[心得] 地圖改版後的BUG眼,真的是bug嗎?已回收
因為最近看比賽,長時間經常聽到主播和賽評和觀眾都說Bug眼.
但是真的是Bug眼嗎?
先附上改版時給的地圖資訊:http://imgur.com/MeeJ3Jq
左邊為舊版地圖,右邊是新版地圖.
有沒有發現一件事情就是,新版的地圖邊緣的鋸齒多了.
原本在舊版本在草叢差眼就容易因為轉角的地方,
使得雙方的紅綠眼互相像機車看不到紅燈右轉的警察.
(其實你還沒轉之前警察也看不到你)
因為大家都認為是轉角處看不到,所以也不認為是bug.
然後看原本紅Buff區,真是一路平坦的邊緣.
但是請看到新版的紅Buff區域.
就像台灣的道路,真是他X的不平坦.(不好意思透漏心中OS)
因為大家還在舊版平坦的邊緣的習慣改不過來.
所以不小心紅眼和綠眼不小心太靠近邊緣且剛好又在鋸齒的兩邊.
就像牛郎和織女在銀河的兩邊,卻看不到對方(聽說這兩顆星還蠻遠的
就誤認這是一個Bug.
我個人認為這種不是Bug,而是地圖設計成更有趣,
有趣的點:除了紅綠眼互相看不到外,
就是因為鋸齒的關係導致牆壁的厚度不一,閃現容易失敗.(別人的失敗就是我的快樂)
最後提供一個個人認為是否草叢BUG眼的辨別方式和相對應方式.
紅綠眼都互相看不到,代表視角中間有東西阻擋.(不是Bug)
紅綠眼都在草叢中.卻只有紅眼看的到綠眼或只有綠眼看的到紅眼.
因為光的可逆性.雙方應該是互相看的到的(是Bug)
因為綠眼看不到紅眼,會比紅眼看不到綠眼優勢許多.
所以想插紅眼的那方,盡量不要讓紅眼貼緊牆壁,靠近草叢的邊緣最佳.
除了草叢內的綠眼幾乎都可以看的到,也可以看到草叢外更多的範圍.
文章太長,希望對各位菁英有所幫助.
謝謝大家觀看 舞動變奏上
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我家有個可(ㄎㄨㄥˋ)愛(ㄒㄩㄥ)妹:
從火車站騎車載妹妹回家
妹妹的手環繞著肚子卻捏個不停
"捏個很高興歐"邊說邊縮小腹
妹妹卻開心的笑"縮小腹還是捏的到肥肉"
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※ 編輯: u8912020 (36.234.127.1), 08/17/2015 22:04:08
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可能是因為你講解的有點專業,我這次講解比較大眾化
希望能更多能接受到這個資訊,
更多人能了解,就可以減少誤會^_^
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因為設計的模組要到整個平滑,數據會過於龐大(就像三D繪圖一樣)
但是玩家希望看到漂亮的畫面又要流暢的遊戲,就會有這種偷懶的方式.(請看魔獸世界)
我所認為的Bug,是因為設計的不良導致結果非預期.
但是這次擺明是故意設計成這樣,所以我認為不是Bug.
假如你改成說:這次地圖設計成,導致眼的視線不良.(我就超級認同)
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所以我後面有提供方案,處理這種看不到的方式^_^ 想看就看的到
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其實還是跟常理相符,
原本以為大家都認為海平面,以為海是平的.
但是很多在平常的天氣,海波浪還是有可能高到半公尺,
太多等待搜救者,就被那半公尺海波浪擋住.
使得搜救船找不到受難者,
這也是為什麼海上救援那樣困難的原因.
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假如Riot用一格一格的方式當地圖,你就因此接受這種現象?
我講解只是希望大家能了解,進而少批評這是Bug.
但是我本身是不能接受太多這種現象才想出解決方式讓大家,少發生這個問題.
其實之前太多這種問題,Riot最後改成平滑的地圖(其實以前就常發生)
但是現在又改回來,我真心認為Riot精心設計給那些想要認真打比賽和爬積分的人
有更多可以研究的課題.(有可能我美化他們了)
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這個問題其實有點複雜,
因為假如有認為眼睛應該看到牆壁另外一邊的視野.(這是認為他應該看到的)
雖然這樣說有點極端啦.
但是你有辦法說服牆壁另外一邊看不到,你就能理解我想表達的了
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其實不算是偷懶,而是想有更多變化.
因為真的偷懶直接改圖形表現但又能跟原本地形相符合.(這樣真的比較容易)
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他刻意改絕對不是Bug,因為這是他想呈現的遊戲表現,
但是大家能不能接受,進而繼續遊玩這款遊戲就是大家的決定.
但是我絕對不會說他是Bug
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有人說過:你的常識,是我的奇聞軼事.
接受對方的想法,進行溝通,最後理解比較重要.(接不接受還是另一回事)
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每個人都有清晰視野的最遠距離(第一視角)
但是這遊戲是上帝視角,但是又想表現這種概念的措施.
而看的到同伴的視野,就代表你們能不間斷地持續溝通的成果.(靠杯 我在說啥
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沒錯你講到重點了,到底是不是Bug要看Riot是否知情故意而為.(不是沒有理由的認為)
提出為什麼我認為Riot故意的理由.(這也是上面我有提到)
一開始地圖的版本A,因為這種紅眼掃不到綠眼的問題,(此時可以說是Bug)
Riot有說會改善地圖減少這種事情發生.但是幾次改版之後成為版本B.
還是會有這種問題發生,但是明顯比一開始少很多.
但是這次地圖改版變成版本C,很明顯是走回類似版本A的狀況.
用經驗法則判斷,以及還故意放出那張地圖做版本B和C的比較.
說Riot不知情,我很難相信啊. 所以我因此認定這不是Bug.
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