[問題] 為什麼AD位的職業選手起伏那麼大?

看板LoL作者 (musmusker)時間8年前 (2016/05/08 11:37), 8年前編輯推噓20(21126)
留言48則, 30人參與, 最新討論串1/1
感覺五個位置裡起伏最大的就是AD了 TOP基本上都是坦克拼TP 進場 抗壓等觀念 變動比較大的就S5鬥士版本 JG雖然號稱最吃META的一路 但如當初S5的KARSA感覺也沒差到哪 MID除了那個老是出來救援的男人以外也都很正常 而下路線感覺就最不吃meta的了 舉目前板上最紅的兩個ad選手 DL:以前一堆人替他抱屈一神帶四坑 現在被喊毒瘤追著打 S5世界賽一場JINX的標準四保一 單機到出關逆轉FW 爾後卻連戳到淘汰 還出現了著名的BrTT>DL NL:記得當初S3警長射歪TPS時一度被譽為台灣第一AD 之後的各種奇葩輸出觀念進而出現了與AN JJ並列三大戳詞的NL FLASH 豈料S5後期強勢回歸不只射爛HKE 還在世界賽一場四連殺 一場五連殺 對OG第三戰的凱特琳也有以往的霸氣 更成為被DL稱讚的AD之一 我記得DL還開了一頁"NL Build"來學他玩法洛士 msi出國前一場黑人拿了penta以為來勢洶洶 結果到目前為止 唯一發揮得不錯的居然是以前最戳的EZ -------- 感覺上世界舞台的AD選手的實力都不會差距太大 真要說我覺得只有之前IG的KID是比較明顯的爛人家一截 其他幾乎只要拿出lulu+jinx每個都變神走位狂輸出 另外像是an imp這種打的很狂的這季感覺也狂不起來了 像stixxay之前也是被嘴翻的現在都快變第一ad了 為什麼明明體系沒什麼動 角色也就都那幾支 短時間內表現會差那麼多? 最後我覺得凱特琳都能拿了 之後是不是嘗試個kog或燼也不賴? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.139.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1462678653.A.07E.html

05/08 11:39, , 1F
AD位容錯率低 還常常要靠普攻做poke
05/08 11:39, 1F
那這樣感覺法洛士跟燼很不錯吧

05/08 11:39, , 2F
跟jg一樣是屎缺 輸了被鞭第一個
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05/08 11:40, , 3F
隊伍跟版本吧 s5wc蛇蛇玩的是保排 msi玩開戰
05/08 11:40, 3F
打皇族那場也是經典的魔甘娜+警長 感覺也是找不到方向 各種吃鏢

05/08 11:40, , 4F
打了一整篇 一樓一句話結論
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05/08 11:41, , 5F
個人覺得是操作被開發了 酒桶E閃 慎E閃 李星R閃等等
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05/08 11:42, , 6F
看S2的操作 都還是先閃在控制技能 S3開始就改變了
05/08 11:42, 6F
可是常常看到ad這場超神下場超戳這樣 你看像jg mid通常都烙賽或強一整個系列戰

05/08 11:44, , 7F
AD位就是最好被幹的位置阿 軟又控制少
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05/08 11:45, , 8F
1f正解
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05/08 11:49, , 9F
除了容易被針對,超級吃裝,裝輸,再怎秀都抓癢…
05/08 11:49, 9F

05/08 11:49, , 10F
ad很吃當天狀況阿 可以一天是神 另一天變銅牌
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05/08 11:51, , 11F
中路再爛選個lulu都可以避免被砲,AD沒什麼選擇
05/08 11:51, 11F
還有azir 不用R也能CARRY的角色

05/08 11:52, , 12F
1F
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05/08 11:53, , 13F
別再操作開發啦E閃R閃都多久了
05/08 11:53, 13F
對阿 我問的是短時間內 ※ 編輯: musmusker (123.205.139.52), 05/08/2016 11:56:49

05/08 12:00, , 14F
AD容錯率低又吃當天狀態 而且現在都是主打cc chain
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站位一差 吃到第一個cc就消失 跟之前刺客和餘燼聯
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盟的meta有差
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在坦克聯盟前 AD只能求對手不要全都衝自己
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05/08 12:10, , 18F
AD前期太吃隊友 後期對面交閃一套不死也
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大家要多給AD選手牡蠣啊 玩AD真的壓力很大
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無法輸出 屎缺無誤
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看上路就坦克在那白目盧來盧去都不會死 多爽
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AD還要吃爆擊率 你說呢
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怎麼可能不吃meta?自己去比較S2S3之間AD出了什麼事
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05/08 12:12, , 24F
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05/08 12:18, , 25F
當年微笑...
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05/08 12:20, , 26F
現在ad不是在順風 要不然就要等到後期才有用處
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Sup開戰adEz sup保牌ad就選狂的
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大家都抓adap啊…但ad常常需要站在定點輸出當然易死
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05/08 12:26, , 29F
adc本身成長屬性太差,造成一定要疊攻速 物穿 攻擊
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才有dps 成長發育慢又不太有自保能力
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05/08 12:33, , 31F
因為ad很容易過譽 被亂吹捧
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有時候發揮好 是隊友強 讓他有空間
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容錯率低阿 又不像AP死前把招噴完就好
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不是他硬凱瑞 也被亂吹
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05/08 12:37, , 35F
打一整篇是怎樣....
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05/08 12:41, , 36F
個人覺得一定要給ad農這種深根地固的meta越來越無
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05/08 12:41, , 37F
聊了
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05/08 12:42, , 38F
一定得搭配一隻sup 吃裝跟經濟
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05/08 12:44, , 39F
因為技能角色只要丟完技能就可以專心走位
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05/08 12:44, , 40F
一種就算沒作為 比賽還是繞著ad走的感覺
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AD不能,你去玩POE用物爆弓打女王很多人都會死很慘
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05/08 12:45, , 42F
以前的雙大男也不錯阿 希望打法能多一點
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05/08 12:47, , 43F
沒有打法多一點這種話,看了好幾年的LOL都不知道嗎
05/08 12:47, 43F

05/08 12:47, , 44F
哪種META猛就只會一堆那種打法
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05/08 12:48, , 45F
S2死農 S3打初期 每次都一樣最後都只會看到一種而以
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05/08 13:06, , 46F
蠻吃狀況的 如果我有打砲的話那天就不想玩ad
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05/08 13:13, , 47F
容錯率太低,被隨便一招打到都很痛
05/08 13:13, 47F

05/08 13:55, , 48F
覺得是最能貼切表達"危險遊戲"這詞的一個位置
05/08 13:55, 48F
文章代碼(AID): #1NBhHz1- (LoL)