[心得] 關於夜曲中路

看板LoL作者 (tk5476)時間9年前 (2016/04/06 03:25), 9年前編輯推噓28(28018)
留言46則, 20人參與, 最新討論串1/1
看到板上有人討論夜曲就上來跟板上的菁英們交流一下了 以下內容可能含有低端的思維,本人虛心求教,懇請各位鞭小力一點 小弟最近在研究夜曲中路,在近幾個版本金牌白金區間表現還不錯 符文方面:紅色物穿,藍色10%成長cdr剩下塞魔防,精隨塞攻擊或攻速看心情 天賦方面:12/18/0點出雷神 技能理解:主Q副W P 可以讓夜曲在對線期的時候血量壓力小一點,也是不錯的推線技,普攻能減CD還算容易 觸發,累積下來的回血量也不少 Q 讓夜曲獲得不少免費的物攻,跑速加成很好黏人 W 其實我覺得這招讓夜曲打中路蠻吃香的,特別是仰賴連技爆發的角色,前期狀態不要太 差基本上不大會被一波all in,有不俗的天生攻速加成 E 單體指定CC,需要維持牽線一段時間才能觸發,不過在Q命中對方沒位移的情況下不難 觸發 R 忘記在哪個版本有稍微buff過距離,先不探討距離,我覺得這技能的價值在於: 1.關燈:其實在打團戰的時候視野連結被切斷影響力還蠻大的,除非對方彼此緊黏 carry位不然能夠在團戰單抓掉後排的機會還蠻大的,如果對方選擇密集站位我方若 強開陣敵方必須承擔被多開的風險 2.長距離指定突進:雖然距離稱不上是半球流大絕,但以戰場的觀點來看其實是蠻OP的 長 btw 抓距離RQ連段能有更多的傷害 用R進場前可以思考一下對面可能會怎麼應對,W能化解掉第一個反打技能 不過通常第一個也是最重要的技能啦,擋不擋的掉就看個人造化了 對線理解: 兩等的時候Q中的時候可以貼上去E追打 對方若是兩等沒位移招理論上來說會打出閃現 看彼此的狀態跟兵線可以考慮先閃上去掛點燃拚首殺 如果穩健一點可以call jg,一定能打出東西 夜曲前期靠Q就有不錯的傷害,W能擋一招,E能單體CC,線上互打優勢還蠻大的 出裝理解: 頭兩件先上戰槌跟cdr鞋,1等大絕110幾秒,如果沒什麼概念的話大概比只出戰錘的劫大 絕長一點,其實也不算非常久 裝備沒有固定,走向就是刺客裝,但是早期的cdr對夜曲還蠻重要的 團戰理解: 跟刺客的進場理解一樣,只是夜曲的優勢是突進距離跟W的免疫技能還有中斷敵方視野連 結 別小看關燈這個控場,在戰線被拉長的情況下前排的英雄是很難回頭保後排的,也有可能 讓敵方沒辦法在第一時間做出最好的會戰處理 總結: 夜曲中路的優勢以上都大概描述完畢 我比較能想到的缺點就是他本身的魔力跟回魔都蠻低的 打線的控魔需要習慣 想知道大家對於夜曲中路的看法,我也問過更高分的朋友意見 可能是這隻角色本身就蠻冷門的,拿來打中路又更冷門,朋友的意見可能有失偏頗 所以就來板上向大家討教 皮薄或是一些大多數刺客或carry位有的缺點就別提了 小弟虛心討教,希望能獲得大家精闢的見解 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.11.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1459884340.A.4C8.html

04/06 03:29, , 1F
小弟低端沒人權看好夜曲跟馬爾哈哈一定有意外驚喜
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我覺得都是低調OP的角色

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可以去問Chawy 他夜曲中路超猛
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那可以幫我打電話問他嗎XD

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先練建身 二頭肌練大飛過去一拳打死
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夜曲走單人線發育起來超猛的
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夜曲也有RQ連段?
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R飛行過程中在撞到英雄之前命中Q可以吃到Q給的AD加成

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R在撞倒人前開Q 打到人R會更痛 而且Q很好重
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估計也是鬼刀起手目標黑切
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技能組往物理傷害方向走 攻速符文 主天賦風暴浪湧
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技能都是只進不出 所以裝備留意一下跑速加成退場
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裝備方面我不會考慮黑切,夜曲沒大aoe疊黑切,進場第一波主要傷害都是灌在軟皮身上, cdr方面我的符文+鞋子鬼刀,後面會補閃耀劍滿40%,核心裝出完後會合三項 雷神的傷害在2等拚首殺的時候感覺會是個值得考慮的關鍵點,風暴浪湧退場流其實也不錯 ,我會參考看看

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考慮耗魔程度又主減CD二件裝冰拳之類的
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夜曲跟慎一起選 慎可以保夜曲進場不醬油
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建議打法扣大 R逃跑看起來也很保命
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走中狂熱強很多
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抉擇一下個人覺得風暴浪湧最適合

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問題在於開R有去無回…中路當自殺炸彈客不是什麼好
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主意,打線倒不是問題
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另外,低端馬爾哈哈中路已經不叫低調了,都op多久了
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在夜曲高刺殺成功率的情況下用風暴浪湧打完一套拉掉感覺能改善有去無回的問題? 我知道馬爾低調OP超久,但是riot一直沒有對他做出改動,我說的低調OP的意思是這個

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ap路西恩屌打
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一定有搞頭 獅子不能穿牆 夜曲沒這問題
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以前可以RQ連技 不知道現在能不能放
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還是可以喔

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下點燃怎麼不死撤退很重要 走錯會被燼跟伊澤爽R
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對面拿克黎思妲或庫奇手短的可以確定夜曲少個敵人
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不好意思我低端看不太懂這兩段推文的意思... ※ 編輯: tk5476 (42.72.22.16), 04/06/2016 07:12:25

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夜曲對上手長的陣容不好打 尤其肥起來的伊澤 大概醬
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怎麼個跑法 選擇打41落單切排進場Q4人 R落單的收頭
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對方想打四保一越容易落入夜曲的控制技能
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沒有像大將那種傲人的二頭肌是玩不好中路夜曲的 看
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那場各種飛過去金臂勾……打到對面心裡發寒
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用azir輕鬆打XD
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不成功便成仁的玩法... 這玩法應該也很仰賴隊友開戰
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抓落單超級兇猛
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隨便就會推線
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04/06 09:38, , 31F
我怎麼想都覺得連冥火都比雷神好耶......
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雷神打不出幾次不如不要了
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S1S2就有了,不過缺點很明顯,手短所以上前換血很危險
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04/06 11:07, , 34F
又不像其他刺客有位移退場或自保,只有一個盾的機會
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04/06 11:09, , 35F
因為被動關係遇到會控兵線的很痛苦,後期影響力也比
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04/06 11:11, , 36F
其他大部分中路角差,帶風向能力劫葵恩這種也不差
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04/06 11:12, , 37F
但他們對線比夜曲舒服一些
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04/06 11:13, , 38F
若論**帶......也不輸**
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04/06 11:43, , 39F
沒有位移是死穴
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04/06 11:53, , 40F
感覺風暴浪湧適性不錯
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04/06 15:05, , 41F
不是不能出,但是,為什麼不出其他更好用的刺客?
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04/06 15:05, , 42F
要不是很有愛,就是b/p很特殊
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04/06 16:04, , 43F
R進CD的時候很爛 對面中路跑線會很無力
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04/06 20:58, , 44F
就是正常技術下 中路常見角色都能屌壓夜曲
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04/06 20:59, , 45F
想玩起來跟朋友多排還可以 單排會贏多半對手爛
04/06 20:59, 45F

04/06 21:00, , 46F
看中路高端實況或比賽 帶入一下就知道中對線難
04/06 21:00, 46F
文章代碼(AID): #1N114qJ8 (LoL)