[閒聊] 葛雷夫算是改動成功的例子嗎?

看板LoL作者 (金羊)時間8年前 (2016/03/22 01:20), 編輯推噓55(681335)
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葛雷夫,因為設計師認為技能跟路西恩有非常高的相似性 在射手改動版本重置了他的技能組跟玩法 給了他散彈槍的普攻特性 普攻射出四發子彈、爆擊射出八發子彈 會爆炸的人在江湖(Q)、隻手遮天 (W)、加上龍爭虎鬥 (R)一套爆發傷害可以說是非 常的高 改動過後,很多人拿去打Jungle、Top、Mid、AD 走的路線可以說是非常多樣性的選擇 大多數的英雄重置之後,不是逐步砍數值到進冰箱就是變成新玩法,簡直變成新角色 葛雷夫改動後保留了大多特性,可以說是改動成功的例子嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.184.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1458580802.A.FE9.html

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舊版比較好玩
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新版被動可以疊到多120雙防 其實根本是個坦
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是多樣化了可是舊版其實也沒太爛
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爛,我AD都拿不出來,還會卡子彈
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幹你娘臭狗腳
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直接變成新角 也不知道算不算改動成功
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變得有特色,好玩(趣味)很多
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超扯角色 死都不砍 雙防可以疊太高有夠難打
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畢竟不像波比那樣舊版沒人玩 新版讓人為之一亮
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還是玩家心態問題ㄅ
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而且新版葛雷夫打塔有點太扯的快= =
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整體上來說更有硬派大叔的感覺..
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本來就不差 硬要改 還改壞了 雖然用他爬了不少
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我懷念舊版的葛雷夫
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不過更符合特色是一定的 那把槍變成真的散彈槍了
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很成功啊 喜歡新的~
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比較遺憾玩不到原版的了,就是一隻新角色
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失敗了吧 定位本來就是AD
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會改變玩法的是像波比賽恩爛到需要大改的吧?
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大多數是那些大多數?
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riot最討厭就是重置角色後本來開始多人玩,覺得好像
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過強之後不斷nerf數值想過強角色入冰箱例如賽恩,索
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拉卡跟剛普,一開始重置原意不是想普及嗎?一直nerf
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根本腦有洞
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賽恩跟剛普有進冰箱嗎?拉卡剛重製時也沒砍吧
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重製原因比較大是想為某些腳色找到他的特色與定位
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當然出來的東西如何就見人見智了
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不就是數值過強才 nerf 嗎........
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不然其他隻都吃土好了,讓 GP 索拉卡滿街跑
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拳頭一項都是先丟出來測風向阿
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還我舊的...
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賽恩上路勝率第三,索拉卡使用率9.28%勝率53.5%第二
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船長上路總體表現第三,比賽一直出
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也許你的冰箱是這個意思??
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就數值上來看 這些改動是很好的 不過會有人懷舊腳
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色也是無可厚非
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我就很想念就索拉卡QQ
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懷舊就沒辦法啦,舊版葛雷夫普攻動畫有夠順的
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只有我喜歡舊版葛砲的美術圖嗎…
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還有 37 則推文
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舊版的拿來打Ad勝率超高 變成這樣我完全不會玩...
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我覺得最成功的是EVE欸...
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最成功的是波比啊 雖然我第一個penta是靠舊版波比
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新版比較好完
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我還是喜歡以前的大叔...
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之前爽度爆表
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新版把卡彈修正就變超猛幹強了
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舊版ad賽恩沒玩過?
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齊樂斯舊板好玩多了...
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絕對是成功的 ..
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舊奇勒斯才叫真正的架砲台阿
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新的比較有創意 舊的就跟普通ad很像 只是攻擊距離
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換爆發力
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新版要玩得好操作高之外還要很細膩
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我也覺得舊版比較好玩
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波比比較好玩
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我也覺得eve是最成功的重製
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覺得w是廢招的 是有吃過葛雷夫的w嗎?
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真的改的不錯 有特色是好事 不然像舊版繼續AD怎麼樣
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都會被拿來比較 當然太強到公認該nerf又是另一回事
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w很好用啊,可以斷招,像是蜘蛛上吊跟逆命金牌,還
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舊葛雷夫+黑道風雲 那個甩槍的爽感..
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可以限制走位
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貴古賤今 只要變得好玩就行
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新版OP 可是還是愛舊版的感覺 走AD比較順
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舊版沒特色,重製後特色明顯很棒
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舊版本來是我ad main角 現在沒辦法再玩了
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舊版玩起來比較流暢 有快感 跟路CN差很多吧
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奇怪之前不是一堆嫌以前爛 怎又一堆哭哭
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以前的大叔玩起來才有爽感
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幹你的誰說舊版沒特色?那個滑步、那個甩槍、那個飄
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逸的披風,根本超帥,手短要靠風騷的滑步才能打好會
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戰,超好玩的,新版回不去啦曾經最愛角
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舊版甩槍,聲音爽度一百
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舊版甩槍 滑步 高手玩起來賞心悅目
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以前葛黑道槍聲很爽
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改了之後不會玩了..可能以前舊版玩太多
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明明改超成功,一堆不知道在噓什麼
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舊的
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