[閒聊] 遊戲節奏越來越S2

看板LoL作者 (aEYEa)時間8年前 (2016/03/26 20:17), 8年前編輯推噓9(10114)
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最近五大賽區的比賽時常打個40、50分鐘 甚至還有60分鐘以上的 不像春季賽前半段時 節奏快速流暢的結束比賽 可是看patch更動 好像也沒有什麼英雄或道具嚴重影響而導致meta變得如此慢節奏 現在都是像S2一樣以農立國 後期團戰打一波GG 還是說有什麼更動 銅五小弟沒有發現的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.29.32.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1458994664.A.895.html ※ 編輯: a026537 (163.29.32.138), 03/26/2016 20:18:54

03/26 20:18, , 1F
跟S2還是有差 前面根本互換塔
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我還以為你文章沒寫完
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沒像以前那像線上拚實力
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沒有龜殼 雨八
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不會30分後再看?
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你可以看LPL 保證不一樣
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樓上是指先斷線個40~50分鐘?
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LPL是指那個選手鍵盤滑鼠修10分鐘 耳麥出問題再修30分鐘 遊戲崩潰再加碼修60分鐘的聯賽?

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有人提到斷線聯盟LPL?
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懷念雙跳錢
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現在比賽像是在下棋
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感覺就是你做什麼我也要做什麼,不然就輸了
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你對s2的理解就只有農而已?? 以後只要偏農的版本都
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叫越來越s2??
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我覺得是因為小龍變得不重要了 以前有經濟 一定要搶
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所以兩邊都集中在小龍區爭奪 打不贏也要阻止對面
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現在如果有一方覺得劣勢 就會乾脆放掉拿預示
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可是小龍不給錢也一段時間了 S6賽季前半段也沒有這麼慢節奏 ※ 編輯: a026537 (163.29.32.138), 03/26/2016 20:50:06

03/26 21:17, , 17F
死亡時間變久 過了30分鐘以後開團會越來越謹慎
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30分鐘以後 任何一波團戰都可能直接G掉比賽
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看起來是比S5或是S6前段少了很多碰撞的機會..
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但是跟S2還是差很多的
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03/26 23:22, , 21F
S2跟現在比根本民智未開
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03/27 01:11, , 22F
同意樓上上 現在到後期死一次要等超久 搞得大家都
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03/27 01:11, , 23F
很謹慎 會戰變少 想看會戰的觀眾可能會覺得無聊
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03/27 02:57, , 24F
因為預示變強了等於兩邊可以鏡向開局呀 至於死亡時
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03/27 02:58, , 25F
間季前就改了 這改動還說是縮短遊戲時間的原因哩
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