[問題] 開場速殺小龍到底賺到什麼?
速吃小龍這種打法應該存在很久了
在早期的年代
吃一隻小龍全隊+150 等於1~2波兵的經濟
對於出裝上不無小補
外加可以掌握小龍時間
所以Rush小龍是一個有風險但是高報酬的策略
可是到了現在
第一條小龍吃了只會給+6%ADAP
對線上的幫助老實說非常無感
重點是
現在沒有控龍時這件事
全世界都能看到小龍重生時間 在重生前佈署
即使就算掉了第一條小龍
在搶第二條時也完全不會佔劣勢
不像以前常常第一條掉了
第二條第三條接連在不知不覺中被摸掉
所以反而常常看到隊伍為了速刷第一條小龍
結果自己線上被人控 經驗掉光
等回去打線的時候直接爆炸
有沒有現在執著速刷小龍到底有什麼好處的八卦?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.107.248
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1443896293.A.B71.html
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※ 編輯: super1314159 (111.255.107.248), 10/04/2015 02:19:13
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這場是ahq拿五龍贏嗎
不然我不知道有什麼好穿褲子的
lol
※ 編輯: super1314159 (111.255.107.248), 10/04/2015 02:48:09
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不知道
你要說嗎
※ 編輯: super1314159 (111.255.107.248), 10/04/2015 02:48:27
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