[心得] 殞落或崛起:泛論META (5)已回收

看板LoL作者時間8年前 (2015/09/20 20:23), 編輯推噓13(1304)
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E. 上路Carry的回歸 在死亡之球統治了幾個版本,不同的對抗陣容成熟前 我們往往都會看到許多隊伍很有默契地 100% B/P 阿祈爾、維克特 不過與此同時,上路的生態也逐漸演進 例如重擊上路消失後,僅剩還可依賴守護家園傳送的赫克林 以及Counter許多坦克,離開中路來欺負上路的飛斯 飛斯更因為愛玩/調皮小飛,可以出更多攻擊裝,加深分推壓力 5.17後,鬥士飛斯受到不小削弱,回歸AP刺客,不過是否離開上路就不一定 a. 菁英計畫:再平衡 由於Riot覺得上路死水般的演化速度不太Cool,於是決定讓鬥士們回歸先發 不過這所謂的「再平衡」, 看起來跟直接把上路AP換成鬥士有90%像,是否平衡就先放一邊了 接下來,我們會先看全面性影響的META變動,再討論一些比賽熱門角色 1. 裝備改動 改出了血量鬥士裝三巨頭:死者肩甲、史特拉克手套,及泰坦九頭蛇 與黑切搭配的綜效指數上升, 此外,單人魔防裝備也跟著改強 (看看我的+5魔防裝!) 當然也有因為一些英雄翻新,像是達瑞斯,讓上路變成鬥士逛大街的現狀 2. 壓制上路成長不再容易 原本坦克對鬥士在早期換血還是有優勢,若想特別壓制,還有逆EU這選項 不過隨著跟著JG的伴食主義、Sup拉線,或Top Laner回線時的掩護等技術成熟 換線時若不跟著做,自家上路就容易陷入等級劣勢,這時就免分坦克還鬥士了 這之中自然也少了不少壓制Carry型上路的機會 3. 水能載舟,亦能覆舟 現在Sup的開場戰術十分多樣,既能幫自家Carry成長,也能去干擾敵方Carry 正線開場時陪ADR吃一攤野怪;換線時去拉線,不然就去偵查野區 由於會被亂的關係,上路JG伴食現在多半直接開Buff (看起來好像Buffet) 雖然根據不同的開場需求,Sup不一定能亂到,但一定可以看到怪有沒有被吃掉 b. 離群值概論 除了從來不夠坐板凳的飛斯赫克林,眾邦鬥士們都解凍登板 不過即使是鬥士版本,能擔當上路Carry的並不只有單挑專精的角色 還有當初為了突破或強化死球META而生,或是受到改動的坦型角: 1. 慎 一次傳送不夠,那你有傳兩次嗎? 由於保護性跟回防能力好,同時成為了死球陣的好隊友跟好對手,不過清兵稍慢 (題外話,各位認為第1件泰坦九頭蛇跟日炎斗篷比起來如何?之後研究會用到) 2. 墨菲特 在鬥士版本來臨前,5.11受過Buff後的墨菲特就有用來突破死球陣的紀錄 而現在對抗單挑鬥士的效果更能發揮。Rock~ 3. 你有沒有看到達瑞斯? 那個轉(回血)、那個灌,愛找人打麻將的達瑞斯配上新裝大概沒人敢說他爛 5.16的改動像是把部分對線能力挪到會戰;被風箏? 不,是我在鬼抓人。 即使是5.18的削弱,那回血還是十分強勢 單挑型的則有: 1. 剛普朗克,可上可中,上路是分推鬥士;中路是AD型Poke角 一桶桶火藥也能變黃金,成長速度極神;全球流大絕也能高調支援攻防 5.18的削弱,大概算是從外太空降到平流層的程度 2. 歐拉夫 由於能穿越一道道死亡之球的場控,而成為破壞死球陣的戰術選角之一 雖然新裝讓他如魚得水,不過以柏瑪西亞衝鋒戰法來說,坦度稍嫌不足 3. 犽宿、雷玟、菲歐拉 菲歐拉因為技能手術成功,躋身中二,啊是最愛單挑角色行列 單挑優勢能做的事就多了,不過也因怕被CC後集火,所以會戰能力差了點 犽宿反而是單挑稍弱的單挑角,不過也有好用的風牆 至於會戰,或許可以不用那麼執著,把大絕當一種進場手段來看會更好 不只已被觀測到的,想必也有許多未確認的鬥士等著大家指認 例如賈克斯可能會拿著三相跟隕落歸來, 或是可能會看到武裝熊對上時光老頭 另外,還有那位硬梆梆的神奇寶貝大師:魔鬥凱薩,也在下路跟大家招手 c. 與死球共舞 1. 鬥士的單極/存在艦隊理論 即使受到削弱,想以鬥士的坦度跟跨欄能力與死亡之球正面對決,勝敗仍難知 正確的戰略思維,是想辦法讓自己在上路成為絕對優勢的「單極」 即使無法獲得優勢,也要成長到能逼迫對方抽調一定戰力陪你周旋 除了減少死亡之球的聚合力,這樣的策略也更易以低耗損拿到戰果 2. 水能載舟,亦能覆舟 II:針對鬥士而列入考量的Sup們 特朗德不只能把Tank變Cake,還能把鬥士變起司,更能秀一手冰柱; 艾妮維亞大量的CC,及那擋前排或切後排都好用的地形技冰牆,或能成為首選 另外,貪啃奇吃下隊友或敵人的安安找誰戰法,也能幫隊友度過一。 (下回應該是最後一篇囉!) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.117.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1442751836.A.112.html

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F
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5.18 中路刺客時代又來臨~"~
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死亡之球是?
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A他ID看前幾篇就知道死球的意思了
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我比較好奇茂凱拿比賽能否打贏鬥士陣容
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5.18還是鬥士時代吧
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今天才看到這系列 寫得很有趣
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+U
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ㄧ波中路削弱 死亡之球還是主流嗎?
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這系列到底為什麼沒有M?
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很有意思,倒是……我忘了上路重擊退場的原因?
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推好文
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重擊退場不是因為軍隊長劍被砍了嗎?
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餘燼也被砍了,畢竟上路重擊主要都是以軍隊長劍配餘
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燼為主,兩個都砍了之後就沒人出了
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從第一篇看到現在,好文支持
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棒棒
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文章代碼(AID): #1L_gLS4I (LoL)