如果對面下路2隻都沒有跑線,你也還是跟AD走比較好 然後隨時注意有沒有人要去抓你們家AD 幫他PIN燈,期待他快快長大CARRY你 【技能運用---光速QWQ】 光速QWQ一般通常都不建議使用 只有在以下種情況才會使用 1.自己或著隊友被追擊的時候 2.團戰中帶著你的R被打死的隊友正在復活中,敵方在旁邊等的時候 簡單的來說就是敵方動向非常好預判的時候 Q:那為什麼不用光速QWQ來追人呢? A:如果是追人,你第一個Q八成會是在極限距離放到,在動畫還在施放的期間,敵人並不會停 下來,所以你第2發Q很難會中 另外,被追的時候QWQ放在敵人前面一點(沒放到人身上)也沒關係,因為你2顆炸彈幾乎是 重疊的,他如果踩到依然會被爆炸暈眩,如果他不想被暈就一定得繞道,這個時間就夠拉開 距離了,當然,如果敵人跟你的距離比你的Q施放距離還要長不只一點,就沒有必要施放了 【技能運用---延伸光速QWQ】 如果對面的人站在小兵附近 而那隻小兵可以被你的一個Q技能殺掉 你可以光速QWQ那隻小兵 那隻小兵會立刻死掉 爆炸周圍的敵人會被暈眩 而且會直接吃到2下Q的傷害 (炸彈所附的目標死亡會直接爆炸) 用這個技巧也可以在對線的時候暈住敵方 再A一下如果帶雷神可以打出高爆發傷害 雖然會吃掉AD一隻兵 但如果能幫AD賺一顆頭 何樂而不為呢 (這故事告訴我們沒事不要站在殘血小兵附近) 【技能運用---留人技巧】 對線時想要拼一波 或是你們JG或中路準備要來 又或著是小會戰抓落單時 會需要用到的留人技巧 首先,要釐清這時候的情況 這時候你是要追別人的那一方 如果距離沒有很短能直接放到第一個Q就直接先放 如果有點距離 就開E加跑速狂衝往你的目標 等到有辦法把Q放到你的目標後面一點點的時候施放第一個Q 放完按W重製Q CD 一方面要繼續往敵人後面走 一樣抓準距離放第二個Q 理論上你有跑速加成 不用太急 基本上都能暈到 暈完之後 你的E技能也快轉好了 (因為先開,又-10秒CD,等你把別人暈住的時候大概在2~3秒就會轉好) 這時候有2種情況 1.對面支援也到了,判斷情況需要撤退: 這時候E開自己逃逸(因為你一開始加速自己,所以位置會比隊友前面) 2.其他判斷可以打的情況: E緩速敵人,或著是加速隊友都可以 【技能運用---炸彈拆眼】 小技巧,因為你的Q可以開視野 所以要清對面真眼的時候 可以擺一顆炸彈開視野拆 一方面如果對面要來防 也可以接WQ暈眩 當然如果情況不對勁就不要拆了 為了一根眼賠了命不值得 【觀念---輔助定位】 常常有人覺得輔助不重要 不好上分 其實一個好的輔助往往能打出突破口 (只要不要隊友送得太誇張) 前期對線的時候 AD會不會長大 有很大一部份要看SUP的表現 而時不時的配合JG支援中路或是入侵對面或是拿龍 都能為團隊創造優勢 龍快生的時候就提醒隊友一下準備打龍戰 壓塔的時候做好視野 配合技能扭轉團戰局勢都是SUP能做的事 輔助其實不只是輔助AD 而是輔助你們全隊獲得勝利 【觀念---大絕施放對象選擇】 身為SUP又有復活技能 保排的技巧與觀念是一定要有的 而大招最好選擇這幾個人施放: 輸出CARRY位,鬥士 看起來可能蠻像廢話的,所以我這邊特別說那些會戰中盡量不要放他大絕的人 1.坦克: 尤其是純坦,CC多但放完之後就會被狂風箏的那種 EX.阿姆姆,石頭人 因為CC放完以後,他們就是幫隊伍坦,順便打打傷害,通常是站在前線 而關鍵技能交了以後,就算他們復活,能做的事已經相對少了很多 再來復活需要時間,通常這段時間敵方也已經逃跑或是準備風箏 所以對於團戰的延續力來說,放坦克是相對不值得的 只有一種情況可以放,那就是其他隊友真的都不需要大絕的時候 2.自己: 身為一個脆皮輔助,以正常團戰情況來說你是不會放自己的 會想要放自己,就是因為自己被衝臉了 而這時候有兩種情況 A.站位太差: 這是根本問題,就算復活隊友也不一定幫的了你 可能還會下水餃,所以還是別放了 把R留給下次團戰 B.對面腦衝發了狂似的就是要做掉你: 你已經站在後排了對面還是硬要衝你 而通常有辦法衝你的不會超過2個人 如果你判斷可能快死了可以放大 除了用你的R換他們一堆技能以外 敵方已經把自己擺在非常不利的位置 (他們沒多少技能了) 而你們位置絕佳,而且沒人死 沒有失誤的情況下團戰基本上贏的 註: 我建議R不要設定成快速+自我施法(意思就是沒放到人的時候會放自己) 因為會放自己的時候通常游標移到自己都來都來的及 【觀念---大絕與虛弱的施放】 再來特別說明在團戰中的保排技能施放 我個人認為 保排>衝排 衝徘的前提是在後排有辦法輸出的前提之下去做的 團戰中,如果自己的輸出被刺客跟鬥士硬切入 看準血量放大絕在他們身上 先別急著放虛弱敵人 等你們輸出快復活的時候 有暈眩的話暈,然後再放虛弱 輸出位一復活就幫他放E加速 通常刺客關鍵技能已經交完了 又被套了虛弱,已經無法對你們後排造成威脅 而且你還有加速BUFF放在輸出位身上 基本上已經幫他們做好非常良好的輸出環境 如果你們後排沒有特別威脅,或雖然被切 但感覺不會被抓死 就虛弱敵人,幫他放加速 這時候如果己方鬥士或刺客去切排 可以看情況把大絕放在他身上 一樣復活期間有暈幫暈 他一復活幫忙開E加速 【觀念---小龍巴龍防守戰】 當你們在打小龍或巴龍時 你的工作是幫忙做好視野(當然如果隊友先做了更好) 還有防止對面搶龍 不管是哪一個龍池 在龍池旁邊的時候 1.如果你的敵方是從他們藍區出來: 要插2個眼 一個是他們藍區後面靠河道的草叢 另一個是他們藍區前面牆壁的尖端前面 2.如果你的敵方是從他們紅區出來: 他們紅區後面那個草一定要插 然後他們紅區到河道的三角草盡量也插一個 視野都做好了以後(還要記得掃眼喔) 如果敵方來了,放一個炸彈在他們要來河道的入口處 若他們還是繼續前進,再WQ暈人 如果他們只有1~2個人 你們人很多,也可以考慮直接暈住殺人 以下影片轉自MiSTakE 輔助眼位教學影片(連結為youtube) https://www.youtube.com/watch?v=R98twVX4Cl0
雖然這影片有點久了,有些版本.道具的更動 不過關於進攻於龍區的眼位布置還是通用的 另外塞眼真得很重要,希望大家有空可以開自定練成塞眼神人 【結論】 極靈是一隻保排能力非常強的英雄 相對來說比較不怕衝臉輔助 玩得好常常能扭轉局勢 希望大家能藉由攻略認識這隻英雄 並玩出自己的心得 感謝大家的收看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.66.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1464528315.A.749.html

05/29 21:50, , 1F
05/29 21:50, 1F

05/29 21:55, , 2F
認真給推
05/29 21:55, 2F
※ 編輯: Yedwardeh (140.113.66.71), 05/29/2016 21:57:51

05/29 22:08, , 3F
認真給推
05/29 22:08, 3F

05/29 22:28, , 4F
上面是沒看就推吧 大天使....
05/29 22:28, 4F

05/29 22:37, , 5F
直接看op.gg 韓國人出裝就行了 廢話太多
05/29 22:37, 5F

05/29 23:04, , 6F
大天使沒什麼問題 差別在順序而已
05/29 23:04, 6F

05/29 23:53, , 7F
05/29 23:53, 7F
文章代碼(AID): #1NIksxT9 (LoL)