Re: [閒聊] 歐美有什麼地方直得學習嗎?

看板LoL作者 (bernie)時間10年前 (2015/10/05 18:05), 10年前編輯推噓10(12220)
留言34則, 17人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《by0413 (誤會一場...)》之銘言: : 還不如把這些錢拿來培養國內的選手 : 和尋找新的教練和分析師 : 台灣的後勤真的都是一堆老屁股卡在那 : 大家覺得呢 與其說是後勤 應該說是環境問題 這次大賽前臨時大改 各區隊伍對版本掌握還很差,換言之,就是meta還沒穩定 那回頭來想為什麼穩定的時候,中韓超強 不穩定的時候卻是歐美制霸呢? 就是聯賽環境的差異 以韓國為首,中韓台三區習慣"計算"出最正確的勝利方式, 用這詞真的不誇張 講求最有效率的方式拿到資源,算出風險最小的方式贏得遊戲 所以選手在遊戲中只要操作優秀,執行戰術確實,這兩項做到完美那就能獲勝 能夠達到頂尖的隊伍 肯定是當下meta掌握最好的 看看歐美大家說綜藝,換言之就是每次都會出奇招, 這些奇招無論事先擬定的是精密與否,在場上都非常吃臨場判斷 Hai身為大腦 創造出了多少神奇的call,peke也常常在抓到時機BBQ對面家裡 而這些臨場判斷能否執行的戰術,在韓中台被視為旁門左道,BD或臨時起意的獲勝法太不穩定,反正你就跟著分析師算出來的 看到對面的某個動作 判斷出他在哪裡,然後選擇1001個事先準備執行方程式中對應的那一個,然後確實執行=win game 雙方的環境差異在這次為穩定的5.18下完全展示出選手習慣的差異 韓中台輸的好幾場都打得像遊魂,哪個時候該做甚麼事,完全不清楚 (分析師都還沒寫出勝利方程式,我相信這次改動 各區分析師都快吐血了) 然後大團沒打幾個 幾乎都是單抓跟2v2 3v3,莫名其妙就6k經濟差了 再回來看看LMS隊伍 閃電狼的臨場遊戲理解真的不佳, 甚至大輸HKE(歐類 丁特和拖椅子雖然操作可能沒FW對應位置的選手那麼溜,但遊戲智商都滿高的) FW整隊只有牛排能call已經眾所皆知 再說到MAPLE 真的是空有操作,想法極低。 譬如之前黛安娜 帶傳送還帶水晶靈藥 方丈直接在台上噴這樣帶效益大減, 昨天一個遠程角色為了抗逆命一個人 很直覺的帶淨化 遊戲中更如上面提到的 一堆遊魂 總歸來說 這次改動 就是將後勤因素減到最小 強制比較選手的硬實力,操作 臨場戰術 會戰能力 甚至是練角速度等 所以回應title 歐美有甚麼值得效法的? 沒有 根本來不及效法, 當初我們的選拔方式就是選出會執行戰術的隊伍, 現在硬要他們做另一套需求的遊戲方式,只能說強人所難 最後我想說 教練BP時干擾少一點,你腦中演繹的那套新的meta沒實戰過幾次, 只有幾次大鴨一定會藏招的團練用過 換句話說 那meta不穩定 不可靠 那還不如讓選手自己拿自己擅長的腳色 而不是用(未經驗證的)meta這麼弱的理由 來要求選手在關鍵pick選出不完全擅長的英雄 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.43.122 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1444039522.A.6B9.html

10/05 18:08, , 1F
把中韓台擺一起就前提錯誤了 三區認真看有巨大差別
10/05 18:08, 1F

10/05 18:08, , 2F
韓國:可以不要跟中台放一起嗎? 7勝2負耶
10/05 18:08, 2F

10/05 18:08, , 3F
搞不動一直把韓國跟其它人放一起是怎樣XDD
10/05 18:08, 3F
ㄜ 應該說是精密化的戰術韓國最早 中台都學他們, 所以就體系來看 是較為接近的一套 就放一起了

10/05 18:09, , 4F
MAPLE昨天是整場發揮最差的人 很多可以PLAY的地方
10/05 18:09, 4F

10/05 18:10, , 5F
都因為想打穩不敢當刺客 錯失很多機會 戰犯絕對是
10/05 18:10, 5F

10/05 18:11, , 6F
韓國:不要把我跟那兩個拉基相提並論
10/05 18:11, 6F

10/05 18:11, , 7F
MAPLE 反而賽前比賽跟生命一樣重要的NL 失誤最少
10/05 18:11, 7F

10/05 18:15, , 8F
台灣中路選一堆不合meta的醬油 ad各鐘被抓 你好意
10/05 18:15, 8F

10/05 18:15, , 9F
思跟韓國放一起……
10/05 18:15, 9F

10/05 18:17, , 10F
閃電狼現在的主call是蛇蛇
10/05 18:17, 10F

10/05 18:18, , 11F
其實長久看歐美的職業運動會發現 他們不是不精密計
10/05 18:18, 11F

10/05 18:18, , 12F
韓中台輸的好幾場?韓才輸兩場..而且都血戰哪有遊魂
10/05 18:18, 12F

10/05 18:18, , 13F
算 而是他們會願意位不同想法付出一點代價去驗證
10/05 18:18, 13F
就是這樣R 所以他們的經驗對於戰場狀況的應對好很多 但在台灣這常常都是後勤的工作,選手缺乏這方面的訓練 ※ 編輯: blargelp (36.224.43.122), 10/05/2015 18:22:14

10/05 18:23, , 14F
10/05 18:23, 14F

10/05 18:25, , 15F
韓國人的研究快很多啊xd 實際又不怕犧牲的民族
10/05 18:25, 15F

10/05 18:26, , 16F
韓國適應meta的能力根本超強好嗎 要不是頂尖選手被
10/05 18:26, 16F

10/05 18:26, , 17F
藝人、電競,都是大量淘汰再精心培養包裝成潮流
10/05 18:26, 17F

10/05 18:26, , 18F
國外買走好幾10個分散在各隊伍 S5應該也是3個韓國
10/05 18:26, 18F

10/05 18:26, , 19F
隊屠殺全世界隊伍
10/05 18:26, 19F

10/05 18:27, , 20F
其實中韓台差多了 韓國才真的富有創造性會去計算
10/05 18:27, 20F

10/05 18:27, , 21F
中台還是去抄人居多 這次沒時間抄所以成績就欠佳
10/05 18:27, 21F

10/05 18:30, , 22F
教練還是要從自己的選手特性上來發展,抄共筆一輩子
10/05 18:30, 22F

10/05 18:31, , 23F
也無法抄贏寫筆記那個,除非寫筆記的落賽
10/05 18:31, 23F

10/05 18:32, , 24F
Maple就是要為閃電狼去殺後排、咖薩就是要會飛
10/05 18:32, 24F

10/05 18:33, , 25F
閃電狼的中野核心失去自我,難道要蛇蛇變身綠茶
10/05 18:33, 25F

10/05 18:37, , 26F
歐美不會中出阿離 LMS會
10/05 18:37, 26F

10/05 18:45, , 27F
歐美自己設計過戰術而且概念先進實用 台灣還沒喔
10/05 18:45, 27F

10/05 18:47, , 28F
EU流吃野 poke陣 FNC輔助陣容
10/05 18:47, 28F

10/05 18:48, , 29F
中路到底怎樣才好 我的意見是不要被康特或是帶淨化
10/05 18:48, 29F

10/05 18:50, , 30F
推overpolo
10/05 18:50, 30F

10/05 18:53, , 31F
韓國人適應Meta很強..譬如uzi AD角色池強弱差很大
10/05 18:53, 31F

10/05 18:55, , 32F
imp是都能拿出強度相當的ad..s5韓援carry中國澇比
10/05 18:55, 32F

10/05 19:05, , 33F
韓國你放一起? 歐美根本比不上
10/05 19:05, 33F

10/05 22:48, , 34F
韓國教練可是很強大的那個後勤能力世界第一
10/05 22:48, 34F
文章代碼(AID): #1M4ajYQv (LoL)
文章代碼(AID): #1M4ajYQv (LoL)