[問題] 技能的優位性?消失
第一次發文,如有不妥,還請大家鞭小力一點。
小魯最近喜歡玩波比,
波比的E可以將英雄推一段距離,
但是在遇到嘉文的EQ,或是汎的E時,
系統的判定是波比的E較為劣後,
也就是會出現,同時波比E和嘉文EQ,但是嘉文不會位移,反而是波比被挑飛,
以及同時波比E和汎E,但是汎不會位移,反而波比被射走的情況,
因此我把這種情形稱為技能的優位性(?),
在巴哈和本版搜尋未果,
想請問遊戲的設計是否有一定的邏輯可循?
還是只能透過經驗判斷。
謝謝大家。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.205.202
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1432881437.A.B29.html
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好像懂了...技能先後放指的是按下鍵盤的時點嗎?還是說是英雄動作的時點呢?
所以我如果想要斷掉汎的E...那根本不可能啊=="她的技能從發出到結束=="
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恩。我也是這麼處理的,但是會擔心傷害差一點。
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我曾試過從側面E去斷嘉文的EQ,波比真的跑到一半就被挑飛了,隊友問號我送頭=="
E去斷正在開R的悟空也是,明明汎的E可以強制位移正在開R的悟空阿!
印象中E炮娘的話,有遇過被E牆,卻在別處暈眩的情況,
沒被E牆,也有遇過把她推更遠的情況(類似汎把人E走),
然後就再次被問號...所以我想說遊戲的技能設計是不是有順位。
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我也有過這種想法...。
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我在想會不會是因為施法動畫汎幾乎是瞬間,有發生過像您所說的,
我先E了汎一段距離,途中汎E走我,結果汎位移的距離小於波比完全E完的距離,
然後我也會位移一段距離。
我曾試過李星開R的同時E他,印象中也發生過類似上面講的現象。
最近幾場都是嘉文,所以比較有印象,
我只是覺得,他是旗子,我是鐵鎚,為什麼我推不贏他=="
這不科學阿(?)
※ 編輯: mitransition (223.138.205.202), 05/29/2015 18:30:02
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