[閒聊] 伊瑞的崛起、菲歐拉的殞落

看板LoL作者 (lulu)時間8年前 (2015/11/22 02:23), 編輯推噓32(33129)
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這個版本俗稱蹦蹦蹦版本 塔薄 傷害高 節奏快 我個人覺得比S3雪球再更快一些 大家也都不出坦了 直接暴力拚傷害 先講S5倒數第二個版本 茂凱版本 上路出坦克帶傳送 碰撞少拚支援 節奏也不快 再來小改一下meta 鬥士版本 菲歐拉的崛起 但上路一樣帶傳送拚支援 菲歐拉因為切坦能力很強 加上鬥士裝備buff 讓大坦型上路幾乎消失 一個隊伍的強弱也都考驗著上路選手鬥士的操作 根據我的觀察 菲歐拉的強勢在於拉打 打弱點的切坦能力 季末的版本節奏不會與茂凱版本差距太大 而鬥士又康特這種模式 所以菲歐拉是超級一線角 關鍵字:會戰拉打 好到了蹦蹦蹦版本 我稍微玩了一下菲歐拉 發現玩起來問題蠻多的 首先是海神的大nerf 通常我出玩海神快速推完兵可以做很多事 現在就得硬撐到九頭 再來是會戰時 別人都是玩融化一波流 菲歐拉要靠擊破弱點的方式 真的是相形見絀 主要是這兩點 道具與meta的改動讓我玩起菲歐拉來一直不太舒服 標題提到伊瑞的崛起 伊瑞本身就不弱 但比賽幾乎不出 我認為是推兵速度的問題 造成支援的速度慢別人一截 不然身為強力的女鬥士會戰能力也相當優秀 蹦蹦蹦版本Buff了閃耀劍 1050第一趟回家就可以出 還有新出一把衝擊火炮 基本上我是這樣出: 三相 手套+火炮 這樣W+Q軟皮半條血起跳 不誇張 另外因為節奏快 傳送開始非必要了 我開始嘗試帶點燃 抓AD AP 想抓就抓 節奏快就一直在推塔 比較少出現大家一直互相整理兵線的時間 也就是說 伊瑞推兵慢的弱點被掩蓋了 真要硬推就R下去 反正CD很快 以前偏愛的蘭頓或振奮也比較少出 偏向出暴力流 手套給的盾就很厚了 伊瑞和菲歐拉我從S2玩到現在一直是我的愛用角 以上是我的看法 不知道大家怎麼看 小補充:某隻技能要集氣的上路角因為閃耀劍改動的關係 才中期打一下塔1/3 默默OP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.109.222.23 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1448130211.A.377.html

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IRE什麼時候沉默過了
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又什麼時候弱過了
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ire 出火砲?
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11/22 02:29, , 4F
Ire一直是同類型有一兩個更好在比賽出的選擇 但沒弱
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IRE應該就一直中規中矩 沒特別差過吧
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啊就說比賽很少出啊
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至少今年大賽出場過 屌打波比
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賽恩?菲艾?扎克?
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達瑞斯吧...
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蓋倫哭哭喔
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好好奇小補充是誰 達瑞斯嗎
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哪隻打塔1/3?
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q可以觸發火炮吧
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等一下 能一下1/3的只有狗頭人吧
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閃耀劍改後更適合狗頭了,那個10啪cdr
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基本上現在不帶傳送帶點燃
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對面傳送就配合JG殺兩次打出等差然後吃馬眼怪
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然後這遊戲就結束了
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Riot:嗯?伊瑞OP。馬上nerf
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現在上路打出優勢還滿重要的 TP又削弱
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另外火炮不要懷疑 真的遇到一堆上路近戰出...
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Q能觸發火炮嗎?可以的話超猛耶,加長Q的距離
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可以觸發 但不會增加距離
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火砲不會增加技能距離吧
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可以增加的話 凱特林R/夜曲R根本噁心
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逆命從半場變全場 (?
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凱特琳的r跟夜曲的r沒觸發命中效果ire的q有,雖然也
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是不會增加距離啦,我猜
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火炮是那傷害跟三相疊 超痛超爽
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我上面說的無關觸發 就只是如果能增加技能距離
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夜曲能飛的距離更遠啦啦啦啦
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上面就有一篇美服精英的IRE BULID
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火炮只會增加普攻距離
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irecarryu的鬼索冰拳build超扯
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現在是jax頭抬太高吧
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B嘴 這樣下去又要nerf ire了
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菲歐拉沒那麼不堪
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去看一下Champion.gg就知道哪隻有多imba了
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事實上,IRE被直接NERF史的次數不過十次
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IRE一開始就被NERF美術圖跟胸 這已經夠大NERF了
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有jax不玩 玩ire是棒槌
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沒弱但一直上不了一線阿
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加上會戰、換血都有基本門檻,撿兵算簡單
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賈克斯:?
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JAX:IRE??
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菲歐拉出鐮刀電刀呢?
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可能我低端 我都出三項鬼索手套
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好 屌
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\伊瑞萌萌/
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這次IRE真的該Nerf了
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別再nerf啦~~ 讓我多玩點
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現在直衝鬼索才是王道
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要砍鬼索吧
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火砲在ire身上的效用基本上是打塔吧
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那我下次出出看鬼索
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三項在鬼索有夠軟的 我覺得IRE第二件塞坦裝比較好一
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不然就鬼索+代替三項的裝備吧 IRECARRIESU出寒冰霸
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拳感覺可以
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鬼索+霸權,不錯用,之後就可以上血量了
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CD鞋 霸權 振奮,這樣就-40%CDR了
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鬼索 霸權 CD鞋 振奮 蘭盾 魔提斯/手套/反甲,我還
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蠻喜歡這樣出,缺點是要農天賦10層跟鬼索8層,傷害
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算夠但是後期的時候會打有點久,不過基本上黏得住人
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