[新聞] 電競的就業機會,大家看到了嗎?

看板LoL作者 (zkowme)時間10年前 (2015/12/22 10:02), 編輯推噓3(171440)
留言71則, 34人參與, 最新討論串1/1
電競的就業機會,大家看到了嗎? 撰文者:錢思敏 發表日期:2015/12/21 許多人對於既有的電競(Esport) 產業,總是存在著負面觀感。但仔細想想電競產業是不 是一個已經在改變我們生活型態的事實。捷運上越來越多人在玩手遊、網路上越來越多人 在觀賞電競賽事、電視台播出越來越多電競節目、排名前 150 的手機付費 App 市場裡平 均有接近 100 款手遊。 根據Nielsen MI & NW & LI Taiwan的統計,2015年第一季台灣遊戲人口達到765.6萬人, 遊戲型態包括網路(461.3萬人)、電視(153.3萬人)、手機(460.2萬人)、多人在線(MMO: Massive-Multiplayer On-Line)(296.1萬人)等遊戲,這是很大的市場規模,其中,網路 遊戲和手機遊戲人口最多,同時玩網路或是手機遊戲的人也有。 新科技產品的發明和應用,包含寬頻光纖網路、智慧型手機、平板電腦不斷一代一代地推 出,使得我們生活型態在不知不覺中轉變。還記得前不久才在捷運上,看到多數人在滑臉 書、用 Line 聊天。但現在捷運上看到的都是手指在面板上快速滑動的手遊族,多數人都 被各種軟體應用改變了生活習慣,原本只是社交軟體改變了我們,而現在看到的是更多的 手機遊戲,改變了生活日常,填補了生活中無聊的空白時間。 電競這個休閒活動,擠掉了過去的動畫、漫畫等一般人的休閒活動時間,所以產生出來的 現象就像是當年我們可以半夜不睡覺,瘋狂的看金庸的武俠小說一樣,很多人每天花很多 時間在玩電競遊戲,就如同看完了一系列金庸之後,多數人還是可以回歸日常生活。 電競這個休閒活動,某方面來說的確像是一種運動,也因此被稱為 E-Sport。還記得當初 國中、高中,每個學校都有校隊,厲害的同學瘋狂的沉迷於打籃球、打棒球,想要去跟其 他學校隊伍分個勝負,但是最終發現人外有人,天外有天的時候,決定把這個喜歡,當作 是休閒活動,把這個喜歡,變成是欣賞職業球隊的比賽,而把專注力放回學校的課業與學 習上。 , 有些人或許會擔憂,害怕孩子沉迷,但不妨想像電競遊戲就如同動漫卡通一樣,也是 一種休閒嗜好,和運動一樣也是一種團隊活動;比較不同是透過電子競技,有團隊競賽、 有勝負、有高下,有強弱。 電競比賽因為需要身體運動的協調與技巧、需要腦力快速精細的運算、需要運用聽覺的身 體感官辨位、需要投注極高的專注力,因為知道電競需要高超的技巧,也因為電競比賽無 法預期的高潮迭起,能帶給觀眾很多不同感官的體驗與感受,所以能夠作為職業競技,也 因此,有人願意參加競賽、有人願意觀看競賽、有人願意當作休閒娛樂,也有人願意投身 於電競關聯產業的工作。 事實上,多數的玩家,最終都不會變成電競選手,而能不能成為電競選手,需要藉由電競 賽事分個高下,玩家必須體認自己是否具備專業電競選手的能力。 電競選手的黃金期是介於16-24歲,過了這個年齡,通常反應速度降低,在此之前, 若無法盡早成為專業的電競選手,則需要及早改變生涯規劃。 拜寬頻、光纖與4G快速佈建以及電腦、手機、平板效能提高所賜,電競遊戲更容易取得, 遊戲好玩刺激程度更勝於以往,全球電競產業在此情況下,根據NewZoo統計 ,全球熱愛 電競的玩家2017年預計達到1.45億人,2014年僅有8,900萬人,三年內預計將會有近62%的 成長,2014年電競觀眾有1.17億人,2017年預計將達到1.90億人。現在可以說是電競產業 爆發成長期,有些過去沒有的工作機會開始釋出,但或許在幾年之後,電競產業到了成長 期,對於人才的需求會減緩。 在之前《電競產業觀察Part1:它是一整個生態系,機會可能比你想像中還大!》文章中, 我介紹了很多的電競關聯產業,尤其台灣具有資通訊產品的研發和生產優勢,跨足生產電 競產品的門檻相對低,而且可以放眼全球未來可以預見的且快速增長的電競硬體需求,因 此,會需要對電競了解的人才,包括產品開發與產品測試等人員,了解電競、具有玩家經 驗的開發工程師,會是硬體產業需要的人才。 此外,電競玩家雖然無法以電競為業,但可以進入遊戲開發公司,進行產品的行銷開發, 亦可轉而從事與電競賽事直接相關的工作,例如,擔任電競論壇記者、電競相關社群作者 、開台轉播賽評、主播、籌辦電競比賽及相關活動、電競直播平台的行銷與技術人員、電 競相關雜誌的文字出版、After movie電影製作等,這些工作機會基本上是很勞力密集的 ,也就代表這個時間點,正在發展中的電競產業能夠吸納很多的就業人口。 然而,要認清的是不是所有玩家因為會玩遊戲都可以進到這些行業去。玩家只會玩,若不 會寫程式、不會寫劇本、不會構造一個角色、不會美術或是不會設計等,是無法進到遊戲 的產品開發部門中,策畫一個連自己都覺得好玩的遊戲;玩家只會玩遊戲,若不具備寫作 能力,是無法勝任撰寫有趣電競報導的工作;若不具備對電影編導運鏡的了解,也是無法 從事電影製作的;若是對行銷不了解,也是無法有效地推銷遊戲產品;若是對會展與活動 策畫不了解,也是無法勝任電競比賽籌辦的工作。 玩家必須除了玩遊戲,必須要同時兼具其他的專業能力,才有辦法從事電競相關行業。當 然,玩家可以只是把電競當作休閒,只是當觀眾欣賞電競,也可以從事其他跟電競完全無 關的工作。 http://www.bnext.com.tw/column/view/id/38274 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.73.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1450749754.A.AC5.htmlzkowme:轉錄至看板 C_Chat 12/22 10:02

12/22 10:04, , 1F
可以實況當小丑賺錢啊
12/22 10:04, 1F

12/22 10:05, , 2F
也要有人願意看阿
12/22 10:05, 2F

12/22 10:05, , 3F
難得有這種文
12/22 10:05, 3F

12/22 10:06, , 4F
廖見維雞雞有刺 可以表演用刺打lol
12/22 10:06, 4F

12/22 10:09, , 5F
思緒不錯 給推 推文不意外不會超過20
12/22 10:09, 5F

12/22 10:09, , 6F
難得的文
12/22 10:09, 6F

12/22 10:11, , 7F
還有人是醒著的
12/22 10:11, 7F

12/22 10:18, , 8F
但這些機會不是屬於我的
12/22 10:18, 8F

12/22 10:21, , 9F
想加入,覺得做幕後很棒
12/22 10:21, 9F

12/22 10:29, , 10F
負面觀感 甘你的hke
12/22 10:29, 10F

12/22 10:31, , 11F
以為小丑很容易嗎 大部分都是業餘小丑比不上__
12/22 10:31, 11F

12/22 10:31, , 12F
這文還是太理想化 電競選手要進一般遊戲公司也沒那
12/22 10:31, 12F

12/22 10:32, , 13F
簡單
12/22 10:32, 13F

12/22 10:32, , 14F
遊戲人口多不代表工作機會就多...
12/22 10:32, 14F

12/22 10:33, , 15F
看到這文我必須要給噓 我還在想是哪個____寫的
12/22 10:33, 15F

12/22 10:33, , 16F
原來就只是個只會動嘴根本搞不清楚狀況的學院派
12/22 10:33, 16F

12/22 10:33, , 17F
我有不少朋友在遊戲產業裡工作 老實說根本不是這樣
12/22 10:33, 17F

12/22 10:35, , 18F
現在台灣的遊戲產業超乎想像的慘 慘到__你政府
12/22 10:35, 18F

12/22 10:35, , 19F
叫得出名字的開始玩起股票 真的有在做的只有幾隻貓
12/22 10:35, 19F

12/22 10:39, , 20F
直接講白 KMT刻意圖利某些財團下死不做產業轉型
12/22 10:39, 20F

12/22 10:40, , 21F
遊戲電影動畫電競等都是創意產業 但政府依然搞代工
12/22 10:40, 21F

12/22 10:40, , 22F
台灣人玩中國遊戲讓中國人賺錢
12/22 10:40, 22F

12/22 10:40, , 23F
電玩產業不等於電競產業
12/22 10:40, 23F

12/22 10:41, , 24F
對於創意產業人才的不重視 看到這文我只能呵呵
12/22 10:41, 24F

12/22 10:41, , 25F
你不覺得是台灣人自己做的遊戲好的超少???
12/22 10:41, 25F

12/22 10:43, , 26F
台灣現在紅的遊戲幾乎都不是台灣製...更不要說電競
12/22 10:43, 26F

12/22 10:43, , 27F
相關... 想想華義之前的戰神魔霸...
12/22 10:43, 27F

12/22 10:44, , 28F
不是還要看鬼島老闆嗎 新聞想太美好
12/22 10:44, 28F

12/22 10:44, , 29F
找了信長的人來作...結果作到子公司倒閉
12/22 10:44, 29F

12/22 11:03, , 30F
平行時空
12/22 11:03, 30F

12/22 11:10, , 31F
看看傳奇
12/22 11:10, 31F

12/22 11:16, , 32F
這文到底請什麼人寫的,一點深度都沒有
12/22 11:16, 32F

12/22 11:17, , 33F
整篇文都只是在講廢話,最後再來一個其實沒專業也是
12/22 11:17, 33F

12/22 11:17, , 34F
無法從事行業,真的是廢話中的戰鬥機
12/22 11:17, 34F

12/22 11:19, , 35F
目前台灣的文化產業跟本發展不起來 政府一點都不重
12/22 11:19, 35F

12/22 11:19, , 36F
視這一塊 別說電競了 就連歷史最久的電視產業也是被
12/22 11:19, 36F

12/22 11:19, , 37F
各種外來戲劇打趴 動畫也是還停留在魔法阿嬤那時代
12/22 11:19, 37F

12/22 11:20, , 38F
連什麼反應速度下降這種沒證據的東西都能寫進去
12/22 11:20, 38F

12/22 11:20, , 39F
是哪個剛畢業的記者ptt看一看東湊西拼交差的文章嗎
12/22 11:20, 39F

12/22 11:22, , 40F
政府又不肯撥經費到這塊 然後我們自己的文化產業也
12/22 11:22, 40F

12/22 11:22, , 41F
至少也要寫某個遊戲某些選手實際的動向吧XD 電競產
12/22 11:22, 41F

12/22 11:22, , 42F
廢話連篇,打遊戲就要會做遊戲?
12/22 11:22, 42F

12/22 11:22, , 43F
不肯長進 始終擺著那副在台灣隨便做都有收視率的心
12/22 11:22, 43F

12/22 11:22, , 44F
態 也難怪我們這方面永遠被日韓打趴在地
12/22 11:22, 44F

12/22 11:22, , 45F
業先不說 先救救記者吧
12/22 11:22, 45F

12/22 11:23, , 46F
還有遊戲測試員找電競選手幹嘛,根本毫無邏輯
12/22 11:23, 46F

12/22 11:30, , 47F
台灣學生動畫實力挺強的
12/22 11:30, 47F

12/22 11:31, , 48F
YT有學生的畢業作品 每部都屌打什麼小小鳥
12/22 11:31, 48F

12/22 11:40, , 49F
電競有很技巧? 能高位擋拆嗎XD
12/22 11:40, 49F

12/22 11:50, , 50F
台灣市場小 使用者付費概念又差 一堆產業根本不可
12/22 11:50, 50F

12/22 11:51, , 51F
能成功 有賭博性質還有點可能 像手遊
12/22 11:51, 51F

12/22 11:52, , 52F
商業活動都要政府?問你媽贊不贊成他的錢被丟去打電
12/22 11:52, 52F

12/22 11:52, , 53F
12/22 11:52, 53F

12/22 11:59, , 54F
有想試試
12/22 11:59, 54F

12/22 12:02, , 55F
電競產業也可以扯kmt 笑死
12/22 12:02, 55F

12/22 12:06, , 56F
其實電競工作機會很多沒錯... 問題是待遇太慘烈
12/22 12:06, 56F

12/22 12:31, , 57F
學生空有實力 但是產業沒有成長有屁用
12/22 12:31, 57F

12/22 12:34, , 58F
台灣的創意文化產業是一灘看起來很美好的死水
12/22 12:34, 58F

12/22 12:35, , 59F
某財團老闆欠台灣債1.2兆 誰借的?KMT用人民借他的
12/22 12:35, 59F

12/22 12:35, , 60F
KMT哪來的錢? 執政後人民的錢去給他 放死其他產業
12/22 12:35, 60F

12/22 12:36, , 61F
這篇寫的很淺,關鍵字換一下都適用
12/22 12:36, 61F

12/22 12:43, , 62F
到底在寫什麼?
12/22 12:43, 62F

12/22 13:04, , 63F
其實就很像發明展 台灣可以說是得獎常客 有各種版權
12/22 13:04, 63F

12/22 13:04, , 64F
但是實際靠發明賺錢的幾乎為0
12/22 13:04, 64F

12/22 13:27, , 65F
新(廢)聞(文)王~Z尻!! zzzzzzzzzzzzzzzzz
12/22 13:27, 65F

12/22 14:30, , 66F
no
12/22 14:30, 66F

12/22 15:03, , 67F
就像戲劇(遊戲) 罵政府不保護台灣本土(電玩市場)劇
12/22 15:03, 67F

12/22 15:03, , 68F
但就算保護了也沒人看(玩)
12/22 15:03, 68F

12/22 16:01, , 69F
實況業是電競相關但實況主不是電競而是娛樂
12/22 16:01, 69F

12/22 16:04, , 70F
電競選手不就吵要正名運動員不想被當娛樂人員
12/22 16:04, 70F

12/22 17:16, , 71F
這是哪個高中生寫的作文還是心得嗎?
12/22 17:16, 71F
文章代碼(AID): #1MUAywh5 (LoL)