[心得] [HKES攻略] AP逆轉最後希望-艾妮維亞已回收
先附上網頁板:
http://guide-lol.hkesports.com/index.php?m=guide&a=view&id=2782
簡介:
昔日S2的驕傲,曾經因為佛根而開始了無數召喚師的孵蛋日記,但在節奏迅速的S4版
本,跟一群傳統AP有一起殞落的跡象,不過現在,小鳥總算又可以破殼透氣啦!!
符文:
http://imgur.com/dErxYWW
最普遍泛用的AP符文,冰鳥也很適合,藍色雕文也可以換成降冷卻或固定魔防增加對抗能
力,如果不使用-CD符文就需要綁定CDR裝。
而遇到AD型中路當然也可以把黃色換成固定物防。
另外以前會有少數人選擇跑速精隨使得RE或ER更容易完成,我個人是覺得沒有那麼好
用
天賦:
http://imgur.com/hrhK3SN
又是一個普遍泛用的AP天賦,冰鳥當然也很好用
不過冰鳥可能是LOL前3依賴藍BUFF的英雄,所以將餅乾天賦捨棄轉點符文祝禱增
加BUFF時間。
召喚師技能:
http://imgur.com/rPwQGp5
基本上我只推薦這個,活用冰鳥技能組達成RE QE二次爆發傷害,就能輕鬆取下對方
人頭。
帶傳送通常只有戰術考量或是想利用變成蛋逃脫
道具組合:
出門裝備
http://imgur.com/LtZH1U1
起手裝不推薦藍水晶。如果技術不錯,或遇到近戰角色,那多蘭戒是一個好選擇。而如果
預期會有poke消耗戰的話就用水晶靈藥3水起手。
會帶藍水晶只有一個理由,就是要直衝催化神石,如果是拿來出水滴的人千萬不要藍水晶
起手,720是一定存得到的,基本上用它起手會很容易輸線,冰鳥血量已經太低了,再
出這種毫無戰鬥能力的裝會被壓的很慘,冰鳥被壓的時候塔下撿兵是不容易的,如果這樣
出還能贏線,那你用多蘭戒甚至能單殺
最終裝備
http://imgur.com/NSOah4x
冰鳥的裝有許多值得討論的地方,這個組合只是我認為在前期中期後期都能最''平均''發
揮出色的一套。
首先講講-CD鞋,這個當然是在越後期的團戰越能發揮,搭配髒杯和天賦讓CDR逼近
40,主要是為了能多重置幾次R的位置來確保E能每次都打出雙倍傷害。至於法穿鞋當然
也是個好選擇,如果對上體質較差能輕鬆用RE壓制的角色我就會選擇法穿鞋,但通常在
大後期滿裝我一律都會換成CD鞋。
接著是大面具,這個裝是比較彈性的,可以替換各種防裝,AP裝,從女妖復活甲好戰到
沙漏深淵都可以看情況出,但現在JG常會附魔餘燼,大面具扣%數的能力又會提升一點
,更不用說冰鳥技能組輕易就能觸發緩速讓傷害加倍。
髒杯的話,大多時候我不推薦把它換成黑魔禁書,因為某些出裝方式魔力短缺會頻繁發生
,就算對上AD型角色,也請忍受它的造價和浪費的部分,關於與大天使或時光的搭配下
面會再詳述。
處景組合
http://imgur.com/ezrbX2x
因為特別重要所以我抓出來為大家解析一下各種搭配
大天使vs時光 ?
髒杯vs黑魔 ?
那麼這四個裝備究竟要怎麼搭配才能享有最高的CP值呢?
讓我們來剖析一下吧
1。大天使時光髒杯全出
以滿裝時來講,這一定會是最強的出法,無窮的魔力,不凡的魔攻,足夠的體質(護盾)
,但同時也有著傷害貧弱的前中期,而且這個時期會長達25分鐘,雖然在洗兵上沒有問
題,不過在這之前的小團戰會非常乏力,除非JG十分CARRY,不然極有可能輸掉小
團戰進而掉龍掉藍B,整個遊戲會處於被動。
2。大天使+時光
應該有不少人是這樣出的,水滴出完後直上時光。水滴造價便宜,第一波回補一定能掏出
來,配合便當盒能給予不少賴線能力,但之後捨棄了髒杯以更快度過空窗期,直接往撐高
AP的方向走。不過時光本身就是一個比較拖節奏的裝備,雖然給手短的冰鳥一點生存能
力,但整體還是會讓遊戲發展往更後期走。
3。大天使+髒杯or黑魔
將基本魔力和AP都在前期就發揮到最大的出法,水滴畢竟是非常便宜的造件,在水滴後
直上髒杯或黑魔就能同時顧及藍條和傷害,CDR也能撐起來,在小團戰中會有最好的效
果,不過對線上可能要非常小心。缺點非常簡單,冰鳥大概是穩坐最軟AP排行榜的前3
名,起始生命和成長都是墊底的,又沒有任何位移技,所以除非隊友會特別的照顧(用蛋
蛋bait),不然就是自己的技術得有一定水準。基本上黑魔只最適合在這裡出現,讓技術
純熟的玩家用黑魔和大天使2個無空窗且CP值高的裝直接在前期打出優勢。
4。時光+髒杯
這個出法最大的優點就是對線的能力,同時有了時光和髒杯上前RE也不怕被人躲掉Q後
反打一套秒殺,而在前期小團戰裡也有不輸大天使+髒杯的傷害,但盡可能不要讓團戰爆
發在洗兵洗到沒魔時,這套裝賴線能力會相對來的貧弱,得靠髒杯的助攻/擊殺來確保團
戰能繼續發揮,所以基本上在沒有出大天使的情況,時光和髒杯是需要綁定在一起的,雖
然黑魔的CP值以對線來看會更高,但只要沒有了魔力,任何AP角色也就什麼都不是了
。
5。只出髒杯
好像也有少部分人或甚至在比賽有看過這種出法,髒杯後接著死帽虛空出的跟一般AP有
90%像,我是蠻不推薦的,傷害雖然非常高,但每吃兩波兵就要回家一次,少了便當盒
貧弱的血量也支撐不了POKE,如果對方不太跟你打只推兵,在缺少藍B時會一直被壓
制著,支援就輸了一大截。
技能排序:
http://imgur.com/ekiUUta
1級點Q應該是大家知道的常識。
至於有一點不同的是在8等(第二次無法點出E的時候)選擇先把W投資到了2級,因
為1等牆和2等牆的那段距離差距就可以補足90%牆壁應該有的功能:一個是對線時期
的造牆卡人連技,1等W的短短3根冰柱是還略顯不足的,但到了2級就能更有效的限制
敵方走位,打出COMBO,往2級以後再提升我個人是覺得CP值就沒有像1~2那麼高。
另一個是野區的地形卡位讓敵人完全無法出去,一級牆能卡的地方真的是少之又少,二級
的就讓我感覺舒服很多了,雖然野區地形百百種,繼續往上提升就能卡住越多地方,但以
我好幾百場這樣玩下來,2級W的CP值是非常好的。
另外也有少部分玩家是主E副W的,我覺得還是副Q會比較好,Q打出2段的傷害是很可
觀的,不能隨便把它當成如牆壁一樣是個CC技而已。
技能:
http://imgur.com/pFMqvZE
全LOL一等團戰最強技能之一,讓Q穿過敵方身體再手動引爆就能打出兩次傷害。
http://imgur.com/6Ommhpk
深奧的牆,比較常用於地形單抓,保自家後排,擋敵方後排,使用時機下面詳述。
#請用手動施法
http://imgur.com/5vMUhtn
搭配R Q會有雙倍傷害,隊友的緩速效果一律不吃,所以不要出艾希+冰鳥。
http://imgur.com/c63AGBO
耗魔到不行的洗兵技,開金人會自己中斷。
英雄對線:
對線部分我只稍微抓出特別好打和特別難打的解析,然後基本上近戰角色:戴安娜,阿卡莉,
艾克,卡特,卡薩丁...等,都非常好打,很容易就會吃到你QE和RE,所以也不拿出來講解了。
http://imgur.com/8K5SB8P
6等前難打到不行,但6等後又很好打的極端角色。冰鳥前期的血量非常容易就被LB一套灌
倒,W又能一直juke你的Q,但6等後出了便當盒她的QW傷害就不及你的RE,你的快速推兵也會
逼她一直開大來清,就無法有效壓制你。
http://imgur.com/tRSyh69
冰鳥可以有效的抵抗這隻角色,他單殺的方程式往往是先以WEQ消耗再用R塔殺你,而冰鳥的
Q和蛋蛋絕對能讓他完全放棄這個想法,所以只要注意好他的跑線就行。
http://imgur.com/Gswm2uA
前期要非常小心空Q,她的4下E就差不多可以直接帶走你,而變成蛋也會被她輕易打破,所以
一定要扣好Q阻止她。
http://imgur.com/i4jo8k0
我本來ㄧ直認為冰鳥只要技術夠好是幾乎0康特的,但直到遇上了他。前期就可以不停的以
低耗魔推兵逼你丟掉一堆技能在塔下撿,丟他Q時反而被他接WEQ貼到臉上擊飛,Q根本來不
及也無法引爆,至於他的R一推飛,你的R也會直接中斷,對線起來蠻慘的。不過~~這都是以
前了,他現
在已經被NERF一大輪,E也不會擊飛,但也不至於到好打,就盡量撐到有足夠的魔力能跟他一
起洗兵吧。
http://imgur.com/iUcsLBJ
冰鳥怕的敵人共通點通常是:洗兵快,耗魔低且手長的角色,要應付這些角色就只能用施法
距離特別長的W對抗,如果WQ的連段能做好,打這類角色就能主動進攻,不然就會一直處於被
動。
接技取向:
不熟冰鳥的玩家應該常覺得她很難單殺對方,比較偏團戰型角色,所以現在我稍微教大家該
如何接技才能有效擊殺對手,當然最重要的還是需要自己下功夫去練了。
首先是QW連動
正常在6等前的接法,W之後就要直接丟Q了,牆的寬度沒長到可以讓你觀察對方走位,你是要
自己去決定他的走位:
將W在敵方身後呈6:4 ~ 7:3的比例施放
敵人如果沒有特別走位必會朝短邊繞,所以W一下Q就跟著往短邊出口丟
如果丟中了趕快E一下之後逃跑,不要貪普攻給他反打機會
Lv1的牆比較容易失敗,Lv2後成功率會大增
就算是高端玩家,其實在WQ之下也不太會逆天自行操作從長邊逃脫
那如果遇到怎麼辦?
明明已經卡好6:4,但對手只走了兩步就馬上從長邊硬繞回去
這時候有兩種方法
1.很簡單,當你發現他會這麼做就是扣Q之後觀察再丟
2.冰鳥的精華 Q-->W
故名思議就是先丟Q再丟W
先朝敵人旁偏移0.5~1個人身距離丟出Q
之後對方看到後會往另一邊微走位,再直接用W把他卡回來,叫他用臉去接
基本上放得好,不交閃是一定會被暈到的
6等後接技:
冰鳥要殺人,QER是大忌,不管是用Q用R起手,一定要扣其中一招
用Q起手就如我剛剛所講的接法,或是直接盲狙一個
之後等E的CD好接RE點燃就行了,如果Q能起手就中一切就會容易的多。
接著說R
正常都會是用R來起手
(穿插個題外話,沒事不要去用ER,ER其實以炫技成份居多,冰鳥本身就跑的慢 E要追人會很
痛苦,你發現E不到還是會用RE,但人已經多跑好幾步而且先R可以讓對方在遠離塔的地方停
留比較久的時間在近身狀態ER RE 真的完全沒差別,所以基本上都用RE比較好)
R之後直接接E(可以先卡牆),接著上前靠近順勢普攻,拖過約1.5秒丟出Q再接一個E和點燃
。
說到底2次E就是單殺的重點
E的CD是5s,減一些cd後是4.x秒,甚至有吃藍出CDR裝到達3.x秒
以4.5秒來舉例:
RE之後 E進了CD
之後因為你的緩速(或是W
留住他1.5秒的時間並不難(要順勢上前接近他
這時CD剩下3秒
丟出Q 飛行到打中又過了0.5秒
這時CD剩下2.5秒
暈眩一秒後
E的CD剩下1.5秒
Q暈眩後的緩速持續2秒
在E CD只剩1.5秒,且你近身來壓縮E飛行時間,第二次的雙倍傷害E一定能打出去
不要覺得很複雜,量化成秒數只是為了解釋,實際上就是你得耐心等到E的CD差不多了才能
進行下一波控制,不要為了單純打出傷害而在E還沒好時丟掉R和Q
所以一整套的理想總傷害
Q打2下 E打4下 微量R傷害
很多次的普攻 和點燃 已足夠擊殺
這裡W的施放可以有
1.最一開始先以W卡住 上前RE 後面一樣
2.RE之後用W讓Q更容易命中
3.以Q起手直接WQ(較難成功)
團隊戰略:
對冰鳥來說團戰最好能發生於野區,如果位置夠好就算經濟差有10K也能逆轉。W在野區裡
能輕鬆卡死地形,徹底隔開對方前後排,而Q在窄口能全刷全暈,R就更不用說了,所以最好多
打一些龍戰或是掠奪敵方BUFF,就會有發揮的機會。
而如果是平地打,那W就分成兩種功用,1.隔開對方前後排2.保護自家後排,通常用於1比較
不會失誤
1.對方如果有石頭,阿姆姆這類強開角色就非常適合在他們進場開大時隔開他們家後排使
其無法跟上,因為他們本身並沒有太高的傷害,仰賴的是隊友的輸出,隔開後再視情況拉掉
或集火就能將他們的強開傷害降到最低。
2.如果對方是賈克斯,伊瑞,菲歐拉這類鬥士或刺客角色就適合將W用於保排,當他們黏上自
己或自家ADC時就用W將他們直接隔開,這需要比較高的技術,不然你會把自己和對方一起卡
到牆的同一側,沒閃現就死定了,但同時也要注意如果今天自家就是衝排型的鬥士你用1有
可能會卡死他。
逆風時冰鳥絕對是屬一屬二的逆轉專家,RQ的快速洗兵和W的阻擋能不停的拖住時間,就算
有巴龍也很難破塔,所以可不要太早投降阿,找到對方大意的機會就能用W卡回勝利了。
結論:
冰鳥終究還是一隻需要大量練習才能掌握的角色,或許是如此才會有與能力不相符的低出
場率,但我相信她一定存在著值得你花大量時間練習的潛力!
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其實怎麼選都沒關係啦,只是像維克特這種不會出黑魔而特別依賴藍buff的,我就會選前者
,其它在出黑書後魔力堪用的我就都點餅乾。
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※ 編輯: marginal5566 (36.232.129.147), 09/30/2015 17:14:37
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※ 編輯: marginal5566 (36.232.129.147), 09/30/2015 20:01:05
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