[問題] 爆擊是否是影響比賽公平性的系統之一?

看板LoL作者 (戳寶)時間8年前 (2015/10/12 13:35), 編輯推噓32(421046)
留言98則, 61人參與, 最新討論串1/1
如題 大家都知道LOL的爆擊系統 只要運氣好 10%爆擊率可以在會戰中爆擊的比50%爆擊率還多次 尤其是後期雙方AD對點的時候,爆擊決定成敗 Riot也考慮拔除爆擊系統 個人是覺得爆擊非常破壞平衡 人品好的人似乎比較吃香? 像改成艾希那樣就不錯 或是改成用%數換算成打幾下會爆擊一次,如果無法整除,就降低或提高該次爆擊傷害 各位覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.193.126 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1444628132.A.31E.html

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我懷疑riot偷修改DL跟小安的爆擊率R
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如果沒有爆擊 MSI就是SKT的
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大樣本數下,根本沒差
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這樣才刺激阿
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LGD贏第五場->被SKT教學—>SKT拿冠軍
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大家都靠運氣啊
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小安平常有扶老太太過馬路
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設計師:改成打三下好了
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你的不會爆 就叫暫停啊!
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an覺得這不讚
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沒有打的5.5波,你爆擊有用?
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先積人品阿
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平常就要牽老婆婆過馬路阿
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你的不會爆 不會去找老闆換一把?
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RITO其實很討厭爆擊率這個設定 討厭到想把他拔掉
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一款遊戲不會爆擊 誰想玩R
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R社的機率不是真隨機...
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拔爆擊估計沒人要打AD了
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不會爆擊 那AD可能要失業了
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所以後來就抽到籤王...也是算平衡吧
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R社的爆擊率就是給你一個值 如果比爆擊率低就會爆擊
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然後那個值介於0~99之間
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無盡+電刀堆爆擊率,這不是人品,這叫配裝
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m大那怎樣才叫真的隨機??
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小安一定是儲值大戶 VIP999那種的
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bug也要修啊 還電競勒
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歡迎玩ASHE XD
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真隨機是每下機率都一樣 ,放大數量會接近爆擊率
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真隨機真的弄得出來嗎?
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不是真隨機那不是廢話 有哪個有線上遊戲會用真隨機
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我第二句話是 LOL的
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@superRKO 那就是機率啊…
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我覺得小安昨天真的是蠻賽的
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其實電腦的隨機也不是真隨機,沒記錯的話好像是用查
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表的,用時間來查
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拿掉爆擊可能公平一點點 但是看點少了很多啊
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做遊戲的時後可能爆擊很有趣 但在電競上就不喜歡了
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這種機率就是運氣 也給比賽多些刺激
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我打過一遍之後 我才想起這跟機率沒啥差XDDD
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昨天有種硬是爆到贏的感覺
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不然去行天宮是拜假的嗎?
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爐石就是設計越來越多的RNG 然後選手超不爽抱怨太多
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卡卡西老師不是說過嗎? 運氣也是一種實力
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Ad職業測試,50%無法連爆三下,不用來了
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你是不是連玩犽宿都不會爆擊
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運氣好我每場排到銅學救星是不是就直接上鑽了
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應該說R社的隨機不是真的(pseudo) Bernoulli trial
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,而會動態調整,但E[crit]會是角色狀態給的爆率
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玩牙宿 電刀+無盡出完還不會爆擊真的算奇爬了XDD
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爐石RNG己經走火入魔 搞到他的"電競"被人當笑話
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<只要是用電腦給的隨機都不是真隨機,是算出來的
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我記得R社還有一個設定 沒有爆擊的話她會把機率往上
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只是人沒辦法算那麼快,無法瞬間預測下一個隨機數是
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什麼
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碗糕
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昨天真的有扯到 用傷害開戰
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成本來說不可能用真隨機 只是寫到什麼程度的問題
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這邊說的假隨機是lol每次暴擊會受上刀是否暴擊影響
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,講到電腦做的隨機不是真隨機就扯遠了
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馬的突然找不到那篇LOL和WAR3的計算差別的文章
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回去學高中機率排列組合把亂數表那附近拿出來看
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就會知道要寫出真隨機有多難...
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R社有刻意補正,所以不用太大樣本就可達到帳面機率
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真隨機超難寫是事實阿,但R社跟別人不同就是
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以前玩戰士信長都爆不出來怒噓
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乾脆LOL不要有AD裝 全部都AP裝 這樣好鋪好~
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直接把爆擊拔掉 改增加傷害如何
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真的,以前打過信三OS的人就會感受到運氣的差別
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三段開下去槍槍紅字一人一槍,沒紅字就掰掰
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隨機的話是用seed吧加上time
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沒爆擊以後沒人要出ad跟牙宿了都給坦克玩就好
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有人秀滿16%閃避連閃六槍開三段的大絕雜賀...
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如果沒爆擊 MSI就是LGD去打了
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沒爆擊大家玩法師就好
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運氣好沒被暴死 運氣好剛好暴死 不都靠運氣?
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運氣也是實力的一部份
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爆擊可參考這個http://tinyurl.com/ovnf7ra
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3F講廢話,比賽就沒有大樣本讓你補正阿
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比賽就是存在這些才好看好嗎...運動何嘗不是
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不然何來 球是圓的 這句話?
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盧石真的很瞎
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不會爆就不會有ad....
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自家C9中路被爆擊炸翻那場後感覺Rito把拔s6會改掉了
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Random number generation沒有想像那麼簡單現今的ra
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ndom number 都是近似而已
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人品才是
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視野才是
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問題是ad就應該要用運氣成份在啊
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要賭要衝 就有機會贏 不然ad位 風險這麼高 沒有
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運氣可賭有啥好玩
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應該要說 攻速越快 出現爆擊的機率越大
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你點一下 人家點三下 當然人家比較容易出現暴擊
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各點一下就是再賭運氣 但怎樣多點幾下拼暴擊才是
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Ad本領
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每種運動都會有運氣成分 不是嗎 才好看
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怒噓一波~你一定沒看AN平常積蓄了多少人品,有空看
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一下實況機器人你就會了解AN的爆擊建立在什麼之上
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文章代碼(AID): #1M6qQaCU (LoL)