還記得AHQ在跨越了兩禮拜後對於新META理解 酒桶 豬女 URGOT...
那是對LMS衝擊最大的一次,一個老四的逆襲讓大家跌破眼鏡,直衝國外MSI聯賽。
但實際上,也可說是一大堆分析師對於META理解不足,先知可不是那麼好當的。
吶,現在情況是這樣。RIOT會一直出新英雄,畢竟RIOT要賺錢,
那會不會出現真正的超強配合,使得一個隊伍必勝不敗?
畢竟B/P也就6隻角色,會不會如AHQ貝克所說,現在就是想要一種打架陣BAN也BAN不完?
或是如FW叉燒最近使用的雙CARRY陣,到現在的上路藍寶滾雪球陣?
小魯認為,陣容的種類不是重點,LPL人馬配SIVIR那麼強,還不是被GG 2:0,
重點在於英雄的AP AD係數加成、裝備加乘的改動,使得一季META一陣OP,
這對於普通玩家來說很難,但職業比賽就是要考慮到。每一次更新,都會使得可使用的、
強力的英雄變換,而不是真正的專精於一隻角色,即可獲勝。
當隊伍的教練、分析師,做出錯誤的META判斷,就會產生選手浪費時間去練習,
而這選手的團練時間要是浪費了,就輸了。這一次RIOT改動AP裝備,
也考驗著分析師教練如此等等的能力,有時候一個隊伍的低潮,PTT板上對於選手的
批評比較多,說什麼過氣啦、只會這幾隻拉之類的,但是否是教練教錯了?
導致選手只剩一兩天團練時間,去適應之前沒玩過的英雄呢?
期待LMS的大家一起努力,直衝世界賽拿個名次,打響台灣的臉面,而不只是一個
時代的輝煌。
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