[問題] ARAM極端陣容的相對Power Spikes

看板LoL作者 (小草)時間8年前 (2016/03/01 15:31), 編輯推噓9(12310)
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如題 打ARAM常常組出意想不到陣容 有時候會整隊短手角(半坦或坦克)對上整隊poke角 例如: GP,狼人,賈克,李星,歐拉夫 對上 拉克,法洛,逆命,蛇女,奈德利 這種的陣容打下來幾乎都是短手那方被gg,但也有時候短手方撐到20幾分鐘後,每人擠出兩三件坦裝的時候,對面poke陣傷害出不來,然後硬開幾波會戰就反敗 想請問板上的菁英大大們 極端短手陣容對上極端poke陣容時 短手那方要忍辱負重到哪個時間點才有反打的機會 而poke陣要把握哪一段強勢期才能避免被短手陣反敗呢? ----- Sent from JPTT on my Gigabyte GSmart Sierra S1. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.123.40.30 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1456817472.A.073.html

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蛇女不優
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全部往臉上貼 前提是隊友要覺得死沒差
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掉塔也不要掉頭 等上六打一波 有贏繼續上沒贏繼續龜
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手長的完勝
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看poke陣的點塔速度 對面只想殺人就等裝備成型再反
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你舉的五個第一件大裝出來就就有機會反打五軟皮了
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不要差太大 POKE陣掉人不掉塔 兵線會很好打
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短手 則是掉塔不掉人 至少第二座塔被摸到之前要上6
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小法師OO放得好 整條路都是你們家開的
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短手帶雪球直接肛臉上阿,最討厭短手還不帶雪球那種
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短手的反打機會 取決於對方AP跟AD佔的比例
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角色不太好的話 純AP跟純AD 一件大裝 風向就開始轉
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如果第一波 有佔到草叢 第一波短手可以考慮打打看
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你這陣容狼人一出振奮一坦五沒問題
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如果第一波有開贏 就看陣容決定 是繼續開or等6
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老實講只能看經驗 ARAM很難有兩場一樣的陣容
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看陣容啊 軟泥 蓋倫 嘉文 加里歐還不是全近戰
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忍什麼辱
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cc多的坦造樣吃屎
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全AP陣遇到加里歐可以準備掛網了
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Poke角 蛇女換成艾希吧
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遺跡之盾
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遇到會點塔的全遠程,你就可以準備等輸了…通常會
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撐到後期贏的就是對面白目只想殺人
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