[閒聊] CLG體系
這四局看下來,CLG走的體系
1. 雙TP,131、311分推,逼你分人守
2. SUP跑線、JG主動入侵搶視野,AD常跟著SUP跑線順便插眼(主要優勢點之一)
3. JG不Gank,主要任務是跑線插眼清野+拆塔
4. 靠視野掌握主動清野逼塔與開戰
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以下只以第一局為例。
FW JG、SUP相較下太保守,做的事做太少,且打法太固定
JG光刷自家野還常被搶
10:39 蜘蛛難得Gank上,為何不閃綁?那距離閃綁中機率遠比只綁高87%
10:51 鏡爪布下FW紅區視野,這時就描準FW上二塔,且FW紅霸草有眼有看到
11:02 CLG抓到FW的習慣:一波抓不到,清完兵就回補,加上11:20看到蜘蛛往下,
FW紅霸區形同開圖,一口氣推上一、二塔
11:32 幾秒前就知道Ekko後退,對面三個在推上塔,為何Karsa還要堅持往下浪費時間?
我不懂。發現Ekko退後時FW可做的:
1. MMD TP上二塔清兵或R打飛CLG幾人
『不是TP上去連塔被金人然後愚蠢的死掉』『TP前先想?』
2. 後到的NL、蛇蛇吃掉小龍
3. Maple看到雷茲往上為何不跟?
20:06 Karsa衝出來,我問號?
22:22 FW嘗試插深眼,一群人被看光光繼續堅持往CLG藍跑根本浪費時間
CLG直接不甩你集結下路差點打掉二塔
還有MMD跟Maple趕去守下二塔就算了,
NL、蛇蛇跟咖撒大老遠跑向下路是衝三小?
NL更從上路跑到中再回上,召喚峽谷馬拉松?
為何不吃掉預示者跟掃眼?無法理解
26:26 FW知道CLG一大坨人在巴龍河道,陣線卻拉那麼長讓CLG欄腰切爽爽
後面懶的想,一路被牽著走GG
CLG打法整理:JG、SUP、AD插侵略眼
→131分推,看對方人往哪邊走,3就往相反方向推
→Loop,經濟優勢夠大就五人強推End game
蛇蛇用Soraka不方便從背後來,Karsa不會閃綁肛?
不得不說CLG這套比搶牛從背後肛更靈活。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.163.194.50
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這次MSI四強賽Karsa到底做過什麼?求解
※ 編輯: FairLife (203.163.194.50), 05/14/2016 21:16:05
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