[心得] 崛起的打野-戰爭之影赫克林-鑽石攻略
前言:
在約莫20天以前,一次跟朋友的NG場中,我突然心血來潮的選擇了幾乎沒碰過的人馬
就被他美麗的馬尾與炯炯有神的馬眼(X)所深深吸引,就踏上這條鑽石之路。
目前NG+RK的人馬不到150場,算簡單好上手
人權:
http://imgur.com/TUd0EIy
原本應該是要27勝14敗的..
有三場穩贏的場被種花網路的搓掉了,還各種被隊友檢舉
也是萬分抱歉...
至於KDA能那麼高只能說人馬OP,自保殺人皆神!
召喚師技能:
重擊+閃現 only,拜託別帶鬼步
某次改版,人馬的E擊退距離變超遠,大概一個閃現多一點的距離
前期的Gank 如果不能繞後,從側邊就會找機會使用閃現E回來,跟李星閃R有87%像
對面交閃也可能會死,不交穩死
加上收頭跟保命有閃沒閃差很多,我不帶鬼步後勝率直直衝
p.s :人馬E能過牆,插眼E雙石、四鬼逃命的戲碼我常上演,把人馬當李星玩 yeeee
還可以E對面李星、賈克斯、卡特逃命的眼,跟他一起過牆lol
補充:希維爾的E不能擋人馬的E,超87不知道是不是BUG,請善用
符文:
http://imgur.com/EjpFlNv
我只帶這套
紅色、紫色不解釋
黃色我喜好成長物防,固定物防效益不高,不是走上路基本上不會想帶固定
藍色不帶魔防的原因,是因為我會很早就上亡靈斗篷,除非對面全AD
由於幾乎是全坦裝,法師基本上不會把過多的招給扔在你身上
所以偏好-CD,當然如果對面上路茂凱、中路維克特、下路是EZ+雷歐娜這種
5個人有4個人以上的招全部都吃AP還是帶成長魔防較好
天賦:
http://imgur.com/pme0BWG
這套目前用最順手,野怪增益個人認為對人馬來說十分重要,不管是前期的各類Buff
還是後期全坦重擊蟾蜍的噁心反彈,p.s:我的人馬後期HP常常破5千,反彈傷害OP
技能配點:
(正常開局) Q->W->E,之後R>Q>E>W
(特殊開局) Q->E->W,藍方限定、兩等絕對逼閃的Gank
隊友下路是牛、瑟雷西、機器人之類的有硬CC
對面是索娜、索拉卡這種無逃命欠肛+對線強勢的婊子
兩等吃完紅Gank下,把你的馬眼塞進他們的嘴巴就可以拿到不少優勢,
讓她們知道你的粗壯勇猛,這就是我的做法我的做人
為什麼不副點W?
1.點1,CD22秒,點滿18秒,點滿中期打會戰一樣只能開一次
2.點高E的降冷卻跟傷害非常OP(360+1額外AD),會戰開2~3次
開戰1次追擊1~2次,有三項蓄滿氣,踢AD一下可以打掉1/3沒問題
3.自保強,這招逃命超神,所以身為開戰角我還能把死亡數壓在平均2.5
赫克林的優勢:
1.保命很強:E+R+閃現,你有三招能自保加上W常常回血比索拉卡還多,不死就能Carry
2.開戰超強:要Carry就要會抓對面走位失誤強開,你自身會開戰自然增加會戰勝率
3.操作簡單:除了開E衝過去開R頂回來,就是E過去閃現頂回來兩種,沒什麼太大技巧
4.克制外掛:白金場4~5場就會碰一次外掛,舉凡口水、蛇女之類,剛好你沒一招指向,
碰過對面3場明顯外掛,我贏下兩場,輸的那場是隊友大多指向技...
你開E把口水往回頂,他不交閃就被黏死,一交直接開R,一樣死,一個字:爽
5.純坦也有輸出:Q的CD疊兩層Buff,再加上40%CDR,
CD只要1.2秒的(200+0.6額外AD)的範圍技傷害,你敢信?
6.Gank算強勢:石頭人六等前幾乎無法Gank,人馬有E,GANK就很強,有R更猛
7.碰撞體積大:當一個全坦又會回血的人馬站在隊友前面,可以很輕鬆幫隊友掩護
8.目前還不太吃Ban,之後應該會熱門,韓國網站統計人馬現在勝率已經蠻誇張了
赫克林的劣勢:
1.超怕鏡爪,還好他頭抬太高常吃Ban,對面不Ban我都會自Ban,絕不能放出來
2.凱爾同理,只是冷門,不常出,如果出了我前期的主要目標就是Gank爆他,如果
他打JG又順風拿到頭就....嗯...先看一下好笑的廢文為下一場的心情做準備
3.牛、索拉卡、塔里克,這幾隻(包含上面)不是保人超強就是無敵或者減傷真的很靠北
只是威脅沒鏡爪跟凱爾大(無敵+超高傷害),還好這三隻也是Ban角常客
出裝(非常重要):
核心裝:紅打野附魔餘燼+三速鞋,順序是紅打野+三速鞋->餘燼
對面前期Gank強又有點小逆風改用綠打野,幫隊友跟野區插眼,求穩,會戰你的天下
正常來說不缺輸出,我用戰神的勝率大概50%上下,用餘燼全坦流提升到70%+
如果真順風就餘燼+三項+其他全坦吧,輸出絕對夠了
我個人出裝順序:
護符+綠水(不合上去)
回家第一趟 500: 鞋子+紅眼
650~700:紅打野+紅眼
950:紅打野+鞋子
之後餘燼+三速鞋出來就是重點了
對面全AD:想辦法衝出蘭兆or冰心(看對面吃不吃攻速):Ex:汎+犽宿+烏迪爾
對面正常組合(1~2AP):先上斗篷,看順逆風決定要出三項配件還是全坦
切記不是大順風千萬別直衝三項,我通常是閃耀劍擺著先上坦裝
振奮+蘭兆出來後,才考慮要不要合上去,直出三項, 要是失誤就可能被翻盤,
被Ace,剛好又是Carry拿頭,整個坦不住就GG了
人馬就是活越久存在感越大的角色,勿忘CD1.2秒的Q跟超強續航W
如果你是出冰心+三項+蘭兆流,斗篷就不要出振奮了,改上女妖
因為符文有10%+冰心三項就40%了。
p.s死者肩甲經過Nerf後我比較不愛出,就撞一下%的很爽,不如蘭兆穩定控場
會戰技巧:
不一定要直衝對面後排,如果你是全坦可以把對面後排逼出去會戰圈
之後回頭跟隊友一起殺對面坦克,這時候你開W會吸一堆血
切記W開的時機很重要,開得好你會有快要一條半的血。
總結:如果你跟我一樣曾經靠操作吃飯S2:1800+,現在退化不行了,
但是擁有良好的地圖觀,人馬會是你爬分的好選擇,沒什麼缺點跟難度
主流JG只怕鏡爪,今天早上才撞到一個大師框的NID雖然他很強一樣沒用
我人馬撞爛他隊友就好,趁現在大家還沒意識到他的OP趕緊爬分吧,真的很強
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標題 [問題] AD提摩JG 殞落要出黑切嗎?
時間 Sun Aug 23 01:19:48 2015
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緩攻速沒有重複,一個是唯一靈氣,一個是唯一被動,隊友有出冰心我就不會出
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黑切有考慮過,後來會出三項,所以冰拳也不會出,因為我比較喜歡冰心,
冰拳一直被NERF
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紅重擊丟AD-20%傷害+黏著Q+坦裝+三項,AD不是汎跟口水基本上切不動你
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算缺魔,所以有點野怪增益,讓藍持續久一點,加上前中期會放一把閃耀在身上,
就還好了10%CDR+250Mp CP值很高
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聽說有重返農藥的趨勢
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白金場~鑽石很多,鑽石的帳號比較值錢,你可以開小號打看看白金場
※ 編輯: Awpmaiak (112.105.250.209), 04/28/2016 22:35:37
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