[情報] PBE4/11 坦艾克大砍 好運姊再調整

看板LoL作者 (無聊又幼稚的雨颯)時間9年前 (2016/04/12 10:23), 9年前編輯推噓42(43121)
留言65則, 43人參與, 最新討論串1/1
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04/12 10:25, , 1F
我今天只有好運姊一個東西能做= = PASS~
04/12 10:25, 1F
所以我把4/8二更的補起來了XD

04/12 10:28, , 2F
艾克果然…
04/12 10:28, 2F

04/12 10:29, , 3F
6.9吧 版本那邊
04/12 10:29, 3F

04/12 10:30, , 4F
又坦又痛太不科學
04/12 10:30, 4F

04/12 10:30, , 5F
AP艾克起飛咯
04/12 10:30, 5F

04/12 10:30, , 6F
5.9.....
04/12 10:30, 6F
為什麼我還今年一直在打5.x的版本號呢...至少三四次了...(扶額

04/12 10:32, , 7F
上限15而已嗎? 對野怪的斬殺上限也是?
04/12 10:32, 7F
是下限才對,我是指我的翻譯能力...(倒

04/12 10:34, , 8F
這樣子ap艾克算buff嗎
04/12 10:34, 8F
算一下200AP以上有BUFF到 ※ 編輯: rainnawind (118.165.224.207), 04/12/2016 10:37:23

04/12 10:36, , 9F
算吧 可是ap艾克比賽最近就huni penta那一次?
04/12 10:36, 9F

04/12 10:36, , 10F
(づ′・ω・)づ QQ
04/12 10:36, 10F

04/12 10:37, , 11F
看來版主昨天跟老婆大戰了好幾回合(?
04/12 10:37, 11F

04/12 10:37, , 12F
等有200ap 本次改動的部分就都是傷害上升
04/12 10:37, 12F

04/12 10:37, , 13F
只要有200ap整體傷害都是上升 對ap艾克是buff沒錯
04/12 10:37, 13F

04/12 10:42, , 14F
不死之握最有用我覺得就是對線期,大多都1000血左右
04/12 10:42, 14F

04/12 10:42, , 15F
差0.5%大概就是差5滴血,其實這樣nerf看起來也還好
04/12 10:42, 15F

04/12 10:44, , 16F
起碼是進入戰鬥就能開始算,跟之前那個nerf的痛度就
04/12 10:44, 16F

04/12 10:44, , 17F
差很多
04/12 10:44, 17F

04/12 10:45, , 18F
下版會是大ap
04/12 10:45, 18F

04/12 10:50, , 19F
說真的根本沒幾個人想到之前砍基傷砍成這樣
04/12 10:50, 19F

04/12 10:51, , 20F
結果坦艾克還可以玩吧XD 現在被動改這樣
04/12 10:51, 20F

04/12 10:51, , 21F
走坦感覺只能撿尾
04/12 10:51, 21F

04/12 10:53, , 22F
藍寶爽燒耶
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04/12 10:53, , 23F
印象中其實Gypsy對坦艾克一直很感冒,因為那不是他
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04/12 10:54, , 24F
的設計初衷 他想要艾克是個很聰明的刺客 不是無腦坦
04/12 10:54, 24F

04/12 10:54, , 25F
寶寶吃兵應該可以更順惹
04/12 10:54, 25F

04/12 10:55, , 26F
不過他是隸屬設計團隊的設計師,不負責平衡就是了
04/12 10:55, 26F

04/12 10:58, , 27F
我的艾克QQ還好沒被砍死 拜託不要再高調惹
04/12 10:58, 27F

04/12 10:59, , 28F
藍寶寶起飛囉 比賽要回歸了
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04/12 11:04, , 29F
AP艾克就是爛 R要放得到人你玩得好還要對面配合
04/12 11:04, 29F

04/12 11:05, , 30F
這次砍很快 給推
04/12 11:05, 30F

04/12 11:07, , 31F
AP艾克的大絕極其量只能拿來逃命,要拿來打傷害根本
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04/12 11:08, , 32F
超難...R回去還要不死...
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04/12 11:12, , 33F
我自己玩AP艾克的想法是 你沒金人 別想用R打傷害
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04/12 11:12, , 34F
半坦半ap應該還是可以的…吧?
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04/12 11:12, , 35F
不過AP型的傷害也是超誇張 軟皮角色可能一套就要
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04/12 11:13, , 36F
躺了 真正在用R打傷害的應該不多
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04/12 11:14, , 37F
用r打傷害的大概就是前幾天的goldv了吧
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04/12 11:18, , 38F
打野藍寶持續op
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04/12 11:22, , 39F
終於等到AP艾克Buff了QAQ
04/12 11:22, 39F

04/12 11:23, , 40F
自己設計時不用點腦然後再那說這不是我想要的玩法…
04/12 11:23, 40F

04/12 11:28, , 41F
同意樓上
04/12 11:28, 41F

04/12 11:31, , 42F
可以問一下200AP怎麼算的嗎....
04/12 11:31, 42F

04/12 11:41, , 43F
早說過了 現在上路哪隻出風頭就準備被砍
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04/12 11:43, , 44F
呃 算0.2x>30跟x*(1/33-1/50)>2兩式的共同解?
04/12 11:43, 44F

04/12 11:44, , 45F
ap艾克 會戰幾乎都要靠金人才r的到,
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04/12 11:45, , 46F
上路我不知道啦 打JG無感繼續玩zzz
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04/12 11:48, , 47F
上路也沒差吧, w是剩30%後才有的普攻斬殺
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04/12 11:48, , 48F
反正還是個法坦
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04/12 11:56, , 49F
艾克這樣還好啊 砍的剛剛好不會太大
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04/12 12:01, , 50F
不過這樣法坦艾克好像飛更高了 然後不死又回來啦
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04/12 12:22, , 51F
還好啦 還是很魯小
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04/12 12:24, , 52F
ap艾克不如玩ap菲斯
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04/12 12:38, , 53F
金五表示開心 R回去起碼傷害不會癢得像笑話一樣
04/12 12:38, 53F

04/12 12:48, , 54F
ap艾克要靠智商壓制打r傷害 不然一定要金人
04/12 12:48, 54F

04/12 12:49, , 55F
老實說我覺得這刀對艾克不痛不癢 坦艾克照樣肆虐
04/12 12:49, 55F

04/12 13:04, , 56F
現版本5+AP/50 改成3+AP/33 不等式解
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04/12 14:08, , 57F
200
04/12 14:08, 57F

04/12 14:09, , 58F
r$坦艾克 死好
04/12 14:09, 58F

04/12 14:20, , 59F
AP艾克操作難度非常高 坦就無腦黏大絕回身罷了
04/12 14:20, 59F

04/12 14:20, , 60F
新改的是已損失血量% 不是直接% 係數高也補不回來
04/12 14:20, 60F

04/12 14:47, , 61F
……艾克一直都是失去打生命趴啊
04/12 14:47, 61F

04/12 14:50, , 62F
真假 那是我誤會了 sorry
04/12 14:50, 62F

04/12 16:01, , 63F
坦艾克真的有點無恥就是了
04/12 16:01, 63F

04/12 21:07, , 64F
我覺得坦艾克還比較合理 ap艾克本身就是個矛盾
04/12 21:07, 64F

04/18 20:50, , 65F
爽 原來不知道在強什麼
04/18 20:50, 65F
文章代碼(AID): #1N35mR8j (LoL)