[心得] 戰隊積分攻略 team rank Q&A已回收

看板LoL作者 (鮭魚軒)時間8年前 (2015/08/24 21:00), 編輯推噓20(2225)
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建議使用BLOG來看,較好閱讀: http://kurtsun.pixnet.net/blog/post/42767108 ----------------------- BBS文字板 ------------------------------- 大家好,最近暑假,加上一些零星的比賽開打 暑輔時就有許多學生跑來找我問東問西的 雖然礙於身分,不能跟他們去網咖 但是「帶隊經驗」與「紙上談兵」小弟倒是略懂略懂 鑒於最近一直遇到惡意TROLL的隊友導致分數狂噴 (這些吵架跟掛網的渾蛋都應該下地獄啊幹!! ) 所以,今天我就來幫大家整理整理資料 看能不能積點陰德,讓我能排到心智健全的隊友... O__Q --------------------------------------------------------------- 「戰隊積分」是LOL一個非常有趣的模式 畢竟跟好基友們共同在戰場上拼鬥 一定比SOLO RANK老遇些神經病來的開心,對吧? 但是這個戰隊積分有時打起來卻不知哪裡怪怪的 明明感覺對手實力不如我方,但到最後卻屢戰屢敗 一群白金鑽石打了半天卻連戰隊金牌都打不到 這篇攻略,主要是在「實力」與「遊戲觀念」以外的部分著墨 利用經營、管理、隊型跟戰術輔助自己戰隊的實力 希望這點心得能幫助到各位 :) 並祝大家都有好的遊戲體驗喔 p.s.結論都會先寫在前面,所以懶惰鬼就看上色部分就好 --------------------------------------------------------------- 第一部分:組織篇 Q:打戰隊的第一步要做什麼? 先找隊友囉 這個部分較無關遊戲,請將自己想像是個社團、或是球隊一樣 一般而言,隊伍組成分成「朋友」、「網友」兩種最主要的分法 Q:兩種差在哪裡? 朋友組成的戰隊優點為:大家都認識,有感情有默契,人又好找,較可以嘴砲 但缺點是會被複雜的人際關係影響到, 處理不好甚至會傷害友誼,同時,路線跟角色的選擇也會受到限制 網友組成的戰隊優點為:較容易找到戰隊需要的位置與角色, 而且只要單純就遊戲方面討論就好,不用過於擔心人際關係或是隊友心情, 但缺點就是較沒默契、較為拘束也比較不好聯絡 尤其有時候會遇到些怪人 Q:找人時要注意什麼? 隊伍找人時,盡可能找實力差不多的 雖然理論上越強的隊友當然越有戰力, 但是一比較下來,其他人就會變成拖油瓶, 對彼此的心理都會有不好的影響。 (除非強的人不在意、或是肯教;而弱的人不嘴砲,而且肯學。) 並且每個位置最好能有兩個人可以打,一個先發一個候補 這樣就不會發生隊伍中少了誰就無法開打的情況 Q:找齊隊員之後要做什麼? 先跟隊友確定「我們戰隊的目標在哪裡」 也就是到底要「玩多大」 像是: 有的人可能只是想開心玩遊戲,有的人卻是一心求勝 有的想要比賽勝出,甚至挑戰職業;有的只是想打個金牌拿獎勵就好 不同的目標需要團隊的每一位隊員付出不同程度的心血 所以不先確認好團隊的目標,隊友付出的程度不一樣,這支團隊出問題只是遲早的事喔 --------------------------------------------------------------- 第二部分: 管理篇 Q:有什麼工作需要分配啊? 先選出TOP、JG、MID、AD、SUP的先發與替補 然後決定隊長、副隊長跟分析師 前面提到這遊戲要五個位置 但是一個隊伍還有一些「其他的位置」要選,就像是社團的幹部 至少要選出隊長跟副隊長 但是戰隊可以放9個人 所以也得想想5個人在場上打的時候,另外4個人要幹嘛 同時,MIC跟通訊軟體也是必備的。 Q:隊長怎麼選跟要幹嘛? 隊長不一定要最強, 但要人緣最好,最會溝通,有領導能力, 可以主導討論以及隊伍的方向 可能的話最好還兼具想戰術跟隊形的能力跟當CALLER Q:副隊長怎麼選跟要幹嘛? 副隊長則是負責行政, 例如聯絡對手、情蒐、報名比賽、訂網咖之類的, 很多都是雜事,做起來很辛苦, 所以大家要對副隊好一點,例如請他喝飲料或介紹妹子給他之類的 Q:那職業戰隊有的「經理」「教練」「分析師」「CALLER」也要找嗎? 接著戰隊中可能還會出現「經理」「教練」「分析師」「CALLER」 打好玩的業餘戰隊要找到這些人太難啦,所以還是乖乖把這些工作分配給隊員吧 XD 相信大多數人都能打得一嘴好LOL Q:經理要幹嘛? 經理通常就是全包下「遊戲以外」的部分,是地位崇高如同神一樣的存在 就像當時TPA有ERICA一樣,把其他雜事都處理好,選手們就可以專注在遊戲上。 但是一群打LOL的阿宅想找個可愛妹子當經理,通常是洗洗睡比較快, 所以這些事還是叫副隊去做吧 Q:教練要幹嘛? 教練因為不下場比賽,所以可以從客觀的立場去觀察出隊伍的問題。 教練負責決定隊伍要打什麼戰術、怎麼B/P、練習的方法、喬出隊員團練時間、 並指出隊員各自的問題以及需要改進的空間 通常也是很難找到人願意當教練,所以教練的工作通常是隊長負責 Q:分析師要幹嘛? 分析師主要的工作就是分析數據 這位置要有一顆聰明的腦袋以及充分理解遊戲 例如: 研究META角、隊員口袋名單可以拿出什麼樣的隊型、要看哪場RP、看誰的VOD 由於分析師的工作都是在幕後,所以由隊員兼任或是分配下去也沒問題 可能的話,用rp程式錄下replay,大家一起看 不然就是觀看對戰,再用實況軟體留下紀錄 總之,不論是自己的rp還是參考別人的vod,影片一定要多看 重點是一定要讓隊員知道贏是贏在哪裡,輸是輸在哪裡。 Q:CALLER要幹嘛? 至於CALLER就是戰場中負責發號施令的 這個人反應要快,觀念要好,通常是由JG或SUP負責CALL 例如要推塔還是吃巴龍、要往前還是要退 當然,戰場瞬息萬變,每個隊員都應該有CALL的能力, 但是萬一意見有衝突時,總要有一個人要做出決定 這就是為什麼要選一個判斷能力最好的人出來當CALLER --------------------------------------------------------------- 第三部分:團練篇 Q:團練時間怎麼喬? 想認真的打好戰隊,一定要喬出個固定團練的時間 像是:《每個禮拜二、五 9:00 p.m. ~ 11:00 p.m.》之類的 為了方便連絡,建議可以創個「FB社團」或是「LINE群組」 Q:萬一有人都不上線怎麼辦? 若有事無法參加團練,應該要請假,交代原因 而且為了防止大家不當一回事,可以設定一個罰則或補償方案 例如三次缺席要請喝飲料之類的 Q:檢討怎麼檢討? 檢討是必要的,不檢討就不會變強 (最好一打完馬上檢討) 檢討要有一個流程跟規矩 像是大家輪流說出前一場哪邊沒做好,怎樣做得更好 會戰哪邊沒有處理好,應該怎麼處裡 雖然檢討的過程有時候難免有些不愉快 但只要記得:不要提老木、不作人身攻擊 像是如果你講: 『啊上路就廢物被殺爆,AD每次會戰都被秒,我阿嬤打的都比較好』 (X) 隊伍氣氛就會越來越差 可是如果都講有建設性的: 『上路加強一下塔下吃兵跟控線,然後記得插眼讓MID可以TP這樣』 (O) 這樣子就不會傷感情,隊伍實力也一定會慢慢進步 贏是怎麼贏的,輸是怎麼輸的,這些都可以分析出來 千萬不要有「贏了就是我有肥、輸了就是隊友廢」 這種觀念會害你永遠不會進步喔 而且說老實話 敗場能帶來的進步,遠比勝場來的多 所以要更珍惜敗場 至於操作不如人的部分,就得靠隊員自己練習了... --------------------------------------------------------------- 第四部分:隊形篇 Q:什麼是隊型啊? 隊形簡單講就是你們的選角能有什麼搞頭 這部分功課做的足,可以讓你們直接翻掉對面一個牌位 有隊形跟沒隊形打起來可是天差地遠的 畢竟隊形是開打前就決定好的東西,有作好準備當然屌打沒做準備的 所以...擬定一套隊形 每次都用這一套去打 並且視狀況作出調整 這是最簡單,也適合業餘戰隊的方法 在s3戰隊剛開時,我們一堆金牌玩家, 光靠研究跟戰術打倒許多鑽石玩家的戰隊, 上過天梯第一頁呢 Q:那要怎麼安排隊型? 首先得了解隊員口袋能拿出什麼角色,然後決定主題、再決定組合 可以叫每個隊員拿出一張紙,在上面寫三個自己最厲害的腳色 接著再從中討論出能打什麼樣的主題 「先看隊員會什麼角色」再決定隊形會比 「先決定隊形,再叫隊員去練那個角色」來的有效率 畢竟是業餘戰隊,沒辦法要求隊員口袋有多深 Q:什麼是隊伍的「主題」啊? 主題就是隊伍打法的「核心戰術」 例如隊伍有人有很厲害的蠻王,就可以打個分推 (這是主題) 或是隊伍中有人只會玩慎,就可以打個全球流 常見的主題有:AOE團戰型、反開、分推流、全球流、POKE、速推 不同的隊伍組成,就要有不同的打法 例如團戰型的就可有球女、阿姆姆、草人這種AOE傷害 同時配合機器人、瑟雷西等可以強迫開團戰的角色 而反開型則是利用珍娜、索那、索拉卡、慎等角色 在誘騙對方刺客進場後,重置站位或血量來打贏會戰 分推則是利用單挑能力強又不容易被抓的角色 例如蠻王、奈德利、薩科等,配合另一邊做分推,一點一點磨掉塔的血 全球流則是利用逆命、慎、潘森、夜曲等可以在地圖傳送的角色 利用快速支援,營造多打少的局面 POKE型則是利用遠距離傷害角色配合機動型角色 硬是不跟人開戰,用技能在距離外消耗或刺殺掉對方血量後 再推塔走人,杰西、拉克斯、法洛士、奈德利、泡麵頭都是這樣的角色 速推需要的除了機動力以外,還要洗兵能力 AD跟SUP最好是各放一招就能清掉所有小兵 對方沒來守就點掉塔,對方在塔下吃兵時就溜到另外一座塔就點 選擇隊形時,最重要的還是隊員們對角色的熟練度 其次才是不同版本配合不同的META 可以多試看看幾種組合,再看看打開不開心,勝率高不高 Q:那什麼是「組合」? 組合就是英雄技能有良好的配合度 舉個例子: MID是犽宿,上路柯加斯、JG是菲艾、SUP石頭人這樣就會出現可怕的combo 或是例如阿姆姆配草人、露璐配龍女、瑟雷西配克莉絲塔之類的 隊伍的組成只要能講出主題、並且沒有明顯弱點的就是好隊伍 如果有「全AD」、「沒坦」、「沒控場」、「沒辦法開戰」的情況, 就要考慮更換組合囉 --------------------------------------------------------------- 第五部份:戰術篇 Q:什麼是戰術? 戰術就是寫好一套劇本,然後想盡辦法讓劇本照著走 讓對方陷入你的節奏,掌握節奏的隊伍通常就是獲勝的那一方 所以實力一樣的情況下,有戰術的隊伍一定屌打沒戰術的隊伍 例如可以寫成像這樣: 隊形: TOP選慎,選不到就帶傳送 JG選夜曲,選不到選阿姆姆或狼人 MID選逆命,或是任何高機動性的腳色 AD選凱特琳,或是其他AD SUP選珍娜,或是瑟雷西與機器人 戰術: 1.開場在自己藍插眼,然後入侵對方紅 2.逆EU,在下路的BUFF插眼 3.除了AD與SUP以外,全部控線讓JG收完三個BUFF後開始GANK 4.AD跟SUP努力點掉第一座塔後回家 5.換路時配合全球流大絕五人一起GANK後,拿塔吃小龍 6.買裝時重新集結,推掉另一根外塔 7.慎分推、AD跟SUP不斷輪轉推塔,JG入侵,哪裡有人落單慎跟TF就一起去 8.避免5v5大型會戰,在對方換防時利用全球流優勢抓落單 當然,開始打的時候一定沒辦法這麼順利執行 但是有個計畫在那邊,總比什麼都見機行事來得強 Q:有什麼一定要執行的戰術嗎? 「開場要不要入侵」、「在哪邊插眼」、「要怎麼站位」這一定要先計劃出來 建議至少要有「防守站位」「入侵藍」「入侵紅」三套劇本 Q:有什麼常見的戰術? 除了SOLO大家都打得EU一定要熟以外,「逆EU」「對付逆EU」這也一定要練 而職業隊用的META也可以參考,例如S5現在的TOP常常吃野怪上二等再TP回線 Q:入侵篇 B/P選角時,CALLER就可以決定要不要入侵 在業餘戰隊對戰,入侵的效益值非常大 建議一定要組一團去對方家繞繞 抓不到人插個眼或是消耗對方的眼也不虧 但是萬一選的腳色一等戰非常弱勢,就乖乖的插眼站好位置吧 Q:EU、逆EU 逆EU對普通的小戰隊而言,是一個非常實用的戰術 因為你準備好逆EU,對方不見得有做好對付逆EU的準備 逆EU的情況記得選「能快速點掉塔的AD/SUP組合」以及「能在塔下順利吃兵的TOP」 例如凱特琳 + 珍娜配上慎,就是一個很優秀的逆EU組合 Q:萬一無法執行怎麼辦? 角色被B、角色被搶或是隊員缺席都可能造成無法執行戰術的下場 所以要想好備案 「萬一這隻腳色被B了,我要選誰」 「萬一備案的角色也選不到,那怎麼辦」 一定要事先想好各種狀況發生時的應對方式 不知道會發生什麼狀況就只能靠多打 同一套,打久了自然而然你們就會找到各種備案了 Q:該怎麼選擇戰術? 最理想的是先想好戰術,再指派隊員去練角 但是最常見的狀況是: 某個隊員只有某支角色比較強,所以大家配合他選角 除了角色問題以外,還要看看大夥們打得順不順手 符不符合大家的STYLE Q:一套戰術很無聊耶,能不能多準備幾套 當然可以,越多越好 只是要看你們有沒有足夠的時間練熟 --------------------------------------------------------------- 第六部分:Ban / pick計畫 Q:B/P很重要嗎? 非常重要,在職業高手的對決中,甚至b/p完就差不多分出勝負了 Q:我要怎麼BAN角呢? 三種方法 1. 把counter自己隊型的角色ban掉 2. 把自己不用的強勢meta角ban掉 3. 比賽前查詢對方的戰績,把對方專精角色ban掉 Q:那我怎麼選角呢? 1.先選隊員其中不選不行的,例如有人只會玩狼人,所以說什麼都得先搶到狼人 2.接著就照著你們戰術中擬定好的選角,那一隻被b了就用備案 --------------------------------------------------------------- 結語: Q:可以幫我複習一下嗎? 1.找齊人,選出隊長跟副隊長 2.排定團練時間,訂好規則、確認彼此的目標跟對遊戲的態度,把話聊開 3.根據隊員玩的英雄決定一套隊型 4.寫一套劇本當作戰術,並且衍伸出戰術B、戰術C、etc... 5.練好逆EU跟入侵路線 6.練好個人技術 7.實戰,並從實戰後的檢討修正戰術 最後一定要提醒大家: 不要把自己當職業玩家 這是遊戲,不是你的職業 不要為此傷了身體、傷了感情甚至耽誤了學業與工作 勝敗乃兵家常事,尤其戰隊積分出現一堆高端玩家虐菜是常態 輸了就只是技不如人跟運氣不好而已 重點在於:能不能從敗場中學習、能不能從遊戲中培養友誼 把目標放在「讓自己進步」跟「開心打遊戲」這兩點才是真正享受遊戲的方法啦! 先這樣,最近沒課比較閒,有機會再整理出一些攻略給大家參考 :) 有什麼錯誤的部分,請務必幫我指出來嘿 我會隨時修改 -- ███ ███ ███ ██◣ █◣◢█ ██ █◣ █ █ █ █ █ █ █ █ ████ █ █ ██◣█      █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ ████ █◥██  Type. 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...CALLER是職業戰隊裡才有的是什麼見解
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幫推
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鑽石以下打TR要贏 最簡單方法就是3BAN AD首搶AD
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太專業了.... 推
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找個會玩達瑞文的AD,然後選保排陣容
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個人認為最簡單的就犽宿陣 前提是犽宿會玩
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會CALL的玩POKE陣也不錯 自己套路打熟很自閉
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優文 版主快M這篇
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以前跟朋友組團打比賽當caller淚推 真得很多好觀念
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你這太專業所以噓你 如果戰隊要爬快 main角打就很快
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認真文推
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OAQ) 我只是整理一些學生的問題嘛
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認真文,但都認真講廢話耶
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好文推
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打戰隊積分要練逆eu? 連有些職業隊可能都不太會
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逆EU不用練吧?業餘練好 LOL也快倒
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好文推~
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好文推 噓文的來點成果發表發表y
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推鮭魚
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真難過,當初我也自己想了原po所說的這些東西,想和
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我朋友們討論,他們卻沒人願意討論,只屈就於玩自己
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想玩的就好… 明明他們有些人也是在乎勝負的…
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實用
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用心推 順便想請問辛吉德算什麼陣容
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文章代碼(AID): #1LsnLuds (LoL)