[心得] 新手符文教學 Q & A

看板LoL作者 (鮭魚軒)時間10年前 (2015/06/16 00:27), 10年前編輯推噓211(214326)
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哈囉大家好,英雄聯盟已經進入了第五季 剛加入聯盟的你是否對於複雜的符文感到困惑呢? 我之前有整理過一篇,但是年代久遠,內容已無法使用 現在整理一篇S5的版本出來,若是有任何問題,歡迎來信 :) 網誌好讀版: (附圖片、丟連結方便) http://kurtsun.pixnet.net/blog/post/42494729 (趕時間可以看上色的部分就好) ============= BBS版 ============= Q:什麼是符文(runes)? 符文是RIOT公司要騙你錢與時間的陷阱。 每升1級可以裝一顆。總共可以裝30顆! 把符文裝上去,英雄就會變強 等級1~9只能買初級 (T1) 等級10~19可以中級 (T2) 等級20以後可以買高級 (T3) ----------------------------------------- Q:有沒有符文差很多嗎? 嗯,差很多。 有句話是「一百分是由一百個一分組成的」 一顆符文只有差一點點沒錯 但一顆一顆累積起來就會差很多... 而勝利就是由這些小細節堆砌而成的 選好符文,贏在起跑點吧! 順帶一提: 30顆符文給你的能力,換算成裝備的效益值的話,差不多是開場多1000元 ----------------------------------------- Q:符文怎麼買? 點遊戲界面「右上角」 在ID下面的「開啟商城」按鈕 然後介面左邊選擇「符文」 ----------------------------------------- Q:我聽人說千萬不要買低等符文,為什麼? 因為初級的效果很差、中級的效果普普卻很貴,所以會有這種說法出現 我個人覺淂這種作法有點本末倒置,裝符文就是為了不要輸人 但是可能得打個快100場才會升到20級 你得在起跑點輸100次欸 ...而且前一陣子中級符文價錢調整過了,現在沒那麼貴了。 買個一套墊檔的,撐過20級比較好啦! 像下面這一套: 紅攻擊力 35$ x 6顆 = $210 黃物理防禦 35$ x 6顆 = $210 藍魔法防禦 35$ x 6顆 = $210 紫攻擊力 100$ x 2顆 = $200 最多才花你830權力點,卻能提供你: 「9物理攻擊 + 5物防 + 7魔防」 換算成遊戲經濟大概450$,整整是開場經濟的兩倍欸! 省下這「贏4場首勝」就有的小錢,卻要承受100場的開場劣勢,何必呢? ----------------------------------------- Q:符文為什麼有分顏色? 你30等的時候,可以裝30顆符文,分別是: 印記 (紅) x 9顆 紋章 (黃) x 9顆 雕文 (藍) x 9顆 精隨 (紫) x 3顆 不同效果在不同的顏色中效益值不同,所以要買對顏色,效益才會好。 以「物理攻擊(AD)」的三種顏色舉例好了 紅 +0.95 AD 黃 +0.43 AD 藍 +0.28 AD 很明顯紅色的效益最高, 而「物理防禦(AR)」則是如下: 紅 AR + 0.91 黃 AR + 1 藍 AR + 0.7 很明顯買黃色效益最高 如果你裝紅物防、黃攻擊,你會得到: 「3.9的傷害」 與「 8.2的物防」 如果你裝紅攻擊、黃物防,你會得到: 「8.5的傷害 」與「 9的物防」 這樣一比差距就很明顯了吧? 不選效益高的來裝,開場就輸人囉~ ----------------------------------------- Q:所以各顏色我要先買哪個最好用啊? 印記 (紅色) : 最優:物理攻擊、魔法穿透、攻擊速度 次優:物理防禦、爆擊率、雙穿透、物理穿透 紋章 (黃色) : 最優:固定生命、固定防禦 次優:成長防禦、生命回復、成長回血、魔力回復、成長生命 雕文 (藍色) : 最優:魔法防禦、成長魔防、魔法攻擊、成長魔攻、冷卻時間、成長冷卻時間 次優:魔法穿透、魔力回復、成長回魔、魔力 精隨 (紫色) : 最優:攻擊速度、物理攻擊、魔法攻擊、物理防禦、跑速、技能吸血 次優:普攻吸血、雙穿透、固定生命、跳錢、生命回復 ----------------------------------------- Q:有些符文縮寫我看不懂... AD = 攻擊力 AR = 防禦力 AS = 攻擊速度 MR = 魔法防禦 MS = 跑速 HP = 生命 MP = 魔力 CDR = 降低冷卻時間 IP = 權力點 ----------------------------------------- Q:那我要先弄哪一套出來呢?請告訴我cp值最高的一套 最有效率又一定會用到的就是這一套,從s1一直到s5不曾被超越: 紅 攻擊力 x 9顆 ($205) 黃 物理防禦 x 9顆 ($205) 藍 魔法防禦 x 9顆 ($205) 紫 攻擊力 x 3顆 ($1025) 這套提供你:15攻擊力 + 9物理防禦 + 12魔法防禦 價錢為(1845) + (1845) + (1845) + (3075) = $8610 ip ----------------------------------------- Q:第一套我買好了,那第二套呢? 第一套可以給所有的物理英雄使用, 所以第二套自然是給魔法傷害的英雄使用囉: 紅 魔法穿透 x 9顆 ($410) 黃 物理防禦 x 9顆 ($205) 藍 魔法傷害 x 9顆 ($410) (可沿用魔法防禦) 紫 魔法傷害 x 3顆 ($1025) 這套提供你:7.8魔法穿透 + 9物理防禦 + 26魔法攻擊 價錢為(3690) + (1845) + (3690) + (3075) = $12300 ip ----------------------------------------- Q:我要打多久才能存到你說的這兩套萬用符文呀? O__Q 假設我們一場勝場賺130ip、敗場70ip,勝率50% 可以期望平均一場拿100ip 打到20級需要15676的經驗 假設勝場拿200exp、敗場拿100exp,勝率50% 可以期望平均一場拿150exp,共需打約104場升上20等 假設一天打4場,你得打26天 於是你打到20級理論上會存到: 100*104 + 首勝150*26 = 10400 + 3900 = 14300 ip 扣掉初階跟中階的墊檔符文花費,就算13000ip好了 通用AD雛形 (20顆),需要花你 $6150 再加AP雛形 (20顆),會再花你 $4715 共$10865 所以如果你要沒有空窗期的買齊這兩套符文 上20等前只能拿2000~3000元來買英雄,其他的都得存著買符文喔 前提是一天打四場、天天都有拿到首勝, 打比較多的話這額度會更少 20等之後升級需求的場數變多,存多少買多少就可以了 只要每次升級前兩三場的錢存著就好,不用做理財計畫 (咦) (升到30級時要再多買幾顆大顆的,所以29級要記得存個2050 ip) ----------------------------------------- Q:符文頁要幾頁才會夠用呢? 理論上想打RANK的話, 有個五頁,分別走五條路會比較理想 再怎麼說你至少要有三頁 (AD / AP / SUP) 順帶一提,對一般的使用者而言,買一個優惠包湊九頁就很夠用了 不過如果你要特化,那就是再多頁也不夠 ----------------------------------------- Q:我有AD/AP 兩套了,還要再一套打輔助(sup)嗎? 老實說,輔助的角色跟玩法很多樣化, 最好還是根據你玩的sup角色來選擇適合的符文 不然就通用AD / AP 就夠用了 這邊列一套「通用」又「便宜」的配法, 等到你有專精的角色、或是權力點和符文頁夠多就可以換掉: 紅 攻擊力 x 9顆 (可換成「物理防禦」) 黃 物理防禦 x 9顆 藍 魔法防禦 x 9顆 紫 物理防禦 x 3顆 ($1025) 這套提供你:8.5攻擊力 + 22物理防禦 + 12魔法防禦 但只要再花你最少$3075,最多4920元就可以湊出這一套。 ----------------------------------------- Q:物理穿透好(ARP)還是攻擊力(AD)不一樣嗎?哪個好用? 簡單的結論:各有各的好,沒有差多少。 物穿 = 中後期較有用 攻擊力 = 前期好用,後期對手疊防禦會導致效益下滑 為了更好農兵、更好塔下撿兵跟打出傷害, 大多數玩家選擇使用攻擊力來取代物理穿透。 攻擊力是增加「你能造成的傷害」 而物理穿透則是「扣除對方防禦力」讓你造成更多傷害 兩者很像,又有點不同,關鍵在於對方有多少防禦力。 所以AD的優勢在於: 對低防禦與零防禦的單位傷害較高、可以增加技能的係數與傷害。 而物理穿透相較於AD,沒辦法增加技能係數、防禦穿到0就完全沒功能, 但是能造成較大的傷害,並且不會因對方疊高防禦力而降低攻擊的效率。 那有沒有什麼情況穿透會比較好用呢?還是有的 如果你的角色能提供爆發性的物理傷害、技能的AD係數比例較低 這時就可以將紅色的符文改成物理穿透。 例如:塔龍、劫、趙信、潘森 ...之類的AD刺客 ----------------------------------------- Q:魔法穿透跟魔法傷害(AP)又差在哪裡?哪個好用? 造成的傷害方式跟AD是一樣的 但因為許多英雄的魔防不會隨等級成長 加上符文效益值有點差距 所以AP符文的定位比AD明確多了 ,沒什麼爭議 紅色的「魔法穿透」比「魔法攻擊」效益高 所以紅色裝「魔法穿透」 藍、紫色的「魔法攻擊」比「魔法穿透」效益高 所以藍、紫色裝「魔法攻擊」 儘管魔穿理論上能提供多一點點的傷害... 但是魔法傷害能增加「技能係數」,例如補血、護盾、追加傷害、道具乘數 所以不論是AP carry還是sup、jg都會選用較實用的魔法傷害(AP) (以前還有些打%數或是不吃AP的法師(雷茲),但現在都改版改掉囉) ----------------------------------------- Q:生命好還是防禦好? 生命在等級不高時的效益值勝過防禦,而讓你殘血存活的價值更是難以估計 但是只要沒死就等於沒用到... 所以除非你已經確定敵人魔傷會比較高,否則大部分還是帶防禦為主。 在s5的現在,黃色防禦被nerf,所以黃生命比黃防禦好用一點。 需要面對法師的mid以及紫色可裝物防的sup選黃色生命效益很高。 但記得,生命與防禦兩者是相輔相成, 與其做完全的防禦/生命特化、不如平均分配這兩個屬性吧! ----------------------------------------- Q:隨等級成長的符文好用嗎?還是固定的比較好? 大部分的固定都比成長好用。 不過還是要看你的需求...大部分的成長符文會在「6等」時追上固定符文 例如你如果是JG, 你可能六級前都不會被魔法轟到,就可以選擇「成長魔防」。 可是如果你走MID或下路, 一級就會有一堆魔法轟來轟去,這時「固定魔防」就比較好用。 或是你已經下定決心忍辱負重,上6前絕不跟人拼輸贏, 這樣你也可以選擇「成長生命」、「成長魔攻」之類的 對於狼人、努努這些JG幾乎不會損血的角色 帶「成長防禦」也是比「固定防禦」有利。 大部分選擇固定而不用成長的狀況是因為: 前期選用成長符文無法得到對線優勢,後期又無關痛癢。 現在能上的了檯面的成長符文大概就以下幾種: 黃成長回血、黃成長回魔、黃成長生命 藍成長魔防、藍成長回魔、藍成長AP 、藍成長CDR ----------------------------------------- Q:為什麼高端常某顏色很突兀的塞了一兩顆符文呢? 通常是為了配合湊整數 例如AD帶一顆爆擊,就有機會靠運氣打出超強傷害 JG或TOP帶6顆CDR配合天賦湊到10%降低冷卻 值得一提的是有些人想用 「只塞一顆物穿(+1.7)」四捨五入得到2物穿 用這種方式來讓自己符文效益最大化... 但是! 其實四捨五入只影響「顯示」,實際上在遊戲裡會計算到小數點以後。 所以硬湊四捨五入的數字並無意義。 ----------------------------------------- Q:我如果打單上(Top),要買什麼符文? 單上角大部分都是tanky-dps、大男(Bruiser) 為了有輸出跟農兵,符文要兼顧傷害與防禦 所以原則上就用上面的AD / AP兩套就能對應大部分的上路英雄了。 因為上路大部分都在單挑,對符文應用較吃重,請務必做點功課。 個人推薦這一套通用: 紅 攻擊力 x 9顆 (或「物理穿透」、「雙穿透」) 黃 物理防禦 x 9顆 (或「固定生命」) 藍 魔法防禦 x 9顆 (或「固定防禦」、「降低冷卻」) 紫 攻擊力 x 3顆 (或「生命回復」、「生命」、「物理防禦」) 適用:剛普朗克、雷玟、悟空、鱷魚、伊瑞利亞、蠻王、奈德利...等AD大男大女 ※ 如果選擇魔法型的英雄,記得換成AP那套。 ----------------------------------------- Q:我如果想要打野(JG, Jungler),要用哪一套? 大部分的江狗需要快速清怪,所以紅色可以選用「攻擊速度」 黃色就是固定防禦,沒得商量,不然前幾輪血量無法維持、沒血會被ANTI、也不能GANK 藍色因為等低時都在叢林,較少吃到魔法傷害,所以成長魔防也不錯。 紫色跑速則是增加跑線與GANK的成功率,JG一定會用到的 但是現在版本的野怪很強,在沒有人幫忙打的狀況帶跑速會打得滿臉是血 反正主流的JG自己都有突進技了,放棄跑速改裝戰鬥能力的人越來越多 要是你的英雄偏軟、或是怕開局沒人幫打野怪的話... 那就把「跑速」換成「攻速」、「攻擊力」、「防禦」甚至是「吸血」吧! 個人推薦JG可以用這一套: 紅 攻擊速度 x 9顆 (或「攻擊力」) 黃 物理防禦 x 9顆 藍 成長魔防 x 9顆 (或「降低冷卻」) 紫 跑速 x 3顆 (或「攻擊力」、「攻擊速度」) 支援:烏迪爾、蠍子、夜曲、GP、蠻王、拉姆斯、J4、努努、川島...等JG 如果你練的角色本身有突進技, 可以改成這套: (也是通用) 紅 攻擊力 x 9顆 黃 物理防禦 x 9顆 藍 成長魔防 x 9顆 紫 攻擊速度 x 3顆 ※ 如果練的是AP型的JG,記得把「攻擊力」換成「魔法穿透」或「魔法傷害」喔 ----------------------------------------- Q:我如果喜歡單中(MID, AP carry),要買哪一套? 中路角大部分都是拼傷害的法師,所以往「提高傷害」配就對了 紅色首選「魔法穿透」,這是最好的選擇。 黃色可選「成長生命」「固定生命」讓你不會被對面秒掉, 要是魔力不夠也可以換成「回魔」沒錢的話就用「物理防禦」 藍色則是可以選擇「成長魔攻」「固定魔攻」讓你輸出更暴力 或是「固定魔法防禦」防止被對方法術一套秒掉、「降低冷卻」施放更多次的技能 紫色就選「固定魔攻」就對了,AP最好的選擇 個人推薦使用這一套: 紅 魔法穿透 x 9顆 黃 成長生命 x 9顆 (可換成「固定生命」、「物理防禦」、「魔力回復」) 藍 成長魔攻 x 9顆 (可換成「固定魔攻」、「降低冷卻」、「魔力回復」) 紫 魔法攻擊 x 3顆 (也有人使用「技能吸血」) ----------------------------------------- Q:我如果喜歡玩遠距離輸出角(ADR),要買什麼符文? ADR需要大量的農兵跟傷害輸出,並且跟同是ADR的敵人放對廝殺。 所以符文就用上面提的那套通用AD就很足夠了 紅色可以選擇「攻擊力」 雖然「物理穿透」蠻吸引人,但是「攻擊力」能幫助你農更多兵 黃色可以選擇「物理防禦」因為一定會被對面ADR點,所以沒什麼別的選擇 藍色則是選擇「魔法防禦」 如果想更兇一點可以選擇「攻擊速度」 紫色同紅色,選擇「攻擊力」更好農兵 個人推薦使用通用AD: 紅 攻擊力 x 9顆 黃 物理防禦 x 9顆 藍 魔法防禦 x 9顆 紫 攻擊力 x 3顆 支援:所有ADR 另外, S5大顆攻速BUFF,在效益上甚至超越了攻擊力 所以也是有許多AD把紫色的兩顆換成「攻擊速度」, 但是撿兵會因此變困難,需要大量的技術才能補足, 不過跟對方拼你死我活的時候,就能多一點點的優勢 注意:如果裝三顆大攻速,在1~5等被壓塔會沒辦法塔下撿兵 所以如果手頭有寬裕的權力點可以運用的話... ADR可以考慮這樣子的配法: 紅 攻擊力 x 9顆 黃 物理防禦 x 9顆 藍 魔法防禦 x 8顆 + 爆擊率 x 1顆 紫 攻擊力 x 1顆 + 攻擊速度 x 2顆 ----------------------------------------- Q:我如果想走輔助(SUP, support),要買什麼符文? 再說一次,輔助符文差異性質很大,不同的輔助應該要有不同的符文頁 尤其現在的版本輔助很吃重,等級低就要上前跟人打得頭破血流 務必調整出最適合自己打法的符文 這邊這套跟上面那套比較不一樣,這套比較實用,但是貴很多 通用SUP符文: 紅 雙穿透 x 9顆 (可換成「物理防禦」、「攻擊力」) 黃 固定生命 x 9顆 (可換成「物理防禦」) 藍 固定魔防 x 9顆 (可換成「魔力回復」、「魔法攻擊」) 紫 物理防禦 x 3顆 (可換成「生命」、「攻擊力」、「魔法攻擊」) ───────────── $ 15990 一套,超貴! 對於很多SUP而言會非常的缺魔,所以藍色可以改成「魔力回復」 ----------------------------------------- Q:我覺得攻略的符文我用起來不是很順手,怎麼辦? 符文跟天賦的配法是活的 你要選擇符合自己「打法需求」跟「符合實力」的符文 例如假設你裝了三顆跑速,但是銅牌場玩家大都不會幫打怪, 你第一輪吃得滿臉是血,沒辦法去線上GANK 阿不GANK你裝跑速幹麻?... XD 這種狀況不如把跑速換成「防禦」或「攻速」等較有用的能力,對吧? 反正你玩的時候要是有「天啊,我好缺魔」、「媽呀我好軟」..之類的感覺 就自己調整吧,讓自己打得爽最重要! 就算錢不夠,沒辦法湊一套,混搭也一樣可以用啦 ----------------------------------------- Q:你推薦的符文跟攻略的都不一樣,你是不是想騙我? 我上面舉例都是先考慮符文購買價錢、順序,主要以「CP值」為考量 如果權力點夠的話自然可以視角色配出更好的選擇。 理論上只要有三頁就可以玩全部英雄。 不過最好的當然是「一種英雄」的「一種打法」就一頁喔! 例如我有段時期的符文: 蠍子、魔法蠍、蠍子打李星、蠍子打草人、硬蠍子、魔防蠍、GANK蠍 光蠍子就7頁了呢! ----------------------------------------- Q:可以再告訴我哪個顏色的哪顆符文最沒用,絕對不要買嗎? 可能有一半的符文是沒有用的 有用的我上面有列出來了 下面列的是「不太實用的」,我個人真的想不出有什麼用處。 以目前的版本來說,這些符文根本是在提高遊戲難度啊 紅: 回魔、成長回魔 MP、成長MP HP、成長HP CDR 爆擊傷害 成長AD HP、成長HP 成長魔防、成長防禦 黃: 魔防、成長魔防 CDR、成長CDR AD、成長AD 爆擊、爆擊傷害 藍: 能量、成長能量 爆擊傷害 AD、成長AD HP、成長HP 紫: 爆擊傷害 成長AD 成長防禦 成長生命 成長魔防 死亡時間 能量、能量回復 成長回魔 成長CDR 成長回血 成長AP 只有特定角色勉強有用: 紅:魔法防禦 黃:能量、成長能量 藍:回血、成長回血 紫:回魔、爆擊率 ----------------------------------------- Q:還有什麼我需要知道的嗎? 關於符文,新手應該需要知道的,上面應該都列出來了。 但一定要記得以下幾點: 1.沒有完美的配法,也沒有必勝的配法。 2.每次更新都可能會影響主流符文的配法。 3.符文配法是活的,配合自己隊友與對手調整才能取得最大優勢。 如果想學「某個高端玩家」「某隻角色」的打法,最好的方法,就是直接參考他的符文頁 你可以直接在遊戲內查詢他的ID,或是到攻略網站去找 下面這幾個網站可以讓你輕鬆的找到各個英雄的攻略! Probuild [超推薦]可以直接查到各英雄或是各職業選手的符文天賦配法、出裝順序 http://www.probuilds.net/ Lolking - 可以查到英雄的各種統計資料與攻略 http://www.lolking.net/ mobafire 各種英雄攻略的老牌網站 http://www.mobafire.com/ solomid TSM雖然最近更新的青黃不接,但大部分的英雄攻略還是查的到的 http://www.solomid.net/ ----------------------------------------- Q:上面都國外網站,我看不懂英文怎麼辦?----------------------------------------- Q:......沒辦法瞬間學會英文,有國內的攻略站可以查嗎? 國內大概就是... PTT的LOL板 (國內最推薦) telnet://ptt.cc 巴哈姆特 http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=17532 遊戲基地 http://lol.zones.gamebase.com.tw/ 鐵人論壇 http://www.ironforum.com.tw/lolfunc 中文大概這幾個吧? 因為我除了PTT以外沒有很常使用,所以沒辦法做更詳細的評論 師父引入門,修行看個人,剩下的得靠你自己囉,加油吧!! -- ███ ███ ███ ██◣ █◣◢█ ██ █◣ █ █ █ █ █ █ █ █ ████ █ █ ██◣█      █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ ████ █◥██  Type. PTT █ █▌█ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ █ ◥█        █ █ █ █ █ █ █ █ blog放了些笨文與甲蟲懶人包,歡迎逛逛 ███ ███ ███ ██◤ http://kurtsun.pixnet.net/blog ═ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.35.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1434385628.A.17C.html

06/16 00:28, , 1F
先推了
06/16 00:28, 1F

06/16 00:29, , 2F
推~
06/16 00:29, 2F

06/16 00:29, , 3F
推認真整理
06/16 00:29, 3F

06/16 00:29, , 4F
PUSH
06/16 00:29, 4F

06/16 00:30, , 5F
06/16 00:30, 5F

06/16 00:30, , 6F
WOW~! 推個
06/16 00:30, 6F
※ 編輯: kurtsun (61.228.35.12), 06/16/2015 00:30:56

06/16 00:32, , 7F
推個
06/16 00:32, 7F

06/16 00:32, , 8F
超棒的文章
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06/16 00:33, , 9F
大推,很詳細啊!
06/16 00:33, 9F

06/16 00:34, , 10F
好文
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06/16 00:35, , 11F
紅回魔暴擊、紫成長AD都還是有看過職業選手在帶欸
06/16 00:35, 11F

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好文大推
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現在沒有人塞跳錢了 塞防禦/AD/跑速還比較多
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有考慮到是新手跟沒錢買符文的情況 我內容再加註一下好了

06/16 00:37, , 14F
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推推!
06/16 00:37, 15F

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有BUG還請各位不吝指教嘿,我會持續修改 :)
06/16 00:38, 16F

06/16 00:38, , 17F
推個
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法鞋的穿透改過了喔
06/16 00:39, 18F
好,已修正

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紫跳錢...
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瑕不掩瑜
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※ 編輯: kurtsun (61.228.35.12), 06/16/2015 00:43:14

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推 重練小號實用
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實用
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辛苦推
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藍色成長冷卻也有很多選手用
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OK

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好文給推 但是輔助不用跳錢了
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06/16 00:41, , 26F
非常詳盡!!!!謝謝分享<3
06/16 00:41, 26F

06/16 00:42, , 27F
部分法師輔助直接套用法師AP的也可以
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已加註,THX

06/16 00:42, , 28F
推一個 另21頁黃字有誤 應該是說藍符文
06/16 00:42, 28F
已修正,THX

06/16 00:43, , 29F
唉 最好玩的符文合成被移除了
06/16 00:43, 29F
真的蠻可惜的 XD

06/16 00:43, , 30F
專業推
06/16 00:43, 30F
※ 編輯: kurtsun (61.228.35.12), 06/16/2015 00:46:23
還有 181 則推文
還有 13 段內文
這是算打完拿到的錢/經驗

06/16 11:08, , 212F
推!!
06/16 11:08, 212F

06/16 11:09, , 213F
雷玟帶物攻效益比物穿好吧
06/16 11:09, 213F
對,因為盾吃AD,已修正,THX

06/16 11:15, , 214F
06/16 11:15, 214F

06/16 11:17, , 215F
其實坦型sup可以黃生命紫物防
06/16 11:17, 215F
加註囉 :)

06/16 11:26, , 216F
S5 ad紅攻速吧
06/16 11:26, 216F

06/16 11:38, , 217F
Adr都帶紅攻速拼後期
06/16 11:38, 217F
我倒是不知道有這種配法 @@

06/16 11:47, , 218F
06/16 11:47, 218F

06/16 11:55, , 219F
06/16 11:55, 219F

06/16 12:21, , 220F
專業分析給推
06/16 12:21, 220F

06/16 12:48, , 221F
專業推
06/16 12:48, 221F

06/16 12:57, , 222F
認真!
06/16 12:57, 222F

06/16 13:27, , 223F
06/16 13:27, 223F

06/16 13:37, , 224F
想當初我朋友都叫我去打SUP 第一個買的就是跳錢精隨
06/16 13:37, 224F

06/16 13:58, , 225F
超級推
06/16 13:58, 225F

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優質文推推
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06/16 14:41, , 229F
請問穿透是什麼意思?? 魔法攻擊和魔法穿透的差別在
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哪? 物理攻擊和物理穿透的差別又在哪? 謝謝
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已補充說明囉

06/16 14:50, , 231F
好文,但你為什麼不早說........我的權力幣
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用心給推~
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當初就是靠你這篇裝符文的~~~~
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推!
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06/16 16:54, , 235F
其實物防是紫色效益比較高喔
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6/16 17:00pm 大幅更新錯字、排版、內容與推薦符文 感謝各位幫我debug跟修正錯誤觀念,不然我要誤導新手了 QQ ※ 編輯: kurtsun (61.228.35.12), 06/16/2015 17:55:59

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※ 編輯: kurtsun (61.228.35.12), 06/16/2015 17:57:03

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感謝推
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※ 編輯: kurtsun (61.228.35.12), 06/16/2015 21:28:07

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這篇不放在精華區還有天理嗎?
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剛看完推
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實用 路過推
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文章代碼(AID): #1LVlpS5y (LoL)