[心得] 新手文-淺談打野(Gank方面)已回收

看板LoL作者 (cold)時間8年前 (2015/08/23 13:06), 8年前編輯推噓42(4205)
留言47則, 42人參與, 最新討論串1/1
上一篇的回響比我想像中的好 所以趁我現在還記得要打什麼分享的時候再來打一下 主要還是給想打JG的玩家看看,如果是main jg的玩家看了可能就會見笑了 當然打的這些不代表全部實際的狀況,但只是希望當作一個參考的思路,有人會問角色的 個別玩法是什麼,這個行不行,我想日後有空有機會再說,但這兩篇比起來比較像是思路 文,我覺得玩什麼角色都可以,我朋友打NG也玩過卡薩丁JG,打起來也是蠻強的,所以我 覺得觀念建立會比你知道一個角色該怎麼玩還重要 --------------- 一樣的前提,我們不談論比賽,只談論soloQ跟ng的正常情況,當然場上變化多端,我沒 有辦法去說明全部的狀況,但我能說盡量就說。 Q:GANK的選擇是什麼? A:要GANK的路有幾個選擇,這裡稍微說一下 1.正在打架,而你剛好可以趕到的路 通常JG最喜歡的就是在我們去線上前對方可能招都交,對方也殘血的狀況,這是我們喜 歡GANK的路之一,這種去GANK通常都會逼出個閃現,或是放出治癒、光頓、虛弱之類的保 命技能,讓下一波對縣的人打起來擁有召喚師技能上的相對優勢 2.你知道對方JG要來的路(反蹲) 這一點比較複雜,但我先講,反蹲通常就是比對方JG後出場,先讓對方交掉一些招之後 再出來打他們,那些招通常都是暈技之類的。 通常JG的開局情況都是鏡像開局,下半部吃完之後就會跑去上半部去吃野然後選擇GANK 中或上,而這時候如果你的手腳比人家快,你就可以先預測哪一路可能會打架,然後JG可 能會去幫,你先提早一步去蹲著,可能剛好蹲到對方來了,你就可以先交技能在對方打野 身上把他打個半殘,化解一次的GANK危機。通常4分鐘前的GANK就只有兩種可以選,上路 或中路,這時候你要先去比較雙方線上的技能,有沒有留人技? 傷害高不高? 通常JG愛去有能留住人的那一路,因為可以留住人就代表你有機會多A幾下就有可能拿到 人頭然後300入手,利用這點,舉例對方中路逆命,你們中路是傑西,逆命擁有金牌可以 暈人,所以對方JG可能就會去幫,這時候你反蹲,你就可能可以化解掉當逆命抽金牌的時 候,對方會在這段期間對他造成的輸出,對方要打也一定會貼近,傑西又是傷害偏高的角 色,配合上JG通常就可以反打一波,反蹲就成功了。經驗很重要。 直接先說,反蹲這個是需要練習的,而且這個通常建議在你熟悉雙方角色招式在這樣做 因因為有時候你可能沒有搞清楚,以為要再忍一下再出去打,結果就不小心害死了線上, 就可能是因為忘記對面有什麼招了。 3.位移技能偏少的路 最喜歡GANK一些沒有位移技的人了,但其實每個人都有一個位移技,叫做閃現,所以在 GANK之前要想清楚,這個GANK如果你以擊殺為目的,你要怎麼交技能,對方的位移技能要 怎麼先逼出來比較好? 以AD為舉例,假設對方是路西恩,他看到人輕鬆往後E一下拉開距 離你可能就跟不上他了,這時候你需要先讓線上去跟他假打一波,對,就是要線上演戲, 想辦法騙出他的位移技能,騙出來的一瞬間就是你要上的時候,但是千萬記得,不是你看 到他沒有招你就蠻橫的什麼招都交出去打他了,要懂得扣招,就像假設你玩雷克薩,你能 走到把人家頂飛的距離就用走的,不要還要E過去,人家就在你前方了為什麼要用E過去呢 ,直接走上去把人家頂飛Q個幾下,對方多半都會繳招往後拉,這時候在開E當作追擊技能 用,這樣他的位移技能在你面前也是形同虛設。我看過很多人GANK的時機點其實都很好, 但是就是技能交太急,覺得我一定要殺到所以就立刻交出去,但是對於線上來說,如果你 能逼退對方,在打線上面就可以略為取得一些經濟優勢,不一定要打出人頭才叫做好的 GANK。 4.你知道對面有交召喚師技能的路,通常重要的召換師技能就是閃現,閃現如果沒有的路 請多去嘗試,因為等同於少一個位移技能的概念,在閃現還沒有轉好前再去一次,讓對方 感受到壓力也好,不要讓沒有閃現的人過得太輕鬆 大致上分為這四種,而我覺得這四種之中有一個共通點是,你要清楚招式,我想這並不止 有JG,不管是對線的人還是GANK的人,你們都需要很清楚的知道對面什麼招交了什麼招沒 有交,這樣才能去做判斷你這波GANK你的技能要怎麼交,所以清楚雙方的招式還有什麼很 重要。 Q:時常被說不會GANK怎麼辦? A:先給一個觀念,有些GANK是無形的,什麼意思? 舉例來說好了,JG想去上路GANK,走上 去之後不小心露了頭,對方就往後拉因為怕死,通常我都會在上草多待一下,至少有8秒 的時間對方不太敢往前,因為他們會怕你還在草叢裡,不敢出來,這時候你上路就可以多 吃幾隻兵,這個上面是數據不會寫出來的,而是你給線上壓力,在經濟裝備上可能會反應 出來的,如果兩個打55波的人,就因為多吃了那一兩隻兵,結果在互打的時候剛好多一瓶 水就贏了,你覺得剛剛那個蹲點賺不賺? 不要覺得有時候你0/0/0在10分鐘的時候很難看 我能跟你說,看了幾些實況下來,也是有實況主會在前期因為單線GANK不好發揮,所以戰 積就是掛蛋,等到打會戰戰績才逐漸起色。 很多人都只是顧著看數據,但是不會感覺到無形中對方發現JG在那裏的壓力其實對線上的 影響也是很大。 報告,我不是這一種,我真的很不會GANK,真的被說不會GANK怎麼辦? GANK這種事情,是幫助線上拿優勢,但其實硬要說,LOL有四條線存在,而野區就是那第 四條線,所以農野也是一個選擇,既然你真的不會GANK,那就把自己的裝備搞好,打會 戰的時候你有些許的裝備優勢可能就會贏了會戰,原因在於你農的就是比對方多了一點 這樣打會戰,不好嗎? 一定會有你無從選擇可以GANK的場,那這時候就是顧好自己,想 辦法靠發育來彌補你不能GANK的部分 Q:三路都要幫忙,該怎麼辦? A:這時候就是一個投資的概念,基本上三路都要幫忙代表可能快崩了,你要先去判斷哪一 路你去GANK的效益比較大,對面的JG又會選擇在哪一路幫的比較多,不建議三路都要幫忙 的時候還去跟對面JG碰同一線打會戰,因為對面的支援通常都會快了一點,打起來不一定 有很大的優勢,如果跟對面JG碰線如果打輸了那就是連你自己也會崩了 Q:GANK的時候我拿頭了,這樣好嗎? A:這版的META來看是坦型的居多,你拿頭,你夠硬,你可以在會戰多做一點輸出,那就是 你贏了,通常都會怪JG把頭拿走然後打線沒優勢什麼的,但是相反過來,也是請替JG想想 ,JG花時間GANK的收入有時候也只有一兩百元,如果JG拿一點頭,然後去別路幫忙帶風向 這樣的經濟效益就絕對不止有那300元的人頭而已,所以這版JG拿頭,沒有不好,只是要 會做事情,不然就很容易被隊友嘴只會拿頭又沒有用 ---------- 打到這裡我有點忘了我要打什麼了,如果對於GANK方面的問題有疑問在留言,我會在補充 有人說,想進步的方法可以去多看實況台,但是看實況能學得有限,畢竟不是每個實況主 會在打野的時候會把自己的打野思路都講出來告訴你,通常大家會缺乏的是打野上的思路 考量跟抉擇方面,什麼時候該做什麼,小龍該不該放,要怎麼換經濟,其實很多小細微的 東西真的是打久了你也不會去在乎,因為已經習慣成自然這時候就會去注意這些,但是觀 念建立之後再去看實況,要思考的是,他們為什麼這時候要這麼做? 理由原因又是哪些? 我也只是一個微有觀念的水鑽玩家,或許思路不一定很清楚,但是提供參考,有問題能回 答就會回答,每個面向其實都有一定的學問在,JG三等前的吃野選擇、GANK選擇、地圖預 判、果斷抉擇等,這些都有一定的深度在,或許打出來對於其他高端玩家來說是見笑,但 是希望給人權牌位以下的人當作參考 如果有想了解什麼的就可以說說看,如果我覺得我可以就會回你說可以打一篇然後再等我 幾些時間再打出來,當然不限JG方面。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.108.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1440306360.A.107.html ※ 編輯: coldweather (59.115.108.191), 08/23/2015 13:07:02

08/23 13:07, , 1F
用心給推
08/23 13:07, 1F

08/23 13:10, , 2F
好文推
08/23 13:10, 2F

08/23 13:11, , 3F
跪求上色 看得有點頭痛QQ
08/23 13:11, 3F
我不會上色......... ※ 編輯: coldweather (59.115.108.191), 08/23/2015 13:16:05

08/23 13:19, , 4F
推~
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08/23 13:20, , 5F
助威
08/23 13:20, 5F

08/23 13:38, , 6F
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08/23 13:57, , 9F
好文
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08/23 14:03, , 10F
感謝用心,在這個對新手不友善的環境,有你真好
08/23 14:03, 10F

08/23 14:04, , 11F
心得文給推
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08/23 14:06, , 12F
建議能在太長段落的行與行之間空行 不然不好閱讀~"~
08/23 14:06, 12F
稍微分了一下QQ ※ 編輯: coldweather (59.115.108.191), 08/23/2015 14:09:37

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08/23 14:24, , 16F
JG拿到頭的效益>線上拿到頭...我認同 最近暑假R
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08/23 14:27, , 17F
水鑽不用謙虛啦用心推
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08/23 14:34, , 18F
最近很愛拿eve打JG,用心給推
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08/23 14:37, , 20F
配合腳色說明比較清楚
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很難全部講,全部講就可以出一本教科書了我覺得,會舉些例子但是不一定很詳細 ※ 編輯: coldweather (59.115.108.191), 08/23/2015 14:42:05

08/23 14:44, , 21F
昨天剛跟原PO打過 QQ
08/23 14:44, 21F
你是~~?

08/23 14:45, , 22F
PUSH!
08/23 14:45, 22F
※ 編輯: coldweather (59.115.108.191), 08/23/2015 14:47:56

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坦Meta基本上已經過了
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坦meta沒有到全過,這版餘燼還沒有動,等到動了之後才會算是另一個世界,只是現在 很多的jg在相對應的裝備或是技能有剛好符合了所以才上來,等餘燼下次被打臉的時候 我想坦meta就應該很難受歡迎了,至少現在solo方面還有這樣子存在

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※ 編輯: coldweather (59.115.108.191), 08/23/2015 14:57:56

08/23 14:58, , 25F
gank失敗之後不要立刻走 第二波成功機率很高
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08/23 14:59, , 26F
第一波gank時機位置夠好能逼閃 第二波德手機率很高
08/23 14:59, 26F
心機重一點可以回馬槍,但是要注意對面jg會不會在反蹲

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有學有推
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※ 編輯: coldweather (59.115.108.191), 08/23/2015 15:02:01

08/23 15:09, , 28F
有學給推
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08/23 15:12, , 29F
推 打野對新手來說真的很難
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08/23 15:23, , 30F
教學給推
08/23 15:23, 30F

08/23 15:33, , 31F
廠長4ni
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08/23 16:00, , 32F
08/23 16:00, 32F

08/23 16:38, , 33F
推 最近玩幾場jg 玩的很無力 整個觀念都不一樣
08/23 16:38, 33F

08/23 16:57, , 34F
用心
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08/23 17:08, , 35F
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08/23 17:09, , 36F
好文好文
08/23 17:09, 36F

08/23 17:12, , 37F
師傅~
08/23 17:12, 37F

08/23 18:27, , 38F
#1Jzz5BdK 這篇更好 描述精準。 不像這篇攏統含糊
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08/23 18:29, , 39F
哥看這篇 只有金三以下水準 不過畢竟人家說淺談
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08/23 18:32, , 40F
great
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08/23 18:43, , 41F
Q2老實說不賺
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08/23 23:04, , 42F
個人喜歡玩各種坦打野,像龍女豬女熊
08/23 23:04, 42F

08/23 23:05, , 43F
刺客型打野目前選用嘉文黛安娜,只是
08/23 23:05, 43F

08/23 23:06, , 44F
往往會被迫改成半坦…這些角色能用嗎?
08/23 23:06, 44F

08/24 12:41, , 45F
我每次想反蹲,他們就閃燈叫我滾,一走沒多久就被GA
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08/24 12:41, , 46F
NK然後嗆JG不幫
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08/24 17:49, , 47F
好文推 深入淺出
08/24 17:49, 47F
文章代碼(AID): #1LsLIu47 (LoL)